Körpergruppen

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Bodygroup.png

Eine Körpergruppe ist ein Merkmal der Source-Engine, das es ermöglich, bestimmte Bereiche eines Modells zu aktivieren oder zu deaktivieren, damit andere Modelle ihren Platz einnehmen können. In Team Fortress 2 werden Körpergruppen in den Modellen vieler Gegenstände benutzt, um bestimmte Spieler- oder Waffenmodelle anzuzeigen wenn sie benötigt werden; beispielsweise manipulieren die meisten Hüte Körpergruppen, um die Standardkopfbedeckung des Spielermodells zu entfernen, damit das neue Modell genug Platz hat. Körpergruppen verändern nicht die Hitboxes, sondern sind eher ein kosmetisches Merkmal.

Körpergruppen

Spielermodelle

Liste der Körpergruppen bei Spielermodellen
Klasse Gruppenname Benutzt von
Leaderboard class scout.png Scout Hut Alle Hüte, bis auf den Baseballhelm und einen Stil für den Bonk Boy.
Headset Alle Hüte, bis auf den Baseballhelm, den Spiral-Schaller, die Umgedrehte Baseballcap, den Bonk Boy, die Mitläufer-Maske und den Bakterien-Blocker.
Schuhe und Socken Essentiellen Accessoires, Flip-Flops, Balltreter, Fußankhamun, Elfenstiefel, Teufort Gebiss-Treter, Unheimlichen Schuhe, Lakaienware, Buck Turner All-Stars, Argyle-Ass, Red Socks, Sturzschuhe und Gepardenfell.
Erkennungsmarken Zeichen der Wolfsschule, B-ankh!, Abgründige Andenken, Kartenabreißer, Verdammt coole Ninjakapuze, Südliche Shinobi, Arktische Überzieher, Klappjacke, Coole Cardigan, König des Campus und Triadenschmuck.
Leaderboard class soldier.png Soldier Hut Alle Hüte, bis auf Soldatenfreuden, die Zierende Bewaffnung, den Cross-Com-Crash-Helm und einen Stil des Bataillen-Bob.
Granaten Die Granaten des Lumbricus-Helm, Zierende Bewaffnung, Krawallei des Professors, Kapitäns-Cocktails, Schädelriemen und Tödliche Entlein.
Medaille Verdienstmedaille.
Leaderboard class pyro.png Pyro Kopf Fosters Fassade, Gespenstisches Gesicht, Letzter Atemzug, Gefahrenstoffhelm, Plutoniumrübe, Winterwunderland-Schleier, Glühdraht, Elektrosensenmann, Belüftungsbeutel, Mair-Maske und Räuber der Lüfte, und einen Stil der Zuckernase.
Granaten Börsenmakler-Halstuch, Gewissen des Leichenverbrenners, Zierende Bewaffnung, Kling-Glöckchen, Krawallei des Professors, Brennenden Bongos, Schädelriemen, Tödliche Entlein, Mair-Maske, Stählerne Sixpack, El Muchacho und Schornstein-Schlips.
Rucksack Schrottrucksack, Infernalische Orchestrina, Offenliegende Orgel, Brennholz-Bündel, Wegebner, Frittierer, Spritfresser, Handgeldjäger, Entsetzliche Eintopf, Monster von der Müllhalde, Russische Raketenmann, Pyrobotik-Paket, Pyrotechnik-Tasche, Altmetallsack, Bratrost-Rucksack und Knochenrübe.
Leaderboard class demoman.png Demoman "Smiley" Primär-Verspottungen, taunting with Schottische Schädelspalter und taunting with Pain Train.
Schuhe Ali Babas Schühchen, Schwarzhändler, Besoffenen Pfoten, Teufort Gebiss-Treter und Buck Turner All-Stars.
Granaten Ein Hauch der alten Brimstone, Zierende Bewaffnung, Krawallei des Professors, Batteriengurt, Schädelriemen, Tödliche Entlein und Gälische Gewand.
Leaderboard class heavy.png Heavy Hände Alle Nahkampfwaffen außer Fäuste, Geist des Kriegers und Räumungsbescheid, und die Purity-Faust.
Leaderboard class engineer.png Engineer Hut Alle Hüte, bis auf den Minenhelm, Industrielle Festlichkeiten, Weites Land und die Professoren-Perücke.
Rechter Arm Sentry-Werfer und Kurzschluss.
Leaderboard class medic.png Medic Rucksack Die Rucksäcke des Notarztes und des Impfarztes, der Schrottrucksack und Medics Robo-Rucksack.
Leaderboard class sniper.png Sniper Pfeile Huntsman.
Hut Alle Hüte, bis auf das Trophäenband.
Kugeln Sydney-Schläfer.
Leaderboard class spy.png Spy Maske Verkleidungskit.

