Cargo
< Cargo
Cargo | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Захват/удержание |
Имя файла: | cp_cargo
|
Выпущено: | Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025) |
Автор(-ы): | Phe Joel «zythe_» Morscher Ilija «Potat Master» Radošević Christoph «Gadget» Manschitz Freyja Alex «FGD5» Stewart Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Sonoma «Sono» Bryer |
Информация о карте | |
Окружение: | Корабль |
Условия: | Сумерки, облачно |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Таблица лидеров среди поддержавших |
« | Водные суда играют ключевую роль в системе поставок любой работающей отрасли, и сфера грузоперевозок — не исключение!
— Рекламное описание Cargo
|
» |
Cargo — это созданная сообществом карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении Лето 2025. Действие происходит на грузовом судне посреди океана.
Cargo была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.
Контрольная точка А
- Первая зона возрождения Синих: Находится в передней части корабля под вертолётной площадкой.
- здание с краном: Слева от зоны возрождения Синих находится узкое сооружение с краном на крыше. Коридор ведет к левой передовой.
- Нижняя палуба: Прямо перед зоной возрождения Синих находится трап, ведущий на нижнюю палубу, где можно найти большую аптечку и боеприпасы. Эта секция соединена с носовой надстройкой. Металлическая лестница слева ведёт к Крановому отсеку.
- Носовая надстройка: От контрольной точки А до первой зоны возрождения Синих отделяет широкое сооружение, похожее на здание высотой в несколько этажей, из которого торчит дымоход.
- Левая передовая: С левой стороны носовой надстройки находится узкий коридор, ведущий к ящикам.
- Вторая зона возрождения Синих: В правом крыле носовой надстройки находится комната, в которой находится вторая зона возрождения Синих, где будут возрождаться Синие, когда они захватят контрольную точку А.
- Контейнеры: Первая контрольная точка расположена на относительно свободном участке пространства между носовой и главной надстройками. Он частично окружён красными грузовыми контейнерами слева и синими контейнерами справа. Над ним нависает большой мостовой подъёмный кран.
Контрольная точка B
- Главная надстройка: Это большое двухэтажное здание разделяет зоны контрольной точки А и контрольной точки В. Оно состоит из множества узких коридоров и комнат.
- Боковая часть с спасательной шлюпкой: Коридор, который проходит вдоль левой стороны главной надстройки, рядом со спасательной шлюпкой, соединенной с ней небольшим мостиком. На верхней части этого мостика находится большая аптечка. Эта часть также является единственным местом, откуда можно упасть с судна.
- Лестничный пролёт: В середине главной надстройки находится лестница, соединяющая два этажа.
- Пострадавшая от урона комната: На стороне, обращённой к финальной контрольной точке, находится комната с пробоиной в стене.
- Жилой узел: К спасательной шлюпке примыкает еще одна двухэтажное пространство, расположенное с левой стороны от контрольной точки В.
- Зона возрождения Красных: Единственную зону возрождения Красных можно найти за финальной контрольной точкой, прямо перед мостиком корабля.
Стратегии
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Cargo
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025)
- Карта Cargo добавлена в игру.
- Добавлена блокирующая пули текстура, чтобы Красные не могли стрелять в зону появления Синих.
- Добавлена блокирующая пули текстура на провода последней контрольной точки.
- Исправлено описание задач на карте.
- Немного продлён забор возле зоны появления Красных.
Факты
- Рядом со второй контрольной точкой находится комната, доступ в которую возможен только с помощью консольной команды
noclip
. При первом приближении к комнате активируется звуковой эффект крика. Вся комната залита кровью с явными следами массовой резни.
Галерея
|