Casual Mode/nl

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Meet Your Match.png

Normale modus is een officiële spelmodus uitgebracht voor Team Fortress 2. De modus heeft snel spelen vervangen na de Meet Your Match Update.

In normale modus word je naar een potje gestuurd dat het liefst in de voorbereidingsfase zit en naar de dichtstbijzijnde server. Je wordt naar een spel gestuurd dat deze twee criteria past, maar als de keuze beperkt is dan wordt je in een spel gezet dat deze criteria niet haalt, zoals een spel in een ander land, of een spel dat al bezig is. In normale modus kan je ook de mappen filteren zodat je de map kan spelen die je wilt spelen. De selectie is gescheiden in twee groepen, "kernspelmodi" en "alternatieve kernmodi". De kernspelmodi zijn ook gescheiden in de volgende groepen: Aanvallen/Verdedigen, Verover de vlag, Controleposten (Zoals 5 CP), Koning van de heuvel en Springlading. De alternatieve spelmodi zijn gescheiden in de volgende groepen: Springladingrace, Overig (spelmodi met maar één map), Mannpower en Pass-tijd. Tijdens evenementen kunnen er extra types toegevoegd worden, zoals een selectie van Halloween-mappen voor de duur van het Halloween-evenement. In elk van deze subcategorieën kunnen de mappen individueel gefilterd worden.

In normale modus kan je een "groep" starten, waar je een lid kan zijn van een tijdelijke groep van maximaal 6 spelers. Deze groep mensen zullen tegelijk naar dezelfde servers gaan en zullen allemaal naar hetzelfde team gaan als ze naar een server verbinden. Nadat een potje geëindig is zal het team nog steeds bij elkaar zitten. De groep zal alleen uiteengaan als iedereen heeft verlaten. Hiervoor konden vrienden naar je spel verbinden door "meespelen" te klikken op je Steam-profiel. Dit is niet meer mogelijke in de normale modus, omdat "ad hoc verbindingen" uit staan, maar is wel mogelijk in communityservers.

In normale modus gaat je level omhoog van overwinningen en gescoorde punten in elke speltype, maar is alleen cosmetisch. Er zijn 150 levels en de ervaring nodig om omhoog te gaan groeit exponentieel. Elk level veranderd het uiterlijk van je "munt", die zichtbaar is in de linkerhoek wanneer een normaal spel word geladen/geselecteerd. Deze levels zijn eerst verdeeld in zes stadia: Civilian, Freelance, Huurling, Commando, Moordenaar en Elite. Civilian is de laagste stadium en Elite is de hoogste. Elk van deze stadia bestaat uit 25 rangen. Elk stadium veranderd de kleur van je munt, van lichtblauw naar donkerrood. Binnen elke stadium zijn er vijf substadia met vijf munttypes. In de eerste substadium heb je een gewone munt. De eerste levels in dit stadium voegt één ster per level (beginnend bij 1) aan je munt toe. Elke vijf levels krijg je meer accessoires voor je munt, maar zal de sterren resetten. Na 25 levels zal dit accessoiressysteem resetten, maar de munt zal een andere kleur worden.

Behalve levels, zijn er ook nog niveaus. Nadat je level 150 hebt behaald, zal je naar level 1 gereset worden en je niveau zal één niveau omhoog gaan. Je badge's uiterlijk zal ook veranderen. Er zijn 8 niveaus in totaal, waardoor het maximale level 150 is met niveau 8.

De normale modus level is cosmetisch en laat zien hoeveel en hoe goed je hebt gespeeld. Deze levels kunnen nooit worden verloren en ze hebben geen effect op matchmaking. Normale modus' levels zijn verschillend van die van competitieve modus' rangen. Competitieve mode's rangen hebben wèl een effect op matchmaking en kan verloren worden.[1]

Normale modus is ook begonnen met het forceren van sv_pure 1, een servercommando die zelfgemaakte bestanden uitschakelt (behalve HUD-bestanden en treffergeluiden) op officiële Valve-servers.

