Casual-tilstand
Casual-tilstand er en officiel spiltilstand frigivet til Team Fortress 2. Tilstanden erstattede Hurtigspil efter Meet Your Match-opdateringen.
I Casual-tilstand, bliver du helst smidt ind i et spil som er i setup-fasen og tilsluttet til den server som er tættest på dig. Du matches til ethvert spil, der passer til disse to kriterier; dog passer spillet ikke altid til disse kriterier (kan være serveren er hostet i et fremmed land/spillet er allerede i gang), hvis tilgængeligheden er begrænset. Derudover har du i Casual-tilstand tilladelse til at filtrere, hvilke baner du gerne vil spille. Banevalget er delt i to dele Kernespiltilstande og Alternative Spiltilstande. Kernespiltilstande kan filtreres ned til Angrib/forsvar, Erobr Flaget, Kontrolpunkter (f.eks. 5 CP), Konge af Bakken, og Last. Alternative spiltilstande kan filtreres ned til Lastkapløb , Diverse (diverse, spil, der i sig selv passer ind i en kategori) , Mannpower, og PASS Time. Under events, bliver yderligere kategorier tilføjet f.eks. Halloween baner så længe Halloween-events varer. I hver af disse underkategorier kan banerne filtreres yderligere individuelt.
I Casual-tilstand, du kan starte eller deltage i et "Party", hvor du kan være medlem af en midlertidig gruppe bestående af maksimalt 6 spillere. Denne gruppe rejser til servere samtidigt og vil resultere i, at alle spillere spiller på det samme hold, hvis der oprettes forbindelse til en server. Når et spil slutter, vil holdet stadig være sammen. Det opløses først, når alle stopper med at spille. Tidligere kunne man tilslutte sig venners spil ved at trykke på "Tilslut spil" på deres Steam Profil. Dette er ikke længere muligt i Casual-tilstand, da tilstanden deaktiverer "ad-hoc forbindelser", men det er stadig muligt på fællesskabsservere.
I Casual-tilstand, leveler du æstetisk op og får point ved at vinde og bare point du scorer i spillet generelt. Der er 150 niveauer, hvor hvert niveau kræver mere erfaring end det sidste. Hvert niveau ændrer billedet på din "Mønt", som er synlig øverst til venstre i hovedmenuen. Disse niveauer er først opdelt i seks faser, Civil, Freelancer, Lejesoldat, Jægersoldat, Snigmorder og Elite, hvor Civil er det laveste niveau og Elite er det højeste. Hver af disse faser består af 25 mindre niveauer. Hvert trin ændrer også farven på din mønt, lige fra lyseblå til meget rød. Inden for hver af faserne er der yderligere fem underfaser, der består af fem typer mønter. I den første af underfaserne får du en almindelig mønt. Hvis du leveler de fem individuelle niveauer op får du en stjerne (starter fra en) til din mønt. Hvert fem opnåede niveauer giver dig mere tilbehør til din mønt, men nulstiller antallet af stjerner til et. Efter 25 niveauer nulstilles dette tilbehørssystem, men mønten bliver en anden farve.
Ud over levels er der niveauer. Når du har overgået niveau 150, nulstilles du til level 1, mens dit niveau stiger med 1, og din mønt ændrer sit udseende. Der er i alt 8 niveauer, hvilket gør det maksimale level 150, niveau 8.
Casual-tilstands niveau er en kosmetisk funktion, der viser, hvor meget og hvor godt du har spillet med andre. Disse niveauer kan aldrig forsvinde, og de påvirker ikke matchmaking. Casual-tilstands niveauer er forskellige fra Kompetitiv Tilstands Rangeringer; Kompetitiv Tilstands rangeringer påvirker matchmaking og kan forsvinde.[1]
Casual-tilstand benytter sv_pure 1
, en serverkommando, der deaktiverer brugerdefinerede filer (undtagen HUDs og træfferlyde) på officielle Valve servere.
