Bonesaw
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Bonesaw (map) (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Bonesaw | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Гонка вагонеток |
Имя файла: | plr_hacksaw_event
|
Выпущено: | Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022) |
Варианты: | Hacksaw |
Автор(-ы): | Liam «Diva Dan» Moffitt Viscaedis Al «Square» Rodgers E-Arkham Seb «Tianes» Necula Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Aeon «Void» Bollig Juniper Alex «FGD5» Stewart |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Опасности: | Вечно возгорающийся всадник |
Опасности (Загробный мир): | Смертельные ямы, пилы, сдавление |
Предметы на карте | |
Особые: | |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.
— Bonesaw оригинальное описание
|
» |
Bonesaw это созданная сообществом карта режима гонки вагонеток в обновлении Вииизг Фортресс 2022.
На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для КРАСНЫХ и Редмонда для СИНИХ. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.
Bonesaw была представлена в Мастерской Steam.
Contents
Вечно возгорающийся всадник
Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе вагонетки пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия Пешего всадника без головы. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы Всадника без головы. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.
Локации
- Сторона утёса: Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
- Точка возрождения: И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
- Финишная черта: здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
- Загробный мир: после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Bonesaw добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
- Исправлены отсутствующие текстуры в шкафчиках запасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.
Обновление от 11 октября 2022 #1
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- На карту добавлены мелкие детали.
- На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
- Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
- Исправлены карнизы в разных частях карты.
- Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
- Исправлено наложение текстур на стыках перил.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить телепорт слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от payload/ru с пилой не был постоянным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
- Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
- Исправлена геометрия объектов.
- Повышена пожарная безопасность.
- Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.
Обновление от 11 октября 2022 #2
- Исправлена ошибка на карте
plr_hacksaw_event
, из-за которой Всадник без головы был невидимым.
- Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
- Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
- Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
- Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
- Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- Изменена детализация.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
- Исправлена проблема с текстурой неба.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.
- Исправлены проблемы с материалами.
- Исправлены конфликты имен между строками локализации
plr_hacksaw
иplr_hacksaw_event
.
- Исправлена возможность размещения телепортов на месте возрождения.
- Обновлено, чтобы соответствовать изменениям карты
plr_hacksaw
.
- Исправлены сломанные ареа-порталы.
Неиспользуемый контент
- Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем
c_bigaxe_burnt
. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.[1]
Ошибки
- Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда они толкают её.
Факты
- Черепа можно найти по всей карте; если все они будут уничтожены, на карте произойдут изменения.
Галерея
Примечания
|