Pirinç Canavar

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Daha büyük hissetiyorum. *Güler* İyi.
The Heavy on higher-caliber bullets

Pirinç Canavarı Heavyiçin bir Topluluk-yapımı Birincil silah. O neredeyse tamamı pirinçten yapılmış bir antik mini-gun, 1865'te Richard J. Gatling (İngilizce) tarafından yapılan Gatling gun'a sayılı modifiyeler ile benzerlikler içeriyor .

Bu silah default Minigun'dan 20% daha hasar veriyor ve, Nataşa gibi, o Heavy'e 20% hasar bağışıklığı verir dönerken ve oyuncu 50% canın altındayken (Çalışması için iki durumda aynı anda meydana gelmeli). Bununla birlikte, normal Minigun'la karşılaştırıldığında bu 50% daha yavaş namlu-dönme süresi ve 60% daha yavaş hareket hızı.

Damage and function times

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Hitscan
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Menzilli
Hasar
Azami sınır 150% 16.2 / per bullet
Ana hasar 100% 10.8 / per bullet
Azami dağılım 50% 5.4 / per bullet
Sıfır mesafe 60-65 / per 1 ammo
600-650 / per second
Orta mesafe 6-36 / per 1 ammo
60-360 / per second
Uzak mesafe 6-12 / per 1 ammo
60-120 / per second
Kritik 32 / per bullet
Mini kritik 15-22 / per bullet
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.1 s
Namlu hazırlama süresi 1.31 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Item set

Kış Uykusundaki Ayı
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Pirinç Canavar
Brass Beast
Etki

Etkisiz

Tanıtım videosu

Crafting

Ayrıca bakınız: lol

Blueprint

Değerlendirilmiş Metal Nataşa Pirinç Canavar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Sınıf Fişi - Heavy Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png

As a crafting ingredient

Değerlendirilmiş Metal Pirinç Canavar Tomislav
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Strange variant


Related achievements

Leaderboard class heavy.png Heavy

Nişancı
Nişancı
Minigun ile havadaki 10 düşmanı öldür.


Heavy Endüstrisi
Heavy Endüstrisi
Hiç ölmeden $200.000 değerinde minigun mermisi harca.
Kalıcı Devrim
Kalıcı Devrim
Silahını durdurmadan 5 düşman öldür.

Güncelleme Geçmişi

17 Aralık 2010 Yaması (Avustralya Noeli)
  • Pirinç canavarı oyuna eklendi.

21 Aralık 2010 Yaması

7 Ocak 2011 Yaması

  • Pirinç canavarına kendine özgü Öldürme simgesi verildi.
  • [Belgelenmemiş] Heavy'nin minigunlarının namlu döndürme ve namlu yavaşlatma animasyonları değiştirildi.

3 Şubat 2011 Yaması

  • Pirinç canavarı için sesler güncellendi.
  • Optimizasyonlar ve LODler ile model güncellendi .

14 Şubat 2011 Yaması

  • Turnuva sunucularında oyuncuların silahların beyazliste_eşya'dayken oyuncuların set bonusu almaları düzeltildi.
  • [Belgelenmemiş] Oyuncuların Ortaçağ haritalarında Ortaçağ modu için izin verilmeyen silahlar set bonusu almaları düzeltildi.

15 Mart 2011 Yaması

  • Silahın ve Nataşa'nın işleme ücreti 2 Değerlendirilmiş Metalden 1 değerlendirilmiş metale düşürüldü.
  • Bu yamadan önce işlenmiş tüm prinç canavarları Klasik kaliteye yükseldi.

3 Haziran 2011 Yaması

  • Pirinç canavarına katkıda bulunan topluluk için yanıt kuralları eklendi.

23 Haziran 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Pirinç canavarı Tomislav için işleme taslağına eklendi.

28 Haziran 2011 Yaması

  • Ayarlanmış Pirinç canavarının geri tepmesinin nişan alma hedefinde daha az etkisi eklendi.

22 Temmuz 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Hasar bonusu özelliği "+20% hasar verildi"den "+20% hasar bonusuna" değiştirildi.

25 Ekim 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Garip kalitesi eklendi.

28 Ekim 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Pirinç canavarının phong'u modifiye edildi.

15 Aralık 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Pirinç canavarındaki topluluk phong artısı yeniden uygulandı

12 Kasım 2013 Yaması

18 Haziran 2014 Yaması

  • Tüm minigunlar artık ateş etmeye başladıktan sonra hasar ve isabet artışı aldı. Tam isabet ve hasar ateş ettikten 1 saniye sonra kazanılır

8 Temmuz 2014 Yaması

  • Minigun: İkincil atış ile döndürmek artık bir-saniyelik nişan penaltısına sayılıyor.

11 Şubat 2015 Yaması #1

  • Minigun dönerken silah değiştirmeme çözüldü.

2 Temmuz 2015 Yaması (Gun Mettle Güncellemesi)

  • Minigun'ın hasar penaltısı Level 2 ve Level 3 Taretlerde çok az azaltıldı. Level 2 Taretin direnci 20%'den 15%'e ve Level 3 33%'dan 20%'e değiştirildi.
  • Değişen Nitelikler:
    • Namlu dönerken %20 hasar bağışıklığı eklendi.

7 Temmuz 2016 Yaması (Eşinle Tanış Güncellemesi)

  • 20% hasar direnci artık sadece döndürürken ve 50% maximum canın altındayken başlar.

20 Ekim 2017 Yaması #1 (Orman Cehennemi Güncellemesi)

  • Pirinç canavarı için sesler güncellendi.
  • 1-saniye hasar ve nişan penaltısı artık döndürmenin ilk saniyesine işliyor, Heavy ateş edip etmemesi farketmezsizin. Önceden, 1-saniye hasar penaltısı 1 saniye ateş ettikten sonra kaldırılırdı.
  • Nişan ve hasar penaltıları artık Heavy ateş etmeyi bırakmaktansa, Heavy namluyu döndürmeyi bırakarak sıfırlayabilir. Buda eğer bir saniye ötesinde namluyu döndürürsen, ve 3lü vurursan, hasar ve nişan 100%'de kalcak anlamına geliyor.

21 Aralık 2017 Yaması (Smissmas 2017)

Hatalar

  • Namlu dönerken hasar direncinin critical hitler tarafından etkilenmemesi, yerine Heavy'nin tam hasar almasına sebep oluyordu.
  • Harekete geçerken, silahın sesi daha yüksek seste devam etmeden önce kısa bir süre durcaması.
  • Ateş ederken, mermilerin silahın sağ tarafından çıkıyor gibi görünmesi.
  • Bazı durumlarda, silahın gerçekten olduğu yerden farklı bir yönden ateş ediyor gözükmesi. Bir çıkıntıdayken Heavy'nin altında olması ile karşılaşılabilir.

Trivia

  • Pirinç Canavar Heavy tarafından "Oksana" olarak adlandırılıyor, The Showdown dergisinde görülebilir. [1] Oksana (Rusça: Оксана) yunan kökenli ve Ukraynalınının adına bir popüler Rus kız ismi.

Gallery

References

  1. The Showdown comic page

See also