Indholdsfortegnelse
Gameplay
Levels
Level icon | Level | Needed XP | Owned XP | Grade |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | Civil-kvalitet | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1.500 | |||
4 | 2.250 | |||
5 | 3.000 | |||
6 | 3.750 | |||
7 | 4.500 | |||
8 | 5.250 | |||
9 | 6.000 | |||
10 | 6.750 | |||
11 | 7.500 | |||
12 | 8.250 | |||
13 | 9.000 | |||
14 | 9.750 | |||
15 | 10.500 | |||
16 | 11.250 | |||
17 | 12.000 | |||
18 | 12.750 | |||
19 | 13.500 | |||
20 | 14.250 | |||
21 | 15.000 | |||
22 | 15.750 | |||
23 | 16.500 | |||
24 | 17.250 | |||
25 | 18.000 | |||
26 | 1.250 | 18.750 | Freelance-kvalitet | |
27 | 20.000 | |||
28 | 21.250 | |||
29 | 22.500 | |||
30 | 23.750 | |||
31 | 25.000 | |||
32 | 26.250 | |||
33 | 27.500 | |||
34 | 28.750 | |||
35 | 30.000 | |||
36 | 31.250 | |||
37 | 32.500 | |||
38 | 33.750 | |||
39 | 35.000 | |||
40 | 36.250 | |||
41 | 37.500 | |||
42 | 38.750 | |||
43 | 40.000 | |||
44 | 41.250 | |||
45 | 42.500 | |||
46 | 43.750 | |||
47 | 45.000 | |||
48 | 46.250 | |||
49 | 47.500 | |||
50 | 48.750 | |||
51 | 2.000 | 50.000 | Lejesoldat-kvalitet | |
52 | 52.000 | |||
53 | 54.000 | |||
54 | 56.000 | |||
55 | 58.000 | |||
56 | 60.000 | |||
57 | 62.000 | |||
58 | 64.000 | |||
59 | 66.000 | |||
60 | 68.000 | |||
61 | 70.000 | |||
62 | 72.000 | |||
63 | 74.000 | |||
64 | 76.000 | |||
65 | 78.000 | |||
66 | 80.000 | |||
67 | 82.000 | |||
68 | 84.000 | |||
69 | 86.000 | |||
70 | 88.000 | |||
71 | 90.000 | |||
72 | 92.000 | |||
73 | 94.000 | |||
74 | 96.000 | |||
75 | 98.000 | |||
76 | 3.000 | 100.000 | Jægersoldat-kvalitet | |
77 | 103.000 | |||
78 | 106.000 | |||
79 | 109.000 | |||
80 | 112.000 | |||
81 | 115.000 | |||
82 | 118.000 | |||
83 | 121.000 | |||
84 | 124.000 | |||
85 | 127.000 | |||
86 | 130.000 | |||
87 | 133.000 | |||
88 | 136.000 | |||
89 | 139.000 | |||
90 | 142.000 | |||
91 | 145.000 | |||
92 | 148.000 | |||
93 | 151.000 | |||
94 | 154.000 | |||
95 | 157.000 | |||
96 | 160.000 | |||
97 | 163.000 | |||
98 | 166.000 | |||
99 | 169.000 | |||
100 | 172.000 | |||
101 | 4.500 | 175.000 | Snigmorder-kvalitet | |
102 | 179.500 | |||
103 | 184.000 | |||
104 | 188.500 | |||
105 | 193.000 | |||
106 | 197.500 | |||
107 | 202.000 | |||
108 | 206.500 | |||
109 | 211.000 | |||
110 | 215.500 | |||
111 | 220.000 | |||
112 | 224.500 | |||
113 | 229.000 | |||
114 | 233.500 | |||
115 | 238.000 | |||
116 | 242.500 | |||
117 | 247.000 | |||
118 | 251.500 | |||
119 | 256.000 | |||
120 | 260.500 | |||
121 | 265.000 | |||
122 | 269.500 | |||
123 | 274.000 | |||
124 | 278.500 | |||
125 | 283.000 | |||
126 | 7.000 | 287.500 | Elite-kvalitet | |
127 | 294.500 | |||
128 | 301.500 | |||
129 | 308.500 | |||
130 | 315.500 | |||
131 | 322.500 | |||
132 | 329.500 | |||
133 | 336.500 | |||
134 | 343.500 | |||
135 | 350.500 | |||
136 | 357.500 | |||
137 | 364.500 | |||
138 | 371.500 | |||
139 | 378.500 | |||
140 | 385.500 | |||
141 | 392.500 | |||
142 | 399.500 | |||
143 | 406.500 | |||
144 | 413.500 | |||
145 | 420.500 | |||
146 | 427.500 | |||
147 | 434.500 | |||
148 | 441.500 | |||
149 | 448.500 | |||
150 | 455.500 |
Niveauer
Tier icon | Tier |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 |
Opdateringshistorik
- Tilføjede Casual-tilstand til spillet.