Gameplay

Levels

Levelicoon Level Benodigde XP XP in bezit Grade
Level 1 Casual.png
1 0 0 Burger
Level 2 Casual.png
2 750 750
Level 3 Casual.png
3 1500
Level 4 Casual.png
4 2250
Level 5 Casual.png
5 3000
Level 6 Casual.png
6 3750
Level 7 Casual.png
7 4500
Level 8 Casual.png
8 5250
Level 9 Casual.png
9 6000
Level 10 Casual.png
10 6750
Level 11 Casual.png
11 7500
Level 12 Casual.png
12 8250
Level 13 Casual.png
13 9000
Level 14 Casual.png
14 9750
Level 15 Casual.png
15 10500
Level 16 Casual.png
16 11250
Level 17 Casual.png
17 12000
Level 18 Casual.png
18 12750
Level 19 Casual.png
19 13500
Level 20 Casual.png
20 14250
Level 21 Casual.png
21 15000
Level 22 Casual.png
22 15750
Level 23 Casual.png
23 16500
Level 24 Casual.png
24 17250
Level 25 Casual.png
25 18000
Level 26 Casual.png
26 1250 18750 Freelance
Level 27 Casual.png
27 20000
Level 28 Casual.png
28 21250
Level 29 Casual.png
29 22500
Level 30 Casual.png
30 23750
Level 31 Casual.png
31 25000
Level 32 Casual.png
32 26250
Level 33 Casual.png
33 27500
Level 34 Casual.png
34 28750
Level 35 Casual.png
35 30000
Level 36 Casual.png
36 31250
Level 37 Casual.png
37 32500
Level 38 Casual.png
38 33750
Level 39 Casual.png
39 35000
Level 40 Casual.png
40 36250
Level 41 Casual.png
41 37500
Level 42 Casual.png
42 38750
Level 43 Casual.png
43 40000
Level 44 Casual.png
44 41250
Level 45 Casual.png
45 42500
Level 46 Casual.png
46 43750
Level 47 Casual.png
47 45000
Level 48 Casual.png
48 46250
Level 49 Casual.png
49 47500
Level 50 Casual.png
50 48750
Level 51 Casual.png
51 2000 50000 Huurling
Level 52 Casual.png
52 52000
Level 53 Casual.png
53 54000
Level 54 Casual.png
54 56000
Level 55 Casual.png
55 58000
Level 56 Casual.png
56 60000
Level 57 Casual.png
57 62000
Level 58 Casual.png
58 64000
Level 59 Casual.png
59 66000
Level 60 Casual.png
60 68000
Level 61 Casual.png
61 70000
Level 62 Casual.png
62 72000
Level 63 Casual.png
63 74000
Level 64 Casual.png
64 76000
Level 65 Casual.png
65 78000
Level 66 Casual.png
66 80000
Level 67 Casual.png
67 82000
Level 68 Casual.png
68 84000
Level 69 Casual.png
69 86000
Level 70 Casual.png
70 88000
Level 71 Casual.png
71 90000
Level 72 Casual.png
72 92000
Level 73 Casual.png
73 94000
Level 74 Casual.png
74 96000
Level 75 Casual.png
75 98000
Level 76 Casual.png
76 3000 100000 Commando
Level 77 Casual.png
77 103000
Level 78 Casual.png
78 106000
Level 79 Casual.png
79 109000
Level 80 Casual.png
80 112000
Level 81 Casual.png
81 115000
Level 82 Casual.png
82 118000
Level 83 Casual.png
83 121000
Level 84 Casual.png
84 124000
Level 85 Casual.png
85 127000
Level 86 Casual.png
86 130000
Level 87 Casual.png
87 133000
Level 88 Casual.png
88 136000
Level 89 Casual.png
89 139000
Level 90 Casual.png
90 142000
Level 91 Casual.png
91 145000
Level 92 Casual.png
92 148000
Level 93 Casual.png
93 151000
Level 94 Casual.png
94 154000
Level 95 Casual.png
95 157000
Level 96 Casual.png
96 160000
Level 97 Casual.png
97 163000
Level 98 Casual.png
98 166000
Level 99 Casual.png
99 169000
Level 100 Casual.png
100 172000
Level 101 Casual.png
101 4500 175000 Moordenaar
Level 102 Casual.png
102 179500
Level 103 Casual.png
103 184000
Level 104 Casual.png
104 188500
Level 105 Casual.png
105 193000
Level 106 Casual.png
106 197500
Level 107 Casual.png
107 202000
Level 108 Casual.png
108 206500
Level 109 Casual.png
109 211000
Level 110 Casual.png
110 215500
Level 111 Casual.png
111 220000
Level 112 Casual.png
112 224500
Level 113 Casual.png
113 229000
Level 114 Casual.png
114 233500
Level 115 Casual.png
115 238000
Level 116 Casual.png
116 242500
Level 117 Casual.png
117 247000
Level 118 Casual.png
118 251500
Level 119 Casual.png
119 256000
Level 120 Casual.png
120 260500
Level 121 Casual.png
121 265000
Level 122 Casual.png
122 269500
Level 123 Casual.png
123 274000
Level 124 Casual.png
124 278500
Level 125 Casual.png
125 283000
Level 126 Casual.png
126 7000 287500 Elite
Level 127 Casual.png
127 294500
Level 128 Casual.png
128 301500
Level 129 Casual.png
129 308500
Level 130 Casual.png
130 315500
Level 131 Casual.png
131 322500
Level 132 Casual.png
132 329500
Level 133 Casual.png
133 336500
Level 134 Casual.png
134 343500
Level 135 Casual.png
135 350500
Level 136 Casual.png
136 357500
Level 137 Casual.png
137 364500
Level 138 Casual.png
138 371500
Level 139 Casual.png
139 378500
Level 140 Casual.png
140 385500
Level 141 Casual.png
141 392500
Level 142 Casual.png
142 399500
Level 143 Casual.png
143 406500
Level 144 Casual.png
144 413500
Level 145 Casual.png
145 420500
Level 146 Casual.png
146 427500
Level 147 Casual.png
147 434500
Level 148 Casual.png
148 441500
Level 149 Casual.png
149 448500
Level 150 Casual.png
150 455500

