Cargo
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				| Cargo | |
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| Informations de base | |
| Type de carte : | Attaque/Défense | 
| Nom du fichier : | cp_cargo | 
| Date d'ajout : | Patch du 24 juillet 2025 (Mise à jour de l'été 2025) | 
| Développeur(s) : | Phe Joel « zythe_ » Morscher Ilija « Potat Master » Radošević Christoph « Gadget » Manschitz Freyja Alex « FGD5 » Stewart Benjamin « blaholtzen » Blåholtz Sonoma « Sono » Bryer | 
| Informations sur la carte | |
| Environnement : | Bateau | 
| Cadre : | Coucher de soleil, nuageux | 
| Dangers : | Fosse | 
| Objets sur la carte | |
|  Kits de soins : |  ×2  •  ×7  •  ×6 | 
|  Boîtes de munitions : |  ×4   •  ×12   •  ×4 | 
| Photos de la carte | |
| Vue aérienne | |
| Timbre de carte | |
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| Classement des parrains | |
| « | Les navires sont une partie essentielle de la chaîne d'approvisionnement de toute industrie fonctionnelle, et Cargo ne fait pas exception !  — Texte promotionnel de Cargo | » | 
Cargo est une carte Points de contrôle Attaque/Défense créée par la communauté sortie lors de la Mise à jour de l'été 2025. Elle se déroule sur un cargo au milieu de l'océan.
Cargo a été soumis sur le Steam Workshop.
Sommaire
Emplacements
 Les emplacements sont décrits du point de vue de BLU.
 Les emplacements sont décrits du point de vue de BLU.
Point de contrôle A
- Première zone de réapparition BLU : La première zone de réapparition BLU est située à l'avant du navire, sous un héliport.
- Maison de la grue : Sur le côté gauche de la zone de réapparition BLU se trouve une structure étroite avec une grue sur son sommet. Son couloir mène au Flanc gauche.
- Sous le pont : Juste devant la zone de réapparition BLU se trouve une rampe menant au pont inférieur, où un grand kit de soins et de munitions peut être trouvé. Une autre grande rampe relie cette section à la Superstructure avant, tandis qu'un escalier métallique sur la gauche sert de chemin vers la Maison de la grue.
- Superstructure avant : Séparant la première zone de réapparition BLU du point de contrôle A se trouve une large structure semblable à un bâtiment de plusieurs étages avec un entonnoir qui en sort.
- Flanc gauche : Sur le côté gauche de la Superstructure avant se trouve un couloir étroit menant aux Caisses rouges.
- Deuxième zone de réapparition BLU : Située dans l'aile droite de la Superstructure avant se trouve également la salle abritant la deuxième zone de réapparition BLU, qui devient active lorsque le point de contrôle A est capturé.
 
- Caisses : Le premier point de contrôle est situé dans un espace relativement ouvert entre la Superstructure avant et la Superstructure principale. Il est partiellement entouré de piles de conteneurs d'expédition rouges sur sa gauche et de caisses bleues sur sa droite. Un grand pont roulant est suspendu au-dessus.
Point de contrôle B
- Superstructure principale : Ce grand bâtiment à deux étages sépare les zones du point de contrôle A et du point de contrôle B. Il est composé de nombreux couloirs et salles étroits.
- Flanc du canot de sauvetage : Un couloir qui longe le côté gauche de la Superstructure principale, à côté d'un canot de sauvetage qui y est relié par une petite passerelle. Au sommet de ladite passerelle se trouve un grand kit de soins. Cette partie est également le seul endroit d'où il est possible de tomber dans les eaux mortelles en contrebas.
- Cage d'escalier : Au milieu de la Superstructure principale se trouve un escalier reliant ses deux étages.
- Salle endommagée : Du côté faisant face au point de contrôle final se trouve une salle avec un trou explosé à travers son mur.
 
- Quartiers : Relié au Flanc du canot de sauvetage par une porte à sens unique se trouve un autre bâtiment à deux étages, celui-ci situé sur le côté gauche du point de contrôle B et surplombant directement celui-ci.
- Zone de réapparition RED : La seule et unique zone de réapparition RED peut être trouvée derrière le point de contrôle final, juste devant la passerelle du navire.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Cargo
|  | « Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. | 
Historique des mises à jour
Patch du 24 juillet 2025 (Mise à jour de l'été 2025)
- Ajout de Cargo au jeu.
- Ajout de textures de blocage de balles (Blockbullets) pour empêcher l'équipe RED de tirer dans la zone de réapparition de l'équipe BLU.
- Ajout de textures de blocage de balles aux câbles du dernier point de contrôle.
- Correction du texte d'objectif.
- La clôture à côté de la base de l'équipe RED a été légèrement allongée.
Anecdotes
- Près du deuxième point de contrôle se trouve une salle accessible uniquement avec noclipqui dépeint une scène violente et sanglante. S'approcher de la salle pour la première fois active un effet sonore de cri.
- Un panneau publicitaire sur cette carte est une référence directe à un panneau publicitaire utilisé par Saul Goodman dans les séries télévisées Breaking Bad et Better Call Saul.[1]
Galerie
Références
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