Свободный режим

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Meet Your Match.png

Свободный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Режим заменил старую систему поиска серверов с выходом обновления «Meet Your Match».

В свободном режиме игра постарается найти для вас сервер, где идет период подготовки и который находится ближе всего к вашему региону. Игра постарается подобрать для вас сервер с вышеописанными критериями, однако вы также можете попасть на сервер, который не соответствует этим критериям (сервер в ином регионе/игра уже началась), если количество серверов для вашего запроса ограничено. Кроме того, в свободном режиме вы также можете выбрать карты, на которых хотите играть. Режимы, в свою очередь, поделены на два типа: основные режимы и прочие режимы. К основным режимам относятся: Захват / удержание контрольных точек, Захват флага, Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение. К прочим относятся следующие режимы: Гонка сопровождения, прочие (режимы, которые содержатся сами по себе), Супер-Манн и Дай пас. Во время различных событий в игре могут быть добавлены дополнительные категории, например, выбранные хеллоуинские карты, на которых хотите играть во время Хеллоуина. На каждый режим вы можете выбрать карты, на которых хотите играть.

В свободном режиме вы можете создать свое или присоединиться к уже существующему лобби, в котором может находиться до 6 игроков. Все игроки, находящиеся в данном лобби, будут одновременно находиться на одних и тех же серверах и состоять в одной команде. По окончании игры лобби не будет расформировано, только если все члены не покинут его. Ранее к друзьям можно было подключиться, нажав кнопку «Присоединиться» в профиле Steam; в свободном режиме данная функция не работает, однако на серверах сообщества она всё еще действительна.

В свободном режиме также есть своя система уровней, которые можно повышать, получая очки за победы в матчах и за различные действия (помощь, лечение и т.д.). Всего существует 150 уровней, каждый следующий требует больше опыта, чем предыдущий. У каждого уровня есть своя уникальная иконка в виде монеты, которая отображается в левом верхнем углу при выборе/загрузке свободного режима. Уровни, в свою очередь, поделены на шесть категорий: гражданские, внештатника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Каждая категория состоит из 25 уровней, первой идет гражданская с низкими уровнями, а последней — элитного бойца с высокими уровнями. Уровни каждой категории отличает цвет их монет, начиная от светло-голубого и заканчивая насыщенно красным. В каждой категории существует еще пять подкатегорий уровней, которые отличаются лишь внешним видом монеты. В первой подкатегории монета имеет стандартный вид с одной звездой, при повышении уровня на ней будут появляться дополнительные звезды. После пяти повышений уровня монета будет приобретать различные улучшения, однако количество звезд будет снижаться до одной. После каждого 25 повышения уровня монета будет иметь первоначальный вид, но уже с другим цветом.

В дополнение к уровням, также существуют разряды. После каждого 150 уровня игрок вновь будет начинать с первого, но уже с обновленным значком. Всего в игре 8 разрядов, что делает 150-й уровень 8-го разряда максимальным в режиме.

Уровни в свободном режиме — не более чем косметическая особенность, отображающая то, как много и насколько хорошо вы играете с другими игроками. Уровень никак нельзя сбросить или потерять, и они никак не влияют на подбор игр. В этом и кроется разница уровней свободного и соревновательного режимов; в соревновательном игрок может потерять уровень, который влияет на подбор игр.[1]

Свободный режим также автоматически выполняет команду сервера sv_pure 1, принудительно отключающую пользовательские эффекты (кроме дисплея игрока и звуков попадания по врагу) на официальных серверах Valve.

