バフ・バナー

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
認めろ: 時々、お前はチームの中心核になっていると思っているだろ...じゃあその腑抜けた連中のやる気を向上させて戦争させるのはどうだ?
— バフ・バナー宣伝広告

バフ・バナー、またの名をBugle(ラッパ)Banner(旗)は、ソルジャーのアンロックサブ武器です。これはボロボロの旗で、小さなバッグと黄銅のラッパがついています。旗そのものは、長方形のしおれた黄色と茶色いスターバストのデザインで、本物っぽく動き、発動されるまではバッグの中に隠され、発動時はバッグの横についています。

バフ・バナーを装備すると、ソルジャーのHUDに敵にダメージを与えることでたまっていく「レイジメーター」が追加されます。死なずに合計600ダメージ敵に与える事で満タンになり、満タンになったらラッパを鳴らして味方に知らせることが出来ます。敵をテレフラグで一人倒す事によって、メーターはすぐ満タンになります。クラスを交代したり、死んだり、バフ・バナーを装備しなくなったらレイジメーターは空になります。

ラッパを吹いてから10秒間、ソルジャーの450ユニット内にいる味方(自身も含む)の攻撃はすべてミニクリティカルになります。この武器の効果範囲内にいる味方のチームは、チーム色の輪が地面に現れ、クリティカルブーストを受けたときの様に武器が光ります。第1攻撃キー(デフォルトは左マウスクリック)を押し続ける事で、ラッパを吹いてバフ・バナーを発動させるのを遅らせる事ができます。

バフ・バナーの効果を得るには、味方はソルジャーの効果範囲内にいなければいけませんが、ダメージ源となるものは範囲内に存在する必要はなく、範囲外に発射されたロケットや、事前に設置された粘着爆弾セントリーガンは、そのダメージの提供者がバフの効果を受けている限りミニクリティカルダメージを与えます。同じく、効果範囲内にいる味方がバフ・バナー発動時に攻撃を繰り出しても、攻撃が敵に届く時に攻撃者がバフ・バナーの効果範囲から離れていた場合は、その攻撃はミニクリティカルにはなりません。

バフ・バナーはソルジャーの実績を17個達成したプレイヤーに自動的に与えられます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 効果範囲 450ユニット
ダメージ
チャージに必要なダメージ 600
動作時間
効果持続時間 10秒
起動時間 3秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon Panic Attack.png

クラフトの材料として

バフ・バナー 再生メタル バタリオンズ・バックアップ
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Battalion's Backup.png
バフ・バナー 再生メタル スティッキー・ジャンパー B.A.S.E. ジャンパー
Item icon Buff Banner.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ブースティーボーイズ
ブースティーボーイズ
一度も死なずに Buff Banner で 15 人のチームメイトを強化(ブースト)する。

Mvm navicon.png Mann vs. Machineの実績

Turbocharger
Turbocharger
Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave.

アップデート履歴

2009年12月17日 パッチ (WAR! アップデート)
  • バフ・バナーがゲームに追加された。

2009年12月22日 パッチ

  • コンソールで +reload を有効にするとバフ・バナーが発動しないバグを修正した。
  • バフ・バナーのレイジの溜まり方が不均一だったのを修正した。
  • バフ・バナーを装備から外したソルジャーがレイジメーターをキープできるバグを修正した。
  • サプライキャビネットがバフ・バナーのレイジメーターを正しくリセットできるようになった。

2010年1月6日 パッチ

  • 補給棚をさわってもバフ・バナーのメーターがリセットされなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • レイジの蓄積率が40%上がった。
  • バフ・バナーの効果時間を14秒から10秒にした。

2010年4月28日 パッチ

  • バフ・バナーにジグルボーンを追加した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

2010年10月6日 パッチ

  • ソルジャーは装備を変えたらレイジメーターをキープできなくなった。

2011年2月3日 パッチ

  • この武器のフラグモデルが向上した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun Pack)

  • この武器のラッパモデルが向上した。

2011年6月10日 パッチ

  • プレイヤーがクラスの間違ったバックパックを見るバグを修正した。

2012年1月11日 パッチ

  • バフ・バナーのアニメーションが誤っていたのを修正した。

2012年3月15日 パッチ

  • ソルジャーのバフとレイジメーターがリセットされない問題を修正した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

2013年1月16日 パッチ

  • ストレンジフェスティブバフ・バナーが使用回数を追跡できていない問題を修正した。
  • フェスティブバフ・バナーがメディーバルモードで許可されるアイテムのリストに追加された。

2013年7月10日 パッチ

  • [非公開] バフ・バナーの効果を受けている間、ヘルスバーの隣に「Mini Crit!」と表示されるようになった。

2013年11月12日 パッチ

2014年4月1日 パッチ

  • [非公開] クリティカルブーストの光が表示されない問題を修正した。

2015年3月12日 パッチ

未使用のコンテンツ

  • この武器には、オレンジの背景に爆発の絵が描かれた別の「攻撃」旗と、緑の背景に盾が描かれた「防衛」旗の二つの未使用のテクスチャがあります。防衛のコンセプトがリリースに含まれていなかった理由は不明ですが、その後、そのコンセプトはバタリオンズ・バックアップに取り入れられました。
  • VPKでは、バフ·バナーの旗のBLUバージョンが存在します(c_buffbanner_blueで確認できます)。

トリビア

  • このラッパは元々、アメリカの宇宙飛行猿 Poopy Joe が助けを求めるときのために、Mann Co. によって支給されたものです。[1]
    • このため、実際にスペシャルデリバリーマップ Doomsday のラウンド終了時にラッパが鳴らされています。 ロケットが燃料切れで墜落し始める前にバフ・バナーのラッパが聞こえます。
  • バフ・バナーはREDBLUそれぞれ固有のサウンドが用意されています。バタリオンズ・バックアップもそのようになっています。
  • バフ・バナーの背部には "Screaming Eagles" と書かれています。これはアメリカ軍の第101空挺師団のニックネームで、ソルジャーが口走ることもあります
  • フェスティブバージョンのバフ・バナーには "Screaming Eagles" ではなく "Smissmas" と書かれています。
    • また、ドクロマークのパッチはPyromancer のマスクと2本のキャンディケーンがクロスしたマークに変わっています。

ギャラリー

参照

  1. WAR! アップデート コミック news-paper clipping easter egg

関連項目

外部リンク