Fera de Bronze

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Nova arma é injusta para os inimigos bebezinhos!
O Heavy após receber sua nova arma.

A Fera de Bronze (Brass Beast) é uma arma primária para o Heavy e foi lançada como parte do conjunto Urso Hibernante. É parecida com a "Gatling gun" britânica 1865. Também parece ter atracado um "Broadwell Drum", embora montado no lado e dado para dentro da arma principal através da munição encadeada (a "Broadwell Drum" original era montada acima da arma, e era essencialmente 'operado por gravidade').

Esta arma causa 20% a mais de dano que a Metralhadora Giratória padrão, e, assim como a Natascha, dá ao Heavy 20% de resistência a dano enquanto girando com a vida do jogador abaixo de 50% do máximo (ambas as condições devem ocorrer simultaneamente para o efeito funcionar). Em compensação, ela possui uma rotação inicial 50% mais lenta e reduz a velocidade de movimento do jogador em 60% comparada à Metralhadora Giratória padrão enquanto girando.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
A Distância ou dano corpo a corpo? Longo alcance
Dano
Dano máximo 150% 16,2 / por bala
Dano base 100% 10,8 / por bala
Dano mínimo 50% 5,4 / por bala
Queima-roupa 60-65 / por 1 munição
600-650 / por segundo
Média distância 6-36 / por 1 munição
60-360 / por segundo
Longa distância 5-12 / por 1 munição
60-120 / por segundo
Crítico 32,4 / por bala
Mini-crítico 14,6 / por bala
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0,1 s
Tempo de término 1,31 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Fera de Bronze
Brass Beast
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Natascha Fera de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Ficha de classe - Heavy Ficha de compart. - Primária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png

Como Ingrediente

Metal Recuperado Fera de Bronze Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.
Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.


Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • A Fera de Bronze foi adicionada ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • Foi dado um ícone de morte único para essa arma.
  • [Não documentado] As animações de rotação inicial e de parada da rotação das metralhadoras giratórias do Heavy foram alteradas.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizados os sons para a Fera de Bronze.
  • Atualizado o modelo com otimizações e novos LODs.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos jogadores ganhando bônus dos conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor restringe as armas dos jogadores usando item_whitelist.
  • [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando bônus dos conjuntos aplicados em mapas Medieval para itens que não são permitidos no modo Medieval.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] O custo de criação para a arma foi reduzido de 2 Metais Recuperados + 1 Natascha para 1 Metal Recuperado + 1 Natascha.
  • Todas as Feras de Bronze fabricadas usando a antiga receita foram atualizadas para a qualidade Clássica.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para a Tomislav.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Melhorado o coice da Fera de Bronze para ter um impacto menor na retícula de mira.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo de bônus de dano foi mudado de "+20% de dano" para "Bônus de +20% de dano".

Atualização de 25 de outubro de 2011

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 28 de outubro de 2011

  • [Não documentado] Modificado o phong da Fera de Bronze

Atualização de 15 de dezembro de 2011

  • [Não documentado] Reimplementado o phong da comunidade na Fera de Bronze.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Todas as metralhadoras giratórias agora têm uma melhoria no dano e na precisão após começarem a disparar. Dano e precisão completos são alcançados 1 segundo após começar a disparar.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Girar o barril de metralhadoras giratórias via ataque secundário agora conta conta na redução da penalidade de 1 segundo no dano e na precisão.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1

  • Corrigido não poder trocar de arma ao parar de girar o barril de uma metralhadora giratória.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Penalidade de dano de metralhadoras giratórias em Sentinelas níveis 2 e 3 levemente reduzida. Resistência de Sentinelas nível 2 reduzida de 20% para 15% e de nível 3 reduzida de 33% para 20%.
  • Atributo alterado:
    • Adicionado 20% de resistência a dano enquanto girando.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • 20% de resistência a dano agora só é aplicado quando girando e abaixo de 50% da vida máxima.

Atualização de 20 de outubro de 2017 #1 (Atualização Selva Infernal)

  • Atualizados os sons da Fera de Bronze.

Bugs

  • A resistência a dano enquanto girando o barril não é afetada por acertos críticos, fazendo com que o Heavy receba o dano completo.
  • Ao ser selecionada, o som da arma irá parar por um breve momento antes de continuar em um volume mais alto.
  • Enquanto disparando, as balas parecem sair da direita da arma na visão do servidor.
  • Em algumas instâncias, pode parecer que a arma está atirando em uma direção diferente da qual realmente está, como quando um Heavy atira para baixo em uma elevação.

Curiosidades

  • A Fera de Bronze é chamada de Oksana pelo Heavy, o que pode ser visto na história em quadrinhos The Showdown. [1]
  • As penalidades da Fera de Bronze são parecidas com essas do Heavy antes do Atualização de 28 de abril de 2010, tendo tempo de começar e parar de girar maiores e velocidade de movimento menor enquanto a arma gira. No entanto, as penalidades são bem maiores para balancear o aumento de dano.
  • O som de tiro da arma é um reuso do som de tiro da arma .30 Cal de Day of Defeat: Source.
  • O modelo de visão em primeira pessoa da Fera de Bronze, assim como o da Cortina de Ferro, baseia-se na escala real do modelo da arma. Isto está em contraste com a Metralhadora Giratória e a Natascha, que costumavam separar modelos distorcidos de apresentar mais das armas na tela.
  • A Fera de Bronze é uma "gattling gun" da Guerra civil com alterações (parece maior, não tem rodas, possui uma alça, não tem alguns detalhes, e no lugar possui outros e é razoavelmente mais moderna, já que é altamente móvel).

Galeria

Referências

  1. Página da história em quadrinhos The Showdown

Veja também