Игровой процесс

Уровни

Значок уровня Уровень Нужно опыта Получено опыта Категория
Level 1 Casual.png
1 0 0 Гражданского
Level 2 Casual.png
2 750 750
Level 3 Casual.png
3 1500
Level 4 Casual.png
4 2250
Level 5 Casual.png
5 3000
Level 6 Casual.png
6 3750
Level 7 Casual.png
7 4500
Level 8 Casual.png
8 5250
Level 9 Casual.png
9 6000
Level 10 Casual.png
10 6750
Level 11 Casual.png
11 7500
Level 12 Casual.png
12 8250
Level 13 Casual.png
13 9000
Level 14 Casual.png
14 9750
Level 15 Casual.png
15 10500
Level 16 Casual.png
16 11250
Level 17 Casual.png
17 12000
Level 18 Casual.png
18 12750
Level 19 Casual.png
19 13500
Level 20 Casual.png
20 14250
Level 21 Casual.png
21 15000
Level 22 Casual.png
22 15750
Level 23 Casual.png
23 16500
Level 24 Casual.png
24 17250
Level 25 Casual.png
25 18000
Level 26 Casual.png
26 1250 18750 Внештатника
Level 27 Casual.png
27 20000
Level 28 Casual.png
28 21250
Level 29 Casual.png
29 22500
Level 30 Casual.png
30 23750
Level 31 Casual.png
31 25000
Level 32 Casual.png
32 26250
Level 33 Casual.png
33 27500
Level 34 Casual.png
34 28750
Level 35 Casual.png
35 30000
Level 36 Casual.png
36 31250
Level 37 Casual.png
37 32500
Level 38 Casual.png
38 33750
Level 39 Casual.png
39 35000
Level 40 Casual.png
40 36250
Level 41 Casual.png
41 37500
Level 42 Casual.png
42 38750
Level 43 Casual.png
43 40000
Level 44 Casual.png
44 41250
Level 45 Casual.png
45 42500
Level 46 Casual.png
46 43750
Level 47 Casual.png
47 45000
Level 48 Casual.png
48 46250
Level 49 Casual.png
49 47500
Level 50 Casual.png
50 48750
Level 51 Casual.png
51 2000 50000 Наемника
Level 52 Casual.png
52 52000
Level 53 Casual.png
53 54000
Level 54 Casual.png
54 56000
Level 55 Casual.png
55 58000
Level 56 Casual.png
56 60000
Level 57 Casual.png
57 62000
Level 58 Casual.png
58 64000
Level 59 Casual.png
59 66000
Level 60 Casual.png
60 68000
Level 61 Casual.png
61 70000
Level 62 Casual.png
62 72000
Level 63 Casual.png
63 74000
Level 64 Casual.png
64 76000
Level 65 Casual.png
65 78000
Level 66 Casual.png
66 80000
Level 67 Casual.png
67 82000
Level 68 Casual.png
68 84000
Level 69 Casual.png
69 86000
Level 70 Casual.png
70 88000
Level 71 Casual.png
71 90000
Level 72 Casual.png
72 92000
Level 73 Casual.png
73 94000
Level 74 Casual.png
74 96000
Level 75 Casual.png
75 98000
Level 76 Casual.png
76 3000 100000 Бойца
Level 77 Casual.png
77 103000
Level 78 Casual.png
78 106000
Level 79 Casual.png
79 109000
Level 80 Casual.png
80 112000
Level 81 Casual.png
81 115000
Level 82 Casual.png
82 118000
Level 83 Casual.png
83 121000
Level 84 Casual.png
84 124000
Level 85 Casual.png
85 127000
Level 86 Casual.png
86 130000
Level 87 Casual.png
87 133000
Level 88 Casual.png
88 136000
Level 89 Casual.png
89 139000
Level 90 Casual.png
90 142000
Level 91 Casual.png
91 145000
Level 92 Casual.png
92 148000
Level 93 Casual.png
93 151000
Level 94 Casual.png
94 154000
Level 95 Casual.png
95 157000
Level 96 Casual.png
96 160000
Level 97 Casual.png
97 163000
Level 98 Casual.png
98 166000
Level 99 Casual.png
99 169000
Level 100 Casual.png
100 172000
Level 101 Casual.png
101 4500 175000 Убийцы
Level 102 Casual.png
102 179500
Level 103 Casual.png
103 184000
Level 104 Casual.png
104 188500
Level 105 Casual.png
105 193000
Level 106 Casual.png
106 197500
Level 107 Casual.png
107 202000
Level 108 Casual.png
108 206500
Level 109 Casual.png
109 211000
Level 110 Casual.png
110 215500
Level 111 Casual.png
111 220000
Level 112 Casual.png
112 224500
Level 113 Casual.png
113 229000
Level 114 Casual.png
114 233500
Level 115 Casual.png
115 238000
Level 116 Casual.png
116 242500
Level 117 Casual.png
117 247000
Level 118 Casual.png
118 251500
Level 119 Casual.png
119 256000
Level 120 Casual.png
120 260500
Level 121 Casual.png
121 265000
Level 122 Casual.png
122 269500
Level 123 Casual.png
123 274000
Level 124 Casual.png
124 278500
Level 125 Casual.png
125 283000
Level 126 Casual.png
126 7000 287500 Элитного бойца
Level 127 Casual.png
127 294500
Level 128 Casual.png
128 301500
Level 129 Casual.png
129 308500
Level 130 Casual.png
130 315500
Level 131 Casual.png
131 322500
Level 132 Casual.png
132 329500
Level 133 Casual.png
133 336500
Level 134 Casual.png
134 343500
Level 135 Casual.png
135 350500
Level 136 Casual.png
136 357500
Level 137 Casual.png
137 364500
Level 138 Casual.png
138 371500
Level 139 Casual.png
139 378500
Level 140 Casual.png
140 385500
Level 141 Casual.png
141 392500
Level 142 Casual.png
142 399500
Level 143 Casual.png
143 406500
Level 144 Casual.png
144 413500
Level 145 Casual.png
145 420500
Level 146 Casual.png
146 427500
Level 147 Casual.png
147 434500
Level 148 Casual.png
148 441500
Level 149 Casual.png
149 448500
Level 150 Casual.png
150 455500

