Cactus Canyon

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cactus Canyon
Cactus Canyon.jpg
Grundlæggende information
Banetype Payload
Filnavn: pl_cactuscanyon
Version: Beta 10
Udvikler(e): Valve
Bane-information
Antal stadier: 2
Miljø: Ørken
Scenarie: Dagslys (solnedgang), Solrig
Dybt vand: Nej
Miljøfarer: Tog, Hul
Bane-genstande
Healthico.png Helbredelsespakker: Smallhealth.png ×<13   •   Mediumhealth.png ×<13   •   Largehealth.png ×2
Ammoico.png Ammunitionskasser: Smallammo.png ×<11   •   Mediumammo.png ×<15   •   Largeammo.png ×<8
Map Photos
Menu photos pl cactuscanyon.png

Cactus Canyon er en Last-bane i beta, der har to stadier. Som det er med andre Last-baner, skal det BLÅ hold eskortere vognen gennem banen til den endelige terminal, mens det RØD'e hold har til opgave at stoppe dem. På grund af, at banen er i udvikler-stadie, er der et flertal af inkomplette hegn rundt omkring på stadierne, blok-agtige bane-dele og visse bygninger uden teksturer.

Oversigt over banens stadie et.
Oversigt over banens stadie to.

Steder

  • Stadie Et - Vognen starter i en lille skål, en smule væk fra de BLÅ spawn-porte. Den går igennem en bygning og op ad en bakke. Den kommer så til det første kontrolpunkt. Her, bliver flankemuligheder tilgængelige. Der er en smal bygning begge hold kan gå igennem, for at nå til det sidste punkt. Vognens spor går rundt i en skarp kurve, og i nærheden er en klippe, hvor spillere kan falde, eller blive skubbet af. Det sidste punkt-område er meget åbent, med rum til Sentrys. Den smalle bygning, som har indgang nær det første punkt, har vinduer, der overser det sidste punkt, som Snipere, Demomen og Soldiers kan skyde igennem.
  • Stadie To - Dette bane-stadie har næsten ingen opsætningstid, så begge hold skal løbe så hurtigt som muligt til vognen. En stor del af dette stadie er toget, som kører hyppigt igennem, og dræber spillere som altid. Dog, I modsætning til togene på Well og Freight, har dette tog også fladvogne, som spillere midlertidigt kan hoppe på og af igen. Hvis spillere stadig skulle befinde sig på en fladvogn, når den når udgangs-porten, vil de blive øjeblikkeligt dræbt. Der er en port i midten af banen på sporene, som kun toget kan passere igennem. Når Last-vognen når det andet kontrolpunkt, går den ind i et træskur, bevæger sig af sig selv op ad en lille bakke, og stopper så på den anden side, hvor den afventer at blive skubbet op på togsporene. Når BLÅ succesfuldt skubber vognen op på togsporene, vinder de spillet, og det sidste kontrolpunkt vil blive erobret, når toget kommer og rammer Last-vognen, som forårsager dens eksplosion, der dræber alle nærstående. Toget selv forbliver synligt upåvirket af bomben, og fortsætter videre efter den er kørt ind i bomben, og vil stadig dræbe alle der bevæger sig ind foran. Unikt for denne bane er, at RØD kan skubbe vognen tilbage til området nær togsporene på det sidste punkt, markeret af de små rød-farve lys på Lastvognens spor. Vognen skal holdes i sin position af det BLÅ hold, eller vil den rulle af sporet.

Før den blev fjernet med 27. august 2014-opdateringen, var der et yderligere stadie mellem Stadie Et og, hvad der nu er, Stadie To.

  • Fjernet Stadie To - Det originale andet stadie, startede nær en lille pøl af vand og gik op ad bakke. Vognen drjede så til venstre og gik ned ad bakke. Den ville have rullet ned af denne bakke på egen hånd, hvis den var på toppen. Efter et drej til højre, ville den have ankommet til en lille lavliggende vandmasse, og et sidste drej, der ville have ledt til RØD's sidste punkt på stadiet. Vognen skulle så skubbes op af en bakke, som i en endnu tidligere opdateringer, kunne tilbagerulle på egen hånd.

Strategi

Se Fællesskabets Cactus Canyon strategi

Opdateringshistorik

8. juli 2014-opdateringen
  • Tilføjede Mann Co. Beta baner - Tidlig Adgangsprogram.
    • Tilføjede 2 nye beta baner: rd_asteroid og pl_cactuscanyon.
    • Beta baner er nu tilgængelige via hurtigspil-menuen ved at klikke på valgmuligheden "Spil Beta-baner".

9. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
  • Forhindrede spillere fra at skyde over hegnet ved midter-bygningen i stadie 2
  • Forhindrede spillere fra at skyde mellem spawns i stadie 2
  • Fiksede en fejl, som forhindrede Blå't hold fra at vinde ved en succesfuld erobring
  • Fiksede at spillere kunne komme under terrænet nær det første Blå Spawn i stadie 1

17. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
  • Om-designede den første halvdel af stadie 2. Blå hold skubber nu op af den første bakke
  • Fjernede døds-hulllet i den første lade-bygning i stadie 1
  • Ammunition forhøjet i stadie 2
  • Fiksede Rød bygning i stadie 2's spawn-rum

24. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
  • Om-designede den alternative vindue-rute over flaskehalse-punktet ved stadie 2's første erobringspunkt
  • Vinduet, som overser andet stadies sidste erobringspunkt, er nu en døråbning
  • Fjernede trapper der ledte til den bagladen i stadie 2 nær det sidste erobringspunkt
  • Baggyden, bag vandtanken i stadie 2, er nu et 1-vejs drop-down
  • Tilføjede lille helbredspakke i det lille rum, der går af trappe-flanken nær stadie 1's andet erobringspunkt.
  • Fiksede at spillere byggede i spawn-rummene

30. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
  • Tilføjede stadie 3
  • Begrænsede Rød flanke-rute nær klippen til Blå spawn i stadie 1
  • Tilføjede helbredspakke og ammunitionskasse inden i underpasset ved Blå spawn stadie 1
  • Justerede spawn-tider i stadie 2
  • Justerede helbredspakker og ammunitionskasser

7. august 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
  • Fjernede tilbagerulning, der ledte til det sidste erobringspunkt i stadie 2
  • Om-arbejdede hegn-placering på fremad-spawn-bygningen i stadie 2
  • Udvidede baggyden nær det sidste erobringspunkt i stadie 2
  • Udvidede bagruten nær det sidste erobringspunkt i stadie 1
  • Tilføjede lille rum inden i bygningen halfvejs op ad zig-zaggen i stadie 1
  • Justerede helbredspakker og ammunitionskasser
  • Justerede spawn-tider i stadie 1 og 2

21. august 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
    • Stadie 1
      • Om-konstruerede bagtrappe-rutens geometri, der leder til den sidste erobring
    • Stadie 3
      • Nyt design af baggård-underpasserings-området
      • Tilføjede ny bygning og rute nær underpasseringen
      • Ny geometri for Røde kamppladser og spawn-udgang ved den først erobring
      • Tilføjede ny udgang fra Rød spawn, der leder til den eleveret mellem-sten fremvisning ved laden
      • Om-lavede Rød spawn udgang ved erobringspunkt 2
      • Fjernede sten og tilføjede ny struktur ved det sidste vognskub
      • Vognen tager nu længere tid om at passere gennem bygningen ved enden af (sic)
      • Justerede spawn-tider
      • Justerede helbredspakker og ammunitionspakker

27. august 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
    • Stadie 2
      • Fjernede fra sekvensen så stadie 1 linker til stadie 3
    • Stadie 3
      • Tilføjede tilbagerulning til vognen, mens den er i tog-kollisionszone
      • Vognen kan nu ikke skubbes inden for en kort periode i starten af runden
      • Justerede spawn-tider under det sidste skub-træk
      • Skubbede spawn-portene fremad i Blå's spawns højre side-udgange
      • Justerede dække, der omgav det Røde spawns midter-udgang

10. september 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
    • Stadie 2
      • Fuldførte den fuldstændige fjernelse af stadie 2 fra banen
      • Fjernede tilbagerulnings-bakken, og justerede omliggende u-vendinger
      • Justerede spawnets højrehånds udgang i Blå spawn
      • Om-konstruerede Sniper-vindue over underpasseringen
      • Justerede spawn-tider
      • Tilføjede flade vogne til toget
      • Blå siderute fra vognens spawn til underpasset er nu et drop-down
      • Udvidede en dåråbning langs vogn-ruten

15. september 2014-opdateringen

  • Opdaterede pl_cactuscanyon
    • Forhøjede mængden af tid midter-portene forbliver åbne før og efter et tog passerer i stadie 2
    • Justerede spawn-tider i slutningen af stadie 2

Fejl

  • Hvis et medlem af RØD bliver på lastvognen ved Stadie 2's sidste punkt, mens der er Overtid, vil spillet tælle vognen som at blive skubbet fremad, og vil ikke tillade spillet at slutte indtil en spiller er blevet væk fra vognen i de normale 5 sekunder.
  • Hvis klæbebomber er skudt mod porten i banens midte, som kun toget kan gå igennem, vil klæbebomberne svæve midt i luften. De vil ikke eksplodere, hvis porten åbner, eller hvis toget kører igennem.
  • I denne banens Stadie 1, er der 3 områder under banen, som er tilgængelige og spillere, som er i disse områder, kan stadig skyde op på fjender, der går over dem, men kan ikke selv blive ramt.
  • I denne banens Stadie 2, vil de 2 Checkpunkter til tider ikke blive inkluderet, men hologrammerne af de Røde og Blå logoer vil stadig fremkomme.

Paratviden

  • En kaktus er blevet tilføjet til banen med hver opdatering. Efter 15. september 2014-opdateringen, er der ni kaktusser.
    • Der er seks kaktusser af varierende størrelser på et par sten på banens højre side, nær det BLÅ holds spawn i stadie 1. Fem af dem er synlige fra klippesiden, mens den mindre sjette er skjult bag en større kaktus.
    • Med 21. august 2014-opdateringen, blev en kaktus, der "bærer" Mælkemanden og Dangeresque, Too? tilføjet bag et hegn mellem en sten og bygningen bag det første punkt, hvis man vognens rute.
    • Med 10. september 2014-opdateringen, blev en kaktus tilføjet på siden af frontvognen på en af togene, som kører forbi i stadie 2.
    • Med 15. september 2014-opdateringen, blev en kaktus tilføjet til bunden af genforsynings-kabinettet i det RØD'e holds spawn-rum, i første stadie.

Galleri

Eksterne links