Sección corporal

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Bodygroup.png

Una sección corporal es una característica del Motor Source que permite que secciones específicas de un modelo sean habilitadas o deshabilitad, permitiendo que diferentes modelos tomen su propio lugar. En Team Fortress 2, los bodygroups son usados en los modelos de muchos objetos para mostrar o esconder un específico modelo de arma o de personaje cuando se requiera; por ejemplo, la mayoría de los sombreros manipulan a los bodygroups para quitar el sombrero por defecto que poseé el modelo del personaje para que el nuevo modelo de sombrero tenga lugar.

Las secciones corporales no alteran la detección de daños, son meramente una característica cosmética.

Secciones corporales

Modelos

Lista de secciones en el modelo de jugador.
Clase Nombre de sección Usado por
Leaderboard class scout.png Scout Sombrero Todos los sombreros, excepto el Casco de Bateador y un estilo para el Chico Bonk.
Casco Todos los sombreros, excepto el Casco de Bateador, la Celada Espiral, y un estilo de la Gorra de Béisbol del Revés, Chico Bonk, Capucha del Parásito, y la Capucha Antibacterias.
Zapatos y calcetínes Accesorios Imprescindibles, Chancletas, Botas Patea-Pelotas, Pietankamón, Atuendo de Elfo, Pateadientes de Teufort, Zapatos Aterradores, Atuendo del Esbirro, All-Stars de Buck Turner, Galán Romboidal, Jika-tabi Colorado, Deportivas de Caída Libre y Piel de Guepardo.
Placas de identificación Símbolo de la Escuela del Lobo, ¡B-ankh!, Recuerdo de la Cripta, Acomodador Elegante, Capucha del Ninja Flipantemente Cómoda, Shinobi Bostoniano, Cubrecabezas Polar, Vuelto de Borreguillo, Rebequita Rompecorazones, Gran Hombre del Campus y Traje de la Triada.
Leaderboard class soldier.png Soldier Sombrero Todos los sombreros, excepto el Avituallamiento de Soldier, la Cornamenta Distinguida, el Casco de Comunicación Nanofibrilar, y un estilo del Bob de Batalla.
Granadas Las granadas del Yelmo Lumbrícido, Armamento Ornamentado, Piña del Profesor, Cócteles del Capitán, Calavandolera y Patito Siciliano.
Medalla Medalla al Servicio de Cab A. Llero.
Leaderboard class pyro.png Pyro Cabeza Rostro de Foster, Aspecto de la Aparición, Último Aliento, Máscara Anti-Materiales Peligrosos, Cabeza de Plutonio, Maravilloso Atuendo Invernal, Mente Filamentosa, Muerte Oxidada, Bolsa de Respiración, Máscara de Maire y Jinete de los Cielos, Y un estilo del Nariz de Payaso
Granadas Corbata de Corredor de Bolsa, Conciencia del Carbonizado, Armamento Ornamentado, Cinturón Tintineante, Piña del Profesor, Bongos Candentes, Calavandolera, Patito Siciliano, Máscara de Maire, Tableta de Acero, El Muchacho y Deshollinador Engalanado.
Mochila Trastomochila, Orquestina Infernal, Órgano Externo, Estufa de Otrora, Skater Laponés, Frymaster, Chupagasofa, Sajamanos, Potaje Espeluznante, Criatura de la Inmundicia, Cohetero Ruso, Mochila Pyrobótica, Bolsón Pirotécnico, Trastomochila, Parrilla del Mochilero y Cráneo Externo.
Leaderboard class demoman.png Demoman "Smiley" Burlas de armas principales, taunting with Cortacráneos Escocés y taunting with Tren del dolor.
Zapatos Babuchas de Alí Babá, Patapalo, Garras Desgarradoras, Pateadientes de Teufort y All-Stars de Buck Turner.
Granadas Tufillo del Azufre Viejo, Armamento Ornamentado, Piña del Profesor, Bandolera de Pilas, Calavandolera, Patito Siciliano y Atuendo Gaélico.
Leaderboard class heavy.png Heavy Manos Todas las armas cuerpo a cuerpo excepto Puños, Zarpas del Guerrero y Orden de Desahucio, y el Porrazo Primordial.
Leaderboard class engineer.png Engineer Sombrero Todos los sombreros excepto la Linterna Frontal, el Amenizador Industrial, un estilo para las Greñas de Cantante y el Profesor Peculiar.
Brazo Derecho Forajido y Cortocircuitador.
Leaderboard class medic.png Medic Mochila Las mochilas del Apañador y el Vacunador, la Trastomochila y la Robochila Médica
Leaderboard class sniper.png Sniper Flechas Cazador.
Sombrero Todos los sombreros, excepto la Cinta de Trofeos.
Balas Adormecedor de Sídney.
Leaderboard class spy.png Spy Máscara Kit de Disfraces.