Niveaus

Niveau icoon Niveau
Level 150 Casual.png
1
Casual Mode Tier2.png
2
Casual Mode Tier3.png
3
Casual Mode Tier4.png
4
Casual Mode Tier5.png
5
Casual Mode Tier6.png
6
Casual Mode Tier7.png
7
Casual Mode Tier8.png
8


Cirkeldiagram die de proportie van XP verzamelt bij level 150 verdiend en elk niveau laat zien.[2]

Updateverleden

7 juli 2016-patch #1 (Meet Your Match Update)
  • Normale modus is toegevoegd.

8 juli 2016-patch

  • De verlatingsstraf is verwijderd.
  • Spelers hoeven maar één modus geselecteerd hebben om in de wachtrij te gaan staan.

14 juli 2016-patch #1

  • Een probleem waardoor spellen die bezig waren met open plaatsen voor spelers geen nieuwe spelers kregen is opgelost.
  • Een probleem waardoor spelers soms geen XP kregen (bij het voltooien van een spel) is opgelost.
  • Een probleem waardoor overheersingen/wraak niet meer werkte is opgelost.
  • Een optie om een map in het spelmodusselectiescherm te selecteren is toegevoegd.
  • De stemmen-voor-een-kick-optie is toegevoegd.
    • Spelers die gekickt zijn kregen een deel van de XP nadat het potje is afgelopen.
  • Mappen die hiervoor een stopwatch timer gebruikte spelen nu totdat ze voltooid zijn, ongeacht de tijd van het vorige team.

28 juli 2016-patch

  • Spellen kunnen nu starten met minder dan 24 spelers als er niet genoeg spelers in de wachtrij staan.
    • Het potje zal nog steeds meer spelers toevoegen (tot en met 24) wanneer ze beschikbaar zijn.
    • Dit zou wachtrijtijden moeten verminderen voor gebieden met een lage bevolking en voor spelmodussen.
  • De mappen cp_gullywash, cp_snakewater en koth_probed zijn toegevoegd.
  • Een probleem waardoor je niet van toeschouwermodussen kon wisselen is opgelost.

3 augustus 2016-patch

  • Een probleem waardoor mapdoelen (vlaggen, controleposten, karren, etc.) soms niet reageerde in Normale modus.
  • Een probleem waardoor spelers laat in spellen werden gedaan die een map speelde die niet geselecteerd was.

29 augustus 2016-patch

  • Een probleem waardoor Normale modus-badges incorrect de level 1 badge laten zien wanneer het maximale level is behaald.

12 september 2016-patch

  • Een exploit gerelateerd aan respawnen in de spawnkamer aan het begin van een spel in Normale modus is opgelost.
  • De voorkeur van het systeem om spelers met grote voorgemaakte groepen tegen elkaar te zetten is verhoogd. Hierdoor zijn er meer gebalanceerde potjes, maar grote groepen kunnen langere wachttijden hebben.