- Fjernede straffen når man forlod et spil.
- Spillere skal nu kun have valgt en enkelt tilstand inden de kan søge.
- Fiksede et problem, hvor igangværende spil med åbne pladser ikke modtog nye spillere.
- Rettetede et tilfælde, hvor spillerne undertiden ikke modtog XP (når de spillede en kamp til afslutningen).
- Fiksede at man ikke kunne dominere/hævne.
- Tilføjede en funktion til valg af spiltilstande menuen, der giver spillerne mulighed for at spille på bestemte baner.
- Tilføjede Vote Kick muligheden.
- Spillere, der kickes, får delvis XP efter kampen er slut.
- Baner, der tidligere har brugt stopurstimeren, spilles nu til afslutning, uanset det første holds tid.
- Kampe kan nu starte med færre end 24 spillere, når der ikke er nok kompatible spillere i kø.
- Kampen tilføjer stadig flere spillere (op til 24), når de bliver tilgængelige.
- Dette skulle forbedre køtiderne for regioner med lav befolkning og spiltilstande.
- Tilføjede baner
cp_gullywash
,cp_snakewater
, ogkoth_probed
. - Fiksede at det ikke var muligt at skifte mellem tilskuertilstande.
- Fiksede at baneobjekter (f.eks. flag, kontrolpunkter, Lastvogne) nogle gange ikke virkede i Casual-tilstand.
- Fiksede at spillere nogle gange blev smidt ind i baner de ikke havde valgt.
- Fiksede Casual-tilstands mønter blev vist som level 1 også selvom man var det maksimale level.
12. september 2016-opdateringen
- Fiksede en fejl der gjorde at man ikke vendte tilbage i spawn-rummet i begyndelsen af Casual-tilstands kampe.
- Øgede matchmaking-systemets præference for at matche store vennegrupper mod hinanden i Casual-tilstand. Dette burde resultere i mere balancerede kampe, men kan medføre en stigning i køtider for større grupper.
27. september 2016-opdateringen
- Spillere kan nu starte en omkamp i slutningen af en Casual kamp.
- I slutningen af en Casual kamp har spillerne 30 sekunder til at tilmelde sig en omkamp.
- Hvis mindst 6 spillere fra BLU og 6 spillere fra RED har valgt en omkamp, begynder en omkamp.
- En omkamp bruger det samme hold, bane og server.
- Spillere kan nu sætte kø i Casual Matchmaking igen i slutningen af en kamp.
- Spillere, der afviser en omkamp eller simpelthen ikke stemmer i omkampens afstemningsperiode, bliver automatisk sat i kø igen.
- Opdaterede, hvordan XP optjenes i Casual kampe.
- Spillere vil nu blive tildelt mere XP baseret på deres holds præstationer i slutningen af en kamp.
- XP går ikke længere tabt for at forlade en Casual kamp tidligt.
- En opdeling af XP-kilder vises nu, når din XP-bjælke fyldes op.
- Casual kampe foretrækker nu stærkere at distribuere spillere til hold baseret på erfaring for bedre at undgå at skabe ensidige kampe.
- Casual kampe er nu mere tilbøjelige til at starte med færre end 24 spillere i spiltilstande eller regioner med lavere befolkning, hvor ventetiden på en fuld kamp bliver for stor.
