Cargo

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cargo
Cp cargo.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Atak/obrona
Nazwa pliku: cp_cargo
Dodano: Aktualizacja z 24 lipca 2025
(Aktualizacja „Lato 2025”)
Autor(zy): Phe
Joel „zythe_” Morscher
Ilija „Potat Master” Radošević
Christoph „Gadget” Manschitz
Freyja
Alex „FGD5” Stewart
Benjamin „blaholtzen” Blåholtz
Sonoma „Sono” Bryer
Informacje o mapie
Środowisko: Ship
Sceneria: Zmierzch, pochmurnie
Zagrożenia: Doły
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×6
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×4
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Cargo overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Cargo.png
Lista wspierających
Statki są niezbędnym elementem łańcucha dostaw każdego sprawnie funkcjonującego przemysłu i Cargo nie jest tu wyjątkiem!
Cargo Tekst Promocyjny

Cargo Jest stworzoną przez społeczność mapą typu Atak i Obrona (Punkty Kontrolne) wydaną w trakcie aktualizacji Lato 2025. Akcja toczy się na statku towarowym na środku oceanu.

Czas na przygotowanie wynosi 60 sekund.

Mapa Cargo została dodana do Warsztatu Steam.

Lokacje

Pictogram comment.png The following locations are described from the BLU perspective.

Punkt kontrolny A

  • Pierwszy spawn BLU: Pierwsza baza BLU znajduje się na przodzie statku, pod lądowiskiem dla helikopterów.
  • Kawiarnia/Budynek dźwigu: Po lewej stronie bazy BLU znajduje się wąska konstrukcja z dźwigiem na dachu. Jej korytarz prowadzi do lewej flanki.
  • Poniżej pokładu: Bezpośrednio przed bazą BLU znajduje się rampa prowadząca na dolny pokład, gdzie można znaleźć dużą apteczkę i paczkę amunicji. Kolejna duża rampa łączy tę sekcję z dziobową nadbudówką, natomiast metalowe schody po lewej stronie służą jako ścieżka do budynku dźwigu.
  • Przednia Superstruktura: Pierwszą bazę BLU od punktu kontrolnego A oddziela szeroka, kilkupiętrowa konstrukcja przypominająca budynek, z której wystaje komin.
    • Lewa flanka: Po lewej stronie przedniej nadbudówki znajduje się wąski korytarz prowadzący do czerwonych skrzyń.
    • Drugie odrodzenie BLU: W prawym skrzydle przedniej nadbudówki znajduje się pomieszczenie mieszczące drugą bazę BLU, która zostaje aktywowana po przejęciu punktu kontrolnego A.
  • Skrzynie: Pierwszy punkt kontrolny znajduje się na stosunkowo otwartej przestrzeni pomiędzy przednią nadbudówką a nadbudówką główną. Jest on częściowo otoczony stosami czerwonych kontenerów po lewej stronie oraz niebieskimi kontenerami po prawej. Nad punktem wisi duża suwnica.

Punkt kontrolny B

  • Nadbudówka główna: Ten duży, piętrowy budynek oddziela obszary punktu kontrolnego A i punktu kontrolnego B. Składa się on z wielu wąskich korytarzy i pomieszczeń.
    • Flanka z łodzią ratunkową: Korytarz biegnący wzdłuż lewej strony nadbudówki głównej, obok łodzi ratunkowej połączonej z nią małą kładką. Na wspomnianej kładce znajduje się duża apteczka. Jest to również jedyne miejsce, z którego można spaść do zabójczej wody poniżej.
    • Klatka schodowa: W środkowej części nadbudówki głównej znajdują się schody łączące jej oba piętra.
    • Zniszczone pomieszczenie: Po stronie zwróconej w kierunku ostatniego punktu kontrolnego znajduje się pomieszczenie z dziurą wybitą w ścianie.
  • Kwatery: Połączony z flanką z łodzią ratunkową poprzez bramę jednokierunkową znajduje się kolejny piętrowy budynek; jest on położony po lewej stronie punktu kontrolnego B i wychodzi bezpośrednio na niego.
  • Spawn RED: Jedyny spawn drużyny RED znajduje się za ostatnim punktem kontrolnym, bezpośrednio przed mostkiem kapitańskim.

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Cargo

Czas punktu kontrolnego

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Punkt kontrolny A ×1
32 ,000
×2
21 ,333
×3
17 ,455
×4
15 ,360
Punkt kontrolny B ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lipca 2025 (Aktualizacja „Lato 2025”)

  • Dodano mape Cargo do gry.

Aktualizacja z 30 lipca 2025

  • Dodano blokadę pocisków, aby uniemożliwić drużynie RED ostrzeliwanie spawnu BLU
  • Dodano blokadę pocisków na przewodach przy ostatnim punkcie.
  • Naprawiono tekst setupgoal
  • Nieco wydłużono płot obok spawnu RED.

Ciekawostki

  • W pobliżu drugiego punktu kontrolnego znajduje się pomieszczenie dostępne tylko za pomocą komendy noclip, w którym widać brutalną i krwawą scenę. Podejście do tego pokoju po raz pierwszy aktywuje efekt dźwiękowy krzyku.
  • Billboard na tej mapie jest bezpośrednim nawiązaniem do billboardu używanego przez „Saula Goodmana” w serialach „Breaking Bad” oraz „Better Call Saul”.[1]

Galeria

Przypisy

  1. Twórca potwierdzający nawiązanie.