 | „Dobra, panowie, złe wieści: straciliśmy ostatnią sztukę.” Ten artykuł dokumentuje eksperymentalną zawartość Team Fortress 2. Może on zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy.
|
Bumerang (oryg. Boomerang) to porzucony projekt broni do walki wręcz, o którym niewiele wiadomo. Kod Boomerangu prawie nie istnieje, z wyjątkiem niektórych informacji o klasie instancji;
//=============================================================================
//
// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:
DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
DECLARE_NETWORKCLASS();
DECLARE_PREDICTABLE();
CTFBoomerang();
virtual int GetWeaponID( void ) const { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }
private:
CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};