- Den aktuelle tilladte mindstestørrelse i sådanne situationer er tolv spillere.
- Matchmakeren vil stadig forsøge at placere sene deltagere i disse kampe, når de bliver tilgængelige.
28. september 2016-opdateringen
- Rettet nogle spillere, der ikke kunne klikke på de nye omkamp-UI-elementer.
- Rettede at man ikke kunne høre slutningen af runde-musikken i Casual kampe.
- Spillere vælges nu tilfældigt til at deltage i en undersøgelse i slutningen af Casual kampe.
21. oktober 2016-opdateringen (Scream Fortress 2016)
- Deltag i Halloween-kampe ved at vælge kategorien "Halloween" i Casual
- Tilføjede "Indlæs gemte indstillinger" og "Gem nuværende indstillinger" knapper til Casual-tilstands banevalgsmenu.
- Søgekriterier gemmes nu manuelt for at give spillerne mere kontrol over standardindstillingerne, når spillet startes.
- XP optjent i Casual kampe er blevet justeret for at belønne spillerne mere for deres personlige bidrag til kampen.
- XP pr. Punkt er vendt tilbage til 6,5 XP pr. Punkt.
- XP optjent ved færdiggørelse af kampe og objekters færdiggørelse skalerer nu baseret på din score i forhold til det samlede antal point scoret af alle i kampen.
- Øgede matchmakerens prioritet for kampe med ubalancerede hold.
- Dette bør reducere forekomsten af udvidede ubalancerede kampe, når flere spillere forlader.
- Fiksede at Casuals søgekriterier automatisk gemmes når man får forbindelse til en server.
23. november 2016-opdateringen
- Fiksede at søgekriterier i Casual-tilstand nogle gange ikke blev indlæst korrekt, når man startede spillet.
21. december 2016-opdateringen (Smissmas 2016)
- Matchmaking forbedringer.
- I slutningen af en Casual kamp sendes spillerne automatisk til en ny kamp med de samme spillere og hold.
- Spillere kan stemme på hvilken bane den nye kamp finder sted.
- Der er 3 baner at stemme på, valgt ud fra de baner, som alle i kampen havde valgt, da de begyndte at søge efter en kamp. Den aktuelle bane er altid den første mulighed.
- Dette erstatter Omkamp-systemet.
- Spillere kan stemme på hvilken bane den nye kamp finder sted.
- Spillere kan nu indstille deres maksimalt acceptable ping ved at klikke på det nye tandhjulsikon øverst til højre på de Casual og Kompetitive matchmaking-lobbyskærme og vælge "Ping-indstillinger".
- I slutningen af en Casual kamp sendes spillerne automatisk til en ny kamp med de samme spillere og hold.
- Nyt autobalance-system til at hjælpe med at balancere hold, når spillere forlader en kamp. Systemet vil bede spillere om at melde sig frivilligt til at skifte hold.
- Automatisk aktiveret til alle Casual-tilstand servere.
- Spillere, der skifter, vil kunne optjene bonus XP som en belønning.
- Fællesskabsservere kan aktivere denne nye funktion ved hjælp af "
mp_autoteambalance 2
".
- Automatisk aktiveret til alle Casual-tilstand servere.
- Fiksede at man brugte de forkerte miniaturebilleder til
pass_district
,pass_timbertown
, ogpl_swiftwater
.
- Fiksede en sag, hvor Casual servere spontant lukkede med "Server lukker ned", når de mister forbindelsen til matchmaking-tjenesten.
- Opdaterede den logik, der blev brugt til at vælge de baner, som spillere kan stemme på i slutningen af kampen på Casual-servere for at hjælpe med at opretholde en sundere spiltilstands-repræsentation på tværs af regioner.
- Casual servere drejede ofte til ikke-relaterede spiltilstande under afstemninger, hvilket resulterede i delvist udfyldte servere i visse regioner.
- Tilføjede nye spørgeskemaundersøgelser til slutningen af kampen til Casual og Kompetitiv-tilstand og fiksede en fejl, hvor flere undersøgelser kunne vises på samme tid.
