Blood Brothers/tr
| Blood Brothers | |
|---|---|
| Comic Strip Info | |
| Released: | August 12, 2012 |
| Number of pages: | 43 |
| Artist: | Heather "makani" Campbell |
| Writer: | Eric Wolpaw |
| Colorist: | Nick Filardi |
| “ | Ben sizin kardeşinizim. Ve bu ateşkesi öneren mektupları gönderen bendim. Ayrıca eklemeliyim ki, bu mektupları doğaya karşı aptalca bir suça dönüştürmeniz tam olarak otuz saniyenizi aldı. Tebrikler.
— Gray Mann
|
” |
Blood Brothers, 12 Ağustos 2012’de yayımlanan bir çizgi romandır. Redmond ve Blutarch Mann kardeşlerin, uygun bir varis bulma isteğiyle aralarındaki anlaşmazlıkları bir kenara bırakmaya çalıştıklarını, ancak uzun zamandır kayıp olan kardeşleri Gray Mann’in gizemli gelişiyle planlarının sekteye uğradığını ortaya koyar. Ayrıca Mann ailesinin başlangıcına dair daha derin bilgiler sunar.
Bu çizgi romana erişim, bu üretim tarifi ile 8 eşya üretildikten sonra sistem genelinde gönderilen bir mesaj ile verilmiştir.
Konu başlıkları
Özeti
Blood Brothers, yakın gelecekte, ünlü Alamo’nun Teufort, New Mexico yakınlarındaki bir uçuruma taşınarak kiraya verildiği yerde başlar. Kardeşler, Redmond ve Blutarch Mann, kendilerinden geriye bir varis kalmayacağı gerçeğiyle yüzleşip aralarındaki anlaşmazlıkları bir kenara bırakmaya çalışmaktadır. Yaşam Uzatma Makineleri tarafından hayatta tutulmaya devam ederken, karanlık geleceklerini tartışırlar. Bakıcılarını gönderdikten sonra, Blutarch bir ateşkes önerir, böylece içlerinden biri hamile kalıp bir varis doğurabilir. İkisi de bunun harika bir fikir olduğu konusunda hemfikir olur ve bu toplantıyı öneren gözyaşlarıyla ıslanmış mektup için birbirlerini tebrik ederler; ancak ikisi de mektubu göndermediğini fark eder.
Tam o sırada bakıcılarının bıçaklandığını duyarlar ve meraklı bir ses sakin bir şekilde, "Baylar." der.
Bu kişi, uzun zamandır kayıp olan kardeşleri Gray Mann’dir. Diğer iki kardeşle aynı yaşta olmasına rağmen, omurgasına yerleştirilmiş gelişmiş, hareketli bir Yaşam Uzatma Makinesi vardır. Ateşkes mektuplarını kendisinin gönderdiğini açıklar ve bunu fark edemeyecek kadar aptal olmalarından dolayı iki kardeşi azarlamaya başlar.
Redmond ve Blutarch, onu tanıyamazlar, çünkü en son gördüklerinden bu yana uzun zaman geçmiştir. Bunun üzerine, Gray’den hamilelik makinesi yapmalarına yardım etmesini isterler.
Çizgi roman daha sonra 1822 yılına, Mann Manor’daki görkemli salona geri dönüş yapar. Genç bir Zepheniah Mann ve yardımcısı Barnabas Hale, başka bir odada eşi Bette doğum yaparken strateji konuşmaktadır. Ebe Patience Meriweather, Zepheniah’ya eşinin doğum sırasında hayatını kaybettiğini, Redmond, Blutarch ve Gray adında üç oğlu olduğunu söyler. Barnabas üzülürken Zepheniah kayıtsız kalır.
Bebekler sağlıklıdır; Redmond ve Blutarch, ömür boyu sürecek nefretlerine daha o günden başlar. Ancak üçüncü bebek Gray, düşük kilolu ama zeki çıkar; konuşabilmektedir. Aniden, Londra’nın baş belası kartal Eagle camdan içeri girer ve bebek Gray’i kaçırır.
Çizgi roman tekrar günümüze döner. Gray, daha annesinin karnındayken konuşmayı öğrendiğini (annelerini dinleyerek) ve zaman geçirmek için yeni bir cebir türü geliştirdiğini açıklar. Babalarının onu asla kabul etmediğini, çünkü fiziksel olarak zayıf doğduğunu acı bir şekilde belirtir. Bunun yerine, kartal tarafından yetiştirilmiş, büyüdükçe güçlenmiş, sonunda onu ve yavrularını yiyip medeniyete geri dönmüştür.
Redmond ve Blutarch babalarının servetini boşa harcarken, Gray arka planda sessizce kendi servetini ve imparatorluğunu kurar. Kardeşlerinin anlamsız çekişmelerinden bıkar ve (bunu açıkladıktan sonra) onları soğukkanlılıkla öldürür. Çizgi roman, Gray’in kanlı bıçağı tutup ufukta Mann Co.’ya bakmasıyla sona erer.
Sayfalar
Üretim Planı
| Henüz Tam Erimemiş Kapasitör | + | İsim Etiketi | + | Garip Silah | + | Tava (Siyah) | + | Boyalı Eşya | + | Sandık | + | Klasik Kalitede Şapka | + | Eşya (Seviye 37) | = | Blood Brothers |
| Weapon | Mann_Co._Supply_Crate/tr | Hat | Level 37 |
Notlar
Bağlam: Çizgi Roman, Mann vs. Machine ARG'nin 3. gününde yayımlandı ve Mann vs. Machine Güncellemesi'nin 1. gün duyurusundan hemen önce çıktı. Kelimenin tam anlamıyla bu, Robot Savaşı’nın arifesidir.
