Büffelsteak-Sandvich

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Sandvich macht mich stark!
Der Heavy

Das Büffelsteak-Sandvich ist eine von der Community erstellte Sekundärwaffe für den Heavys und wurde als Teil des "Der schlafende Bär"-Gegenstandssets veröffentlicht. Es handelt sich einfach nur um ein Steak aus (vermutlich) Büffel-Fleisch.

Wie das Sandvich kann das Büffelsteak-Sandvich verzehrt werden, indem die Primärfeuer- oder Verspottungstaste gedrückt wird. Nach dem Verzehr wird für kurze Zeit die Geschwindigkeit des Heavys auf 311 HU/s beschleunigt, was ungefähr 35% schneller als seine normale Bewegungsgeschwindigkeit ist (und ein wenig schneller als die normale Geschwindigkeit anderer Klassen), außerdem wird der Heavy auf Nahkampfwaffen beschränkt, teilt mini-kritische Treffer aus und muss gleichzeitig 25% mehr Schaden einstecken. Die Effekte dauern für 15 Sekunden an. Während des Verzehrs stößt der Heavy laute Schmatzgeräusche aus und wird in die Third-Person-Ansicht gezwungen.

Das Büffelsteak-Sandvich kann mit der Sekundärfeuer-Taste auf den Boden gelegt werden. Die Effekte stellen sich bei Teamkameraden nicht ein, stattdessen fungiert es als mittelgroßes Medikit, welches von Freunden und Feinden aufgehoben werden kann. Es kann nicht benutzt werden, um sich selbst als Heavy zu heilen; stattdessen wird es einfach die Regenerationszeit des Essen überspringen. Ein Fallen gelassenes Sandvich, egal ob von Freund oder Feind, wird die Regenerationsphase nicht überspringen, sondern ebenfalls nur heilen.

Die regenerationszeit des Büffelsteak-Sandvichs beträgt 30 Sekunden. Diese Zeit kann durch das Besuchen eines Versorgungsschranks, das Aufheben des eigenen Steaks oder Aufheben eines Medikits mit voller Gesundheit übersprungen werden. Wird der Heavy beim genießen seines Essens getötet, wird es als medikit fungieren, das 50 Gesundheit wiederherstellt, mit Ausnahme des Scouts, der um 75 geheilt wird.

Heilung und Funktionszeiten

Heilung und Funktionszeiten
Effekt Die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers wird um 35% erhöht,
ausgeteilter Schaden wird mini-kritisch, 25% mehr Schaden wird erlitten
und nur Nahkampfwaffen können benutzt werden.
Heilen
Heilungsmenge 50% maximaler Gesundheit
Funktionszeiten
Verbrauchsdauer 4.3 s
Aufladezeit 30 s / Sofort
Effektdauer 15 s
Ablauf des geworfenen Gegenstands 30 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Büffelsteak-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Altmetall Sandvich Büffelsteak-Sandvich
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png


Klassentoken – Heavy Slottoken – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Mundraub
Mundraub
Töten Sie einen feindlichen Heavy, und nehmen Sie ihm das Sandvich weg.

Update-Verlauf

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
  • Das Item wurde ins Spiel eingefügt.

21. Dezember 2010 Patch

22. Dezember 2010 Patch

  • Der Geschwindigkeitsbonus des Büffelsteak-Sandvichs summiert sich nicht mehr mit anderen Geschwindigkeits-Boni (z.B. mit dem Effekt der Handschuhe der schnellen Flucht).

19. Januar 2011 Patch

  • Ein neues Plattenmodel wurde hinzugefügt, welches benutzt wird vom Heavy wenn er das Büffelsteak-Sandvich für seine Teammitglieder auf den Boden wirft um sie zu heilen.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Wettbewerbs-Server, wenn der Server die Waffen mit einer item_whitelist beschränkt.

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Blaupause für das Büffelsteak-Sandvich wurde von Sandvich + Krit-a-Cola, zu Sandvich + ein Altmetall geändert.
  • Büffelsteak-Sandviches, welche vor diesem Update hergestellt wurden und dessen Blaupause geändert wurde, erhalten eine klassische Qualität.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe

1. Juli 2011 Patch

  • Fehler behoben: Exploit mit dem Büffelsteak-Sandvich

7. Juli 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Fehler behoben: Das Das Büffelsteak-Sandvich erlaubte es dem Nutzer, nach dem Konsum, zu der Primärwaffe zurückzuwechseln.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Behoben: Gegenstand muss auch bei voller Gesundheit regeneriert werden.
  • Behoben: Das Besuchen eines Versorgungsschranks entfernt alle Effekte bis auf die Nahkampfwaffenbeschränkung.

14. Februar 2012 Patch

  • [Undokumentiert] Aktualisiert: Der Gegenstand wird nur Munition auffüllen, wenn es der Spieler nach dem Wegwerfen aufhebt.

5. Juli 2012 Patch

  • Behoben: Das Sandvich und das Büffelsteaksandvich benutzen die falschen Modelle, wenn sie fallen gelassen werden.

10. Juli 2013 Patch

  • Veränderte Attribute:
    • Entfernt: Erhaltener Schaden ist mini-kritisch.
    • Hinzugefügt: Erhaltener Schaden um 25% erhöht.

'2. Oktober 2013 Patch

  • Behoben: Unkorrektes Erhalten der Scout-Errungenschaft "Fuß vom Gas - Tod bringt das", wenn ein Heavy direkt nach dem Verzehr getötet wird.

12. November 2013 Patch

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Veränderte Attribute:
    • Aktualisierung der Beschreibung: "Gegenstand kann (Alt.-Feuer) zu verbündeten Spielern geworfen werden. Verhält sich wie ein mittleres Medikit.

Fehler

  • Der Schaden von kritischen Treffern wird nicht um 25% erhöht.
  • Die Geschwindigkeitserhöhung des Büffelsteaksandvichs überschreibt den Bonus der Erzieherischen Maßnahme und des Eroberers, weshalb ein Heavy mit den letzten beiden schneller unterwegs ist als mit den beiden und dem Büffelsteaksandvich.
  • Ist das Büffelsteak-Sandvich während der Demütigungsrunde die aktive Waffe, kann es immer noch mit der Sekundärfeuertaste abgeworfen werden.
  • Manchmal kann es passieren, dass nach dem Verzehr keine Bisspuren zu sehen sind. Andere Spieler werden diese jedoch sehr wohl sehen.

Sonstiges

  • Anstatt des Büffelsteak-Sandviches sollte eigentlich Peyote Teil des Schlafenden Bär-Gegenstandssets sein. Das Steak wurde als schneller Ersatz erstellt.[1]

Galerie

Siehe auch

Referenzen

  1. TF2 - Polypack - Ruskeydoo" von Ruskeydoo im polycount.com-Forum am 25. März 2011. Besucht am 19. April 2012. (Englisch)