- Spillere, der af en eller anden grund forlader en Casuak kamp, kan ikke matches igen i den pågældende kamp i et par minutter.
- Spillere, der er vote kickes fra en Casual kamp, kan ikke matches igen i den pågældende kamp i flere timer.
20. oktober 2017-opdateringen #1 (Jungle Inferno-opdateringen)
- Omformede matchmaking-skærmene til at være lette overlejringer, der kan indkaldes og afvises hvor som helst i spillet.
- Flyttede Casual Mønten til hovedmenuen.
- Levels går nu ud over 150. Alle spillere har nu et niveau ud over deres level. Alle spillere starter på niveau 1. Når dit level går forbi 150, nulstilles dit level til 1, dit niveau stiger med 1, og din Casual mønt ændrer sit udseende for at afspejle din nye status.
- Spillere, der havde nået niveau 150, vil have nogen erfaring ud over 45500 (det beløb, der kræves for at ramme 150), sat i en overløbspool. Når du spiller Casual kampe, vil enhver XP, du tjener, blive matchet og trukket fra din overløbspool, indtil den løber ud.
- "Stem på det næste bane!" dialogboksen kan nu minimeres for at se de topscorende spillere.
28. marts 2018-opdateringen #1
- Casual forbedringer
- Casual-tilstand nruger nu Glicko-klassificeringssystem bag scenerne for bedre at skabe balancerede kampe og gruppere spillere efter niveau.
- Banerne, vist på Casual matchmaking skærmen, er nu sorteret alfabetisk
- Tilføjede
ctf_sawmill
,ctf_well
,cp_5gorge
,ctf_2fort_invasion
, ogctf_foundry
til Casual-tilstand. - Opdaterede baneafstemingen i slutnigen af kampen til kun at vise baner fra samme spiltilstand (Hvis du spiller Konge af Bakken vil du kun kunne stemme på Konge af Bakken baner).
- Rettetede, der ikke blev brugt det oprindelige observatørpunkt, når der oprettes forbindelse til en Casual server.
- Fiksede, at du ikke kunne se observatørpunkter eller dine egne bygninger i Casual-tilstand.
- Fiksede at spillere kunne sidde i MOTDen så de ikke kunne blive smidt ud af spillere i kampen. De vil nu vise sig på scoreboarded på deres hold og kan smides ud af deres holdkammerater.
- Spillere, der konsekvent demonstrerer et mønster af negativ adfærd i spillet (baseret på overdreven rapporter fra andre spillere og flere andre faktorer) vil nu modtage et midlertidigt matchmaking-ban.
- Rettetede et sjældent tilfælde, hvor spillere kunne se ud til at være i en kamp, de hverken kunne deltage i eller opgive.
- Løste et problem, der fik matchmaking til at mislykkes for mange brugere på grund af Steam-netværksændringer
25. juli 2019-opdateringen (Sommer 2019-pakken)
- Rettetede at man ikke kunne se hold-mål-tip under Casual kampe.
- Fiksede matchmaking-mønter, der ikke viste det korrekte niveau i resultattavlen og andre dialoger
- Tilføjede
pl_pier
til listen over baner til Casual matchmaking
Fejl
- Nogle gang kan spillere ikke stemme på den næste bane, eller det kan se sådan ud for en spiller der deltager lige efter afstemningen.
- Dette kan man ændre på ved at skrive
next_map_vote
0, 1, eller 2 i udviklerkonsollen. 0 stemmer på den første bane, og 2 stemmer på den 3 bane.
- Dette kan man ændre på ved at skrive
- Hvis en spiller bliver afbrudt midt i en kamp og forsøger at slutte sig til, kan spilleren blive smidt ud på grund af en "ad-hoc forbindelse", på trods af at det er gennem matchmaking-systemet, hvilket forhindrer spilleren i at deltage.
- Mønt farver vises ikke mens man bruger DirectX 8.
Galleri
Referencer
- ↑ "Casual Mode Update", TF2 Official Blog, July 8, 2016. (Accessed: July 26, 2017.)
- ↑ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735