Ogień

From Team Fortress Wiki
< Fire(Redirected from Burning/pl)
Jump to: navigation, search


Gruby w ogniu.
Ten artykuł opisuje podpalenie wywołane za pomocą broni. Podpalenie wywołane przez środowisko znajdziesz w tym artykule.
I stanął w ogniu.
Szpieg rażąco oczywiście

Podpalenie jest to czasowy efekt zadany graczowi gdy zostanie trafiony wybraną bronią, najczęściej powszechnie używanych przez Pyro. Podpalenie jest pomocne w taktyce "Uderz i uciekaj", mającej na celu osłabienie lub wykończenie przeciwnika jeśli obrażenia zadane przez broń nie są wystarczające do zabicia go. Pozwala także atakującemu zyskać zabójstwo po swojej śmierci, gdy obrażenia od ognia wykończą rannego przeciwnika.

Po podpaleniu, postać gracza będzie automatycznie krzyczeć że jest podpalona, informując pobliskich Medyków i towarzyszy o swojej sytuacji. Podpalenie przeciwnika tworzy również dezorientacyjny efekt na jego ekranie(płomienie pokrywają brzegi ekranu oraz słychać dźwięk podpalenia). Może to być zazwyczaj przewagą dla zespołu jeśli Pyro jest zdolny do zastawienia pułapki na grupie atakujących wrogów. Podpalonym snajperom znacznie trudniej będzie oddać celny strzał, gdyż widok przez lunetę będzie drgał, za każdym razem gdy Snajper będzie odnosił obrażenia od ognia (efekt ten może być zniwelowany poprzez noszenie Wygodnickiego Wczasowicza). Podczas wzywania Medyka, dymek z symbolem będzie stał w ogniu, informując Medyka o stanie gracza który go wzywał. To sugeruje podpalonych graczy jako główny priorytet podczas leczenia.

Ogień może być też użyty jako wykrywacz szpiegów. Mały wybuch płomnienia podpali wrogiego szpiega, nawet jeśli jest niewidzialny lub przebrany. Podpaleni gracze emitują dodatkowe efekty cząsteczkowe ujawniające ich prawdziwe przywiązanie do zespołu. Jest to przydatny efekt w rozróżnianiu przebranch Szpiegów.

Efekt podpalenia jest natychmiastowy po zadaniu obrażeń przez bronie które go oferują. Każdy efekt podpalenia będzie trwał przez 10 sekund. Kolejne ataki z tych broni odnawiają czas trwania efektu. Obrażenia od ognia zabierają 3 HP na każde pół sekundy (2 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza), łącznie zadając 60 HP obrażeń po 10 sekundach(40 HP gdy podpalono za pomocą Odtłuszczacza.). Obrażenia od ognia nie mogą być krytyczne, jednak mogą być mini-krytyczne jeśli cel jest pod efektem Sikwondo, Wachlarza wojennego, lub atakujący Pyro jest wspomagany przez Sztandar chwały.

Należy pamiętać że wrogi Pyro nie może zostać podpalony. Obrażenia od ognia otrzymuje jedynie wtedy gdy jest w zasięgu Miotacza ognia. Pyro może jednak liczyć na krótkotrwałe podpalenie objawiające się efektem graficznym zwęglenia po otrzymaniu obrażenia przez bronie które je oferują, a gdy nie odnosi już obrażeń, jest ciągle podatny na obrażenia krytyczne zadawane przez Poskramiacz płomieni, Pocztowego pogromcę, Słońce na patyku, Pistolet sygnałowy, i mini-krytyki zadawane przez Detonator.

Jest też możliwość uzyskania płonących szczątków (jeśli podpalony gracz zginie w wyniku eksplozji), poprzez komendę cl_burninggibs 1/0.

Bronie wywołujące podpalenie

Przetrwanie

Sposoby na ugaszenie się:

Metody nie gaszące, ale pomagające płonącym graczom przetrwać poprzez leczenie szybsze niż niż zadawanie obrażeń zadawanych przez podpalenie, lub osłabienie ich:

Specyficzne bronie

Te bronie zmieniają odporność lub podatność na ogniste ataki. Zmodyfikowane są także obrażenia od podpalenia.

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Skryć się przed żarem
Skryć się przed żarem
Paląc się, skocz do orzeźwiającej wody.
Miotacz ognia
Miotacz ognia
Podpal 5 nieprzyjaciół w 30 sekund.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Gorąca lojalność
Gorąca lojalność
Zabij 20 wrogów, gdy płoniesz.


Leaderboard class pyro.png Pyro

W centrum uwagi
W centrum uwagi
Podpal 100 przeciwników, używając pistoletu sygnałowego.


Oddział oparzeniowy
Oddział oparzeniowy
Podpal 3 Medyków, którzy są gotowi, aby użyć ładunku ÜberCharge.


Pożar kontrolowany
Pożar kontrolowany
Podpal 50 przeciwników zdobywających jeden z Twoich punktów kontrolnych.


Zapora ogniowa
Zapora ogniowa
Podpal 5 wrogich Szpiegów, którzy umieścili sapera na przyjaznej konstrukcji.


Masz ognia?
Masz ognia?
Podpal wrogiego Szpiega w momencie, gdy strzepuje on popiół z papierosa.


Gra w dwa ognie
Gra w dwa ognie
Podpal przeciwnika i leczącego go Medyka.


Pyromanta
Pyromanta
Zadaj łącznie milion punktów obrażeń od ognia.


Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Podwójna pieczeń
Podwójna pieczeń
Spraw, aby 2 wrogich Skautów płonęło w tym samym momencie.
Chrzest w płomieniach
Chrzest w płomieniach
Zmuś 10 płonących przeciwników do wskoczenia do wody.


Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Płonące teczki
Płonące teczki
Podpal 5 przeciwników niosących Twoje tajne materiały.


Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.


Szpieg z grilla
Szpieg z grilla
Podpal 10 przebranych Szpiegów.


Bekon z grilla
Bekon z grilla
Zabij 50 Grubych, korzystając z miotacza ognia.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.


Poparzenia drugiego stopnia
Poparzenia drugiego stopnia
Zabij płonącego przeciwnika, którego podpalił inny Pyro.


Ognisty szlak
Ognisty szlak
Podpal 10 przeciwników, którzy chwilę wcześniej korzystali z teleportu.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Rasputin
Rasputin
Odnieś obrażenia od postrzału, podpalenia, uderzenia i wybuchu nie ginąc.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Ugaszony dżentelmen
Ugaszony dżentelmen
Ugaś za pomocą zasobników 20 płonących graczy.


Leaderboard class medic.png Medyk

Oparzenia III stopnia
Oparzenia III stopnia
Pomóż w spaleniu 5 przeciwników za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Pyro.
Lek na piekło
Lek na piekło
Ugaś 100 płonących członków drużyny.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Przyjaźń jest złotem
Przyjaźń jest złotem
Ugaś płonącego członka drużyny za pomocą Sikwonda.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.

Ikony zabójstw

Nieużywane ikony zabójstw

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Nadleczeni gracze którzy krwawią lub płoną mogą użyć apteczek by usunąć te negatywne efekty.

Błędy

  • Płonące Szczątki nie zostaną ugaszone, gdy zanurzą się w wodzie.
  • Palącym się graczom przestaną być zadawane obrażenia, gdy gracz, który ich podpalił zmieni drużynę, jednak wizualnie będzie się palił do czasu minięcia dziesięciu sekund od podpalenia.