Waffen

Liste der Waffen mit Körpergruppen
Klasse Slot Waffe Gruppenname Nutzung
Sekundär Flare Gun Detonator Hülse Das Projektil
Signalpistole Detonierer
Scorch Shot
Schmorschuss
Primär Grenade Launcher Loch-n-Load Nachladen Das Projektil
Granatwerfer Lochnesser
Loose Cannon Iron Bomber
Stimmungskanone Eisenbomber
Sekundär Sandvich Dalokohs Bar Biss Anzeige des Bisses
Sandvich Dalokohs-Riegel
Buffalo Steak Sandvich Robo-Sandvich
Büffelsteak-Sandvich Robo-Sandvich
Sekundär Medi Gun Kritzkrieg Schlauch Entfernung des Schlauchs beim Tod
Medigun Kritzkrieg
Quick-Fix Vaccinator
Notarzt Impfarzt
Primär Huntsman Fortified Compound Pfeil Das Projektil
Huntsman Verstärkte Verbundbogen
Anmerkung

Update-Verlauf

19. August 2008 Patch (Heavy-Update)
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Fäuste-Körpergruppe für das Heavy-Modell.

21. Mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Pfeil-Körpergruppe für das Sniper-Modell.

13. August 2009 Patch (Klassenloses Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Hut-Körpergruppe für das Scout-, Soldier-, Engineer- und Sniper-Modell.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Headset-Körpergruppe für das Scout-Modell.
  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Medaille-Körpergruppe für das Soldier-Modell.

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue 'Rechter Arm'-Körpergruppe für das Engineer-Modell.

25. August 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Granate-Körpergruppe für das Soldier-Modell.

30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Kugeln-Körpergruppe für das Sniper-Modell.

13. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Kopf- und eine neue Granate-Körpergruppe für das Pyro-Modell.

24. Januar 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue 'Schuhe und Socken'-Körpergruppe für das Scout-Modell.

14. April 2011 Patch (Hutloses Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Schlauch-Körpergruppe für das Medigun-Modell.

12. Mai 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Erkennungsmarke-Körpergruppe für das Scout-Modell.

31. Mai 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Bein-Körpergruppe für das Demoman-Modell.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Rucksack-Körpergruppe für das Medic-Modell.

18. August 2011 Patch (Manno-Technologie-Paket)

  • [Undokumentiert] Der Hand-Körperbereich des Heavys wurde nicht entfernt, wenn er bestimme Nahkampfwaffen trug.

22. März 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Hinzugefügt: Eine neue Rucksack-Körpergruppe für das Pyro-Modell.

10. Juli 2012 Patch

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Körpergruppen von Ragdolls nicht korrekt verborgen wurden.

26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)

  • [Undokumentiert] Behoben: Teilweise starteten Körpergruppen nicht wie gewollt, beispielsweise bei der Raketen- oder Smiley-Verspottung des Soldiers bzw. Demomans.

5. November 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Behoben: Die Spukigen Schuhe versteckt nicht die Körpergruppe dr Schuhe und Socken.
  • [Undokumentiert] Behoben: Das Bestattungspack versteckt die Körpergruppe.

Ungenutzte Inhalte

  • Einige Gegenstände (darunter die Brandstifter-Maske und die Stattliche Schutzwand) haben alternative Stile, welche Form oder Design des Gegenstands verändern. Dies wird durch Körpergruppen erreicht.

Fehler

  • Gegenstände, die bestimmte Körpergruppen deaktivieren, werfen keinen Schatten.
  • Gelegentlich verschwinden Körpergruppen und hinterlassen einen leeren Raum am Modell.
  • Gelegentlich werden Körpergruppen nicht korrekt von Gegenständen deaktiviert, sodass sich altes und neues Modell überschneiden.
  • Gegenstände, die eine entfernte Gruppe ersetzen, verschwinden nicht wenn der Spieler mit dem Deine letzte Belohnung-Messer durch einen Rückenstich getötet wird.

Externe Links