Armas

Lista de armas con secciones
Clase Espacio Arma Nombre de sección Uso
Secundario Flare Gun Detonator Cartucho El proyectil
Pistola de Bengalas Detonador
Scorch Shot
Chamuscador
Primario Grenade Launcher Loch-n-Load Recarga El proyectil
Lanzagranadas Bombstruo del Lago Ness
Loose Cannon Iron Bomber
Bala Perdida Bombardero de Acero
Secundario Sandvich Dalokohs Bar Mordida Para añadir una marca de mordisco
Focata Chocolatina Dalokohs
Buffalo Steak Sandvich Robo-Sandvich
Focata de Filete de Búfalo Robo-Sandvich
Secundario Medi Gun Kritzkrieg Manguera Para remover la manguera al morir
Pistola Médica Kritzkrieg
Quick-Fix Vaccinator
Apañador Vacunador
Primario Huntsman Fortified Compound Flecha El proyectil
Cazador Compuesto Fortificado
Nota

Historial de Actualización

Parche del 19 de agosto de 2008
  • [Cambio sin documentar] Un nuevo bodygroup es agregado para el modelo de puños del Heavy.

Parche del 21 de mayo de 2009

  • [Cambio sin documentar] Agregado un nuevo bodygroup de flecha al modelo del Sniper.

Parche del 13 de agosto de 2009

  • [Cambio sin documentar] Se han añadido nuevos bodygroups para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un bodygroup de "headset" al modelo del Scout.
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un bodygroup de medalla al modelo del Soldier.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización de Engineer)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un bodygroup del arma derecha al modelo del Engineer.

Parche del 25 de agosto de 2010

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un bodygroup de granada al modelo del Soldier.

Parche del 30 de septiembre de 2010

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup de bala al modelo del Sniper.

Parche del 13 de diciembre de 2010

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup de cabeza y uno de granada el modelo del Pyro.

Parche del 14 de Enero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup de zapatos y calcetines al modelo del Scout.

Parche del 14 de abril de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup a la Pistola Médica.

Parche del 12 de mayo de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup al Scout.

Parche del 31 de mayo de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup de piernas al modelo del Demoman.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualizacion)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido un nuevo bodygroup de mochila al Medic.

Parche del 18 de agosto de 2011 (Pack Manno-Tecnológico)

  • [Cambio sin documentar] Se ha arreglado que el bodygroup de puños del Heavy no desapareciera cuando se equipaba ciertas armas de combate cuerpo a cuerpo.

Contenido sin uso

  • La Máscara de Piromante tiene un estilo alternativo que cambia el cuerno. Esto afecta a la sección corporal.

Errores

  • Los objetos que quitan específicos bodygroups no mostrarán una sombra.
  • Ocasionalmente los bodygroups desaparecen, dejando un espacio vacío en el modelo.
  • Ocacionalmente, los objetos no podrán quitar el bodygroup por defecto, llevando a que el original se superponga con el modelo reemplazante.
  • Los objetos que reemplazan un grupo removido no desaparecerá cuando el jugador es apuñalado por la espalda con Tu Eterna Recompensa.

Enlaces externos