27 september 2016-patch

  • Spelers kunnen nu een nieuw spel vormen aan het einde van een normaal potje.
    • Aan het einde van een normaal potje hebben spelers 30 seconden om een nieuw potje te starten.
    • Als op z'n minst 6 spelers van BLU en RED hebben gekozen voor een nieuwe potje, dan zal een nieuwe potje starten.
    • Een nieuw potje zal dezelfde teams, map en server gebruiken.
  • Spelers kunnen nu opnieuw in de wachtrij gaan staan voor een normaal potje aan het einde van een potje.
    • Spelers die niet of nee stemmen voor een nieuw potje worden automatisch in een nieuwe wachtrij gedaan.
  • De manier waarop XP gekregen wordt in normale potjes is geüpdatet.
    • Spelers krijgen nu meer XP gebaseerd op hun team's prestaties.
    • XP is niet meer verloren wanneer een normaal potje eerder wordt verlaten.
    • Een afbreking van de XP-bronnen wordt nu vertoont wanneer er XP wordt gegeven.
  • Normale potjes hebben nu een grotere voorkeur om spelers te geven aan teams gebaseerd op ervaring om ongebalanceerde potjes te voorkomen.
  • Casual matches are now more likely to start with fewer than 24 players in lower population game-modes or regions, wherein the wait time for a full match would become excessive.
    • De minimale grootte van het potje in zulke situaties is twaalf spelers.
    • Het systeem zal proberen om laatkomers in deze potjes te stoppen wanneer ze vrijkomen.

28 september 2016-patch

  • Een probleem waardoor sommige spelers niet op het nieuwe potje UI-element kunnen klikken is opgelost.
  • Een probleem waardoor het einde-van-de-ronde-muziekje niet afspeelde in normale modus is opgelost.

12 oktober 2016-patch

  • Spelers worden willekeurig gekozen om enquête in te vullen aan het einde van normale potjes.

21 oktober 2016-patch (Scream Fortress VIII)

  • Doe mee met Halloween potjes door de "Halloween" categorie in normale modus te spelen.
  • "Opgeslagen instellingen laden" en "Huidige instellingen opslaan" knoppen zijn toegevoegd aan het menu voor normale modus mappen.
    • Zoekcriteria is nu handmatig opgeslagen om spelers meer controle hebben over de standaardinstellingen wanneer het spel gelanceerd is.
  • XP verdient in normale potjes is aangepast om spelers meer te belonen voor persoonlijke bijdrage aan een potje.
    • XP per punt is terug naar 6.5 XP per punt.
    • XP verdient voor het voltooiien van een potje is nu gebaseerd op je score relatief aan de totale score van iedereen in het potje.
  • Ongebalanceerde potjes zijn nu een hogere prioriteit voor het systeem.
    • Hierdoor zullen potjes met oneven teams voor een lange tijd minder vaak voorkomen.

2 november 2016-patch

  • Een probleem waardoor normale potjes zoekcriteria automatisch opgeslagen werdt wanneer er naar een server verbonden werdt is opgelost.

23 november 2016-patch

  • Een probleem waardoor normale modus zoekcriteria soms niet laad wanneer het spel gestart wordt is opgelost.

21 december 2016-patch (Smissmas 2016)

  • Matchmaking verbeteringen.
    • Aan het einde van een normaal potje worden spelers automatisch in een nieuw potje gedaan met dezelfde spelers en teams.
      • Spelers kunnen stemmen op welke map het nieuwe potje plaats zal nemen.
        • Er zijn drie mappen om op te stemmen gebaseerd op de mappen die de spelers in het potje hadden geselecteerd wanneer ze begonnen met het zoeken voor een potje. De huidige map is altijd de eerste optie.
      • Dit vervangt het vorige systeem.
    • Spelers kunnen nu hun maximaal toegestane ping instellen door op het nieuwe tandwielicoontje te klikken rechtsboven in de normale modus- en competitieve moduslobbyscherm en door op "Pinginstellingen" te klikken.
  • Nieuwe autobalanceersysteem om te helpen met het balanceren van teams wanneer spelers het potje verlaten. Het systeem zal spelers vragen om vrijwillig naar het andere team te gaan.
    • Dit staat automatisch aan voor alle normale modusservers.
      • Spelers die wisselen krijgen bonus XP als een beloning.
    • Community servers kunnen dit gebruiken door "mp_autoteambalance 2" te gebruiken.

