Byre

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Byre
Arena byre b40007.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Arena
Nombre del archivo: arena_byre
Lanzamiento: Parche del 6 de octubre de 2015
(Actualización Comunitaria Invasión)
Desarrollado por: Ian «Idolon» Spadin
Gavin «Equinoxo» Sawford
Guy «Gerbil» Ross
HellJumper
Kevin «Ravidge» Brook
Matt «Boylee» Boyle
Sebastian «Seba» Grus
Umbratile
The Ronin
Información del mapa
Entorno: Granja/construcción
Escenario: Diurno, soleado
Aguas profundas: No
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Byre.png
Puntuación

Byre es un mapa de Arena creado por la comunidad ambientado en un entorno agrícola, similar a 2Fort. A diferencia de muchos mapas de Arena, posee dos puntos de control que estan desbloqueados al inicio de la ronda. Los equipos pueden ganar la partida eliminando al equipo contrario por completo o capturando ambos puntos.

Byre gano el tercer puesto en el 11vo Gran Concurso de TF2Maps.net, "Mercs vs Aliens".

Locaciones

Tiempos del Punto de Control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de captura ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Historial de Actualizaciones

Parche del 6 de octubre de 2015 (Actualización Comunitaria Invasión)

  • [Sin documentar] Añadido Byre al juego.

Historial de Cambios

Esta es la lista de cambios antes de que el Mapa fuera añadido al juego oficialmente.
Registro de cambios:
b4
  • some more detail
  • a lot more optimization
  • clipping
  • cubemaps
  • added ufo that goes boom when you win
  • added a small ammo on both sides
  • all classes can get on the shack roofs now

i forgot to make a changelog entry for b3 and im not sure what i actually changed, if anything

b2

  • lotsa detail changes and additions
  • added hole in barns' roofs
  • changed attic platform to planks to make people more vulnerable

b1

  • detail
  • added another attic route to the barns
  • added Overtime
  • tried to add a 10 second unlock period but arena doesn't seem to like that

a3

  • added ufo and laser finale thing (its dumb)
  • will get stalemates working properly later, sorry
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • map is now 2cp arena
  • removed final
  • redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings

a1

  • first version

Imágenes

Trivia

  • Byre fue en un principio un mapa simétrico con 4 puntos de control, donde los equipos tenian que capturar ambos puntos centrales antes de capturar el punto final.
  • Un total de 15 sonidos diferentes son reproducidos durante la cinematica final con lasers.

Enlaces Externos