Cargo

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Cargo
Cp cargo.png
Информация
Тип карты: Захват/удержание
Имя файла: cp_cargo
Выпущено: Обновление от 24 июля 2025
(Лето 2025)
Автор(-ы): Phe
Joel «zythe_» Morscher
Ilija «Potat Master» Radošević
Christoph «Gadget» Manschitz
Freyja
Alex «FGD5» Stewart
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
Sonoma «Sono» Bryer
Информация о карте
Окружение: Корабль
Условия: Сумерки, облачно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Cargo overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Cargo.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
Водные суда играют ключевую роль в системе поставок любой работающей отрасли, и сфера грузоперевозок — не исключение!
— Рекламное описание Cargo
»

Cargo — это созданная сообществом карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении Лето 2025. Действие происходит на грузовом судне посреди океана.

Cargo была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Контрольная точка А

  • Первая зона возрождения Синих: Находится в передней части корабля под вертолётной площадкой.
  • здание с краном: Слева от зоны возрождения Синих находится узкое сооружение с краном на крыше. Коридор ведет к левой передовой.
  • Нижняя палуба: Прямо перед зоной возрождения Синих находится трап, ведущий на нижнюю палубу, где можно найти большую аптечку и боеприпасы. Эта секция соединена с носовой надстройкой. Металлическая лестница слева ведёт к Крановому отсеку.
  • Носовая надстройка: От контрольной точки А до первой зоны возрождения Синих отделяет широкое сооружение, похожее на здание высотой в несколько этажей, из которого торчит дымоход.
    • Левая передовая: С левой стороны носовой надстройки находится узкий коридор, ведущий к ящикам.
    • Вторая зона возрождения Синих: В правом крыле носовой надстройки находится комната, в которой находится вторая зона возрождения Синих, где будут возрождаться Синие, когда они захватят контрольную точку А.
  • Контейнеры: Первая контрольная точка расположена на относительно свободном участке пространства между носовой и главной надстройками. Он частично окружён красными грузовыми контейнерами слева и синими контейнерами справа. Над ним нависает большой мостовой подъёмный кран.

Контрольная точка B

  • Главная надстройка: Это большое двухэтажное здание разделяет зоны контрольной точки А и контрольной точки В. Оно состоит из множества узких коридоров и комнат.
    • Боковая часть с спасательной шлюпкой: Коридор, который проходит вдоль левой стороны главной надстройки, рядом со спасательной шлюпкой, соединенной с ней небольшим мостиком. На верхней части этого мостика находится большая аптечка. Эта часть также является единственным местом, откуда можно упасть с судна.
    • Лестничный пролёт: В середине главной надстройки находится лестница, соединяющая два этажа.
    • Пострадавшая от урона комната: На стороне, обращённой к финальной контрольной точке, находится комната с пробоиной в стене.
  • Жилой узел: К спасательной шлюпке примыкает еще одна двухэтажное пространство, расположенное с левой стороны от контрольной точки В.
  • Зона возрождения Красных: Единственную зону возрождения Красных можно найти за финальной контрольной точкой, прямо перед мостиком корабля.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Cargo

Предыдущие изменения

Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025)

  • Карта Cargo добавлена в игру.

Обновление от 30 июля 2025

    • Добавлена блокирующая пули текстура, чтобы Красные не могли стрелять в зону появления Синих.
    • Добавлена блокирующая пули текстура на провода последней контрольной точки.
    • Исправлено описание задач на карте.
    • Немного продлён забор возле зоны появления Красных.

Факты

  • Рядом со второй контрольной точкой находится комната, доступ в которую возможен только с помощью консольной команды noclip. При первом приближении к комнате активируется звуковой эффект крика. Вся комната залита кровью с явными следами массовой резни.

Галерея