16 januari 2017-patch

14 februari 2017-patch

  • Een probleem waardoor normale modusservers spontaan uitgaan met de het bericht "Server shutting down" wanneer de verbinding met de matchmakingservice verbroken is.
  • De logica om mappen uit te kiezen waar spelers op kunnen stemmen is geüpdatet om meer spelmodi te representeren.
    • Normale servers waren vaak naar ongerelateerde spelmodi aan het wisselen, waardoor somme regio's deels gevulde servers hadden.
  • Een nieuwe vraag is toegevoegd voor de enquête aan het einde vna een potje in normale en competitieve potjes en een bug waardoor meerdere enquêtes tegelijk weergegeven waren is opgelost.

2 juni 2017-patch

  • Spelers die een normaal potje verlaten kunnen niet in hetzelfde potje worden teruggezet voor een aantal minuten.
  • Spelers die weggestemd zijn uit een normaal potje kunnen niet in hetzelfde potje worden teruggezet voor een aantal uren.

20 oktober 2017-patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Het matchmakingscherm is opnieuw ontworpen om een lichtere overlay te worden die overal vanuit het spel kan worden geopened en gesloten kan worden.
  • De normale modusbadge is naar het hoofdmenu verplaatst.
  • Levels kunnen nu verder dan 150 gaan. Alle spelers hebben een nieuw niveau erbij. Alle spelers starten bij niveau 1. Wanneer je level hoger dan 150 is, dan reset je level naar 1 en gaat je niveau 1 omhoog. Je badge zal dan veranderen.
  • Spelers die al level 150 waren zullen nu al het XP na 45500 (het aantal XP nodig om level 150 te halen) terug moeten verdienen totdat er niks meer over is.
  • Het "Stemmen voor de volgende map!" paneel kun nu worden ingeklapt om de bovenste spelers te zien.

28 maart 2018-patch #1

  • Normale modus verbeteringen
    • Normale modus gebruikt nu het Glickosysteem om beter gebalanceerde potjes te maken en spelers bij elkaar te zetten gebaseerd op hun vaardigheden.
    • De mappen in het normale modus matchmakingscherm zijn nu op alfabetische volgorde gezet.
    • ctf_sawmill, ctf_well, cp_5gorge/ncp_5gorge, ctf_2fort_invasion en ctf_foundry zijn toegevoegd aan normale modus.
    • Het stemmen voor een nieuwe map aan het einde van een potje selecteert nu alleen maar mappen van de huidige spelmodus (als je Springlading speelt krijg je alleen maar Springladingmappen).
  • Een probleem waardoor het eerste waarnemerspunt niet gebruikt werdt wanneer de eerste verbinding gelegd werdt is opgelost.
  • Een probleem waardoor je geen toeschouwerspunten of je eigen construcites kon bekijken in normale modus is opgelost.

17 mei 2018-patch

  • Een probleem waardoor spelers op het Bericht van de dag konden blijven zodat ze niet weggestemd konden worden door spelers in het potje. Ze worden nu op het scorebord getoont bij hun toegewezen team en kunnen worden weggestemd door spelers van hun team.

7 juni 2018-patch

  • Spelers die een constant patroon van negatief in-spel gedrag vertonen (gebaseerd op extreme meldingen van andere spelers en andere factoren) zullen nu een tijdelijke matchmakingverbanning krijgen.

26 maart 2019-patch

  • Een probleem waardoor heel zelden een speler in een potje zit waar ze niet naar kunnen verbinden of niet verlaten.

16 april 2019-patch

  • Een probleem waardoor het systeem faalt voor vele gebruikers door Steam netwerkveranderingen is opgelost.

Bugs

  • Soms laat de "Stemmen voor de volgende map"-optie spelers niet stemmen.
  • Als een speler's verbinding wordt verbroken in het midden van een potje en dan opnieuw probeert te verbinden dan kan de speler gekickt worden voor een "ad-hocverbinding", terwijl het door het matchmakingsysteem gebeurt. Hierdoor kan de speler niet meer terugverbinden.
  • Badges op het scorebord laten hun niveaukleur niet zien.

Gallery

Verwijzingen

  1. "Normale modus-update" (Engels), officiële TF2-blog, 8 juli 2016. (Toegankelijk: 26 juli 2017.)
  2. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730291735

Zie ook

Externe links