- Sayfa 2:
- Çizgi Roman, Alamo’nun kurgusal bir karakter olarak sayının girişini anlatmasıyla başlar.
- Gösterilen yapı, yalnızca San Antonio’daki Alamo Misyonu'nun ikonik şapel kısmını temsil etmektedir; 1835'te ise misyon kompleksi bir kaleydi.
- "Ala-minions" ve "fort fiends" ifadeleri, kurgusal karakter için bir hayran kitlesine işaret eder; ayrıca ikinci ifade, Team Fortress serisinin hayranlarına da gönderme yapmaktadır. Kablo TV ve video oyunlarından önce, "kale oyunu oynamak" popülerdi ve Alamo Savaşı ABD’de ulusal bir efsaneydi.
- Bir sonraki yılın Cadılar Bayramı etkinliğinde, bu Çizgi Romanın hikayesinin devamı olarak yayımlanan başarımlar "Bereavements" adını almıştır.
- Kardeşler Alamo’nun içinde radikal tıbbi deneyleri tartışmaya hazırlanırken, belirli bir güvercin etrafta uçmaktadır. Kan sıçramış beyaz güvercinler genellikle Arşimet olarak tanınır ve sahneyi dolaylı olarak Medic ile ilişkilendirir. (Bkz: The Naked and the Dead, sayfa 247.)
- Sayfa 3:
- "Badlands, New Mexico" Daha sonra buranın Teufort olduğu gösterilmektedir.
- "Sometime in the future" Anlatıcının şimdiki zamanı 1968 olarak varsayılırsa, burası muhtemelen 1971’dir; Robot Savaşı’nın 1972’nin ilk yarısında bitmesinden bir yıl önce.
- Sayfa 6:
- Blutarch ve Redmond’un her biri, Radigan Conager’ın orijinal üç makinesinin ötesinde, yeni model taşınabilir Yaşam Uzatıcı Makine kullanmaktadır; bu da başka Life Extender Machine’lerin de var olduğunu göstermektedir.
- Sayfa 7:
- Superfluous uterus doğuştan gelen bir durum mudur? Blutarch ve Redmond, erkek gebeliği üzerine konuşmaktadır.
- Sayfa 12:
- Engineer’ların bıçaklanarak öldürülme sesleri.
- Sayfa 14:
- "Young man! Are you mechanically inclined?" Gray Mann gerçekten de "mekanikten anlar", Radigan’ın orijinal üç makinesinden nesillerce daha gelişmiş, giyilebilir bir Life Extender Machine’i ortaya çıkarır.
- Bu, Life Extender Machine’in doğrudan çalışmasında Australium kullanımının ilk gösterimidir.
- Sayfa 42:
- Gray Mann, kapakta da görüldüğü gibi açıkça bir Bowie bıçağı tutmaktadır.
- Sayfa 43:
- Saxton Hale, Alamo’nun “kurgu haklarını” kazanır.
Miras: Alamo, Team Fortress 2 hikayesinin küçük bir unsuru olarak varlığını sürdürmektedir; sonraki Ekim ayında yeniden kiralanabilir hale gelmiş ve Teufort'ta bir turistik cazibe merkezi olmuştur.
İlginç Bilgiler
- Kapak:
- Kapakta, Alamo Savaşı’nda gönüllü savunmacıların komutanı Jim Bowie tarafından tasarlanmış, ünlü bir Amerikan savaş bıçağı olan Bowie bıçağı yer almaktadır.
- Sayfa 17:
- Adamların baktığı harita Badlands'i temsil etse de etmese de, 1822 yılı Santa Fe Yolu’nun Amerika Birleşik Devletleri’nin Missouri sınırından Badlands bölgesine ticarete açıldığı yıldır.
- Sayfa 23:
- Erken gelişmiş bebeklerin veya gençlerin bir kuş tarafından kaçırılması motifi, dünya çapındaki antik mitlerde görülmektedir. Gray Mann’ın hikayesini çağrıştıran bazı mitler:
- Zeus, kartal formundayken Ganymede’yi kaçırmıştır.
- Adem’in Vahyi’ndeki 13 Aydınlatıcı/Kurtarıcı mitinden ikincisi şöyle der: “Ve bir kuş geldi, doğan çocuğu aldı ve onu yüksek bir dağa götürdü. Ve göklerin kuşu tarafından beslendi.” [1]
- Efsanevi İran kralı Zāl, doğuştan yaşlı bir adamınki gibi beyaz (gri) saçlara sahip olduğu için[2] babası tarafından reddedilmiş ve büyük kuş Simurg tarafından dağ zirvesindeki yuvasına taşınarak orada kendi yavrularından biri gibi yetiştirilmiştir.
- Sayfa 43:
- Alamo vs. Hercules kapağı aslında, aslanlarla dövüşen ve binaları yıkan İbrani versiyonu Herkül olan, kör edilmiş Samson’un ikonik ölümünü tasvir etmektedir.
- Saxton Hale, Poker Night at the Inventory oyunundan TF2 kart destesini tutarken gösterilmektedir.
Galeri
Ana menüde görünen ve bu ses ile birlikte çıkan oyun içi uyarı. Bu ses ilk olarak Half-Life 2: Episode Two oyununda, Strider’lar White Forest üssüne çok yaklaştığında duyulmuştur.
Ayrıca bakınız
- Hikaye Dizisi’nde önceki:
- Sonrası:
- Ateşli Yüzük (Team Fortress Comics #1)
- Mezar İşleri
Dış bağlantılar
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||