Разряды

Значок разряда Разряд
Level 150 Casual.png
1
Casual Mode Tier2.png
2
Casual Mode Tier3.png
3
Casual Mode Tier4.png
4
Casual Mode Tier5.png
5
Casual Mode Tier6.png
6
Casual Mode Tier7.png
7
Casual Mode Tier8.png
8


Круговая диаграмма, показывающая доли опыта, получаемые с каждой категории к 150 уровню[2]

Предыдущие изменения

Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
  • Свободный режим был добавлен в игру.

Обновление от 8 июля 2016

  • Удален штраф за досрочный выход из игры.
  • Теперь для начала поиска игры требуется всего один выбранный режим.

Обновление от 14 июля 2016 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой при поиске серверов игроков не подключало к серверам со свободными местами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали опыт в конце матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не набирали превосходства над другими игроками.
  • Добавлена возможность выбора карт при поиске игр.
  • Добавлена функция голосования за изгнание игроков.
    • Выгнанные с сервера игроки будут получать некоторую часть опыта при окончании матча.
  • Убраны таймеры обратного отсчета, теперь матчи будут проходить до конца и независимо от времени первой команды.

Обновление от 28 июля 2016

  • Матчи теперь могут начаться, если на сервере находится менее 24 игроков и в очереди подбора игр нет достаточного количества подходящих игроков.
    • Игроки всё еще смогут подключиться к матчу (до 24) во время игры.
    • Это должно снизить время ожидания в регионах с малыми количествами игроков и при поисках матчей по игровым режимам.
  • Были добавлены карты Gullywash, Snakewater и Probed.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не переключались режимы просмотра при наблюдении за игроками.

Обновление от 3 августа 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении заданий (например, доставка разведданных, захват контрольных точек, толкание вагонеток) сервер никак не реагировал на это в свободном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть на сервер с картой, которую они не выбирали в настройках поиска игры.

Обновление от 29 августа 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего уровня отображался значок первого уровня в свободном режиме.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах свободного режима.
  • Улучшены опции подбора матчей для создания больших готовых команд игроков в свободном режиме. Это должно привести к более сбалансированной игре при игре с большими командами, однако время подбора матчей может длиться чуть дольше прежнего.

Обновление от 27 сентября 2016

  • Добавлена функция повтора матчей на серверах свободного режима.
    • В конце матча у игроков будет 30 секунд, чтобы они могли проголосовать за рестарт матча;
    • Матч начнется, только если в каждой команде за рестарт проголосует хотя бы по 6 игроков;
    • В матче останутся те же составы команд, карта и сервер.
  • Добавлена функция автоматического начала подбора игры после окончания матча.
    • Игроки, проголосовавшие против повтора матча или же воздержавшиеся от голосования, автоматически будут помещены в очередь подбора другой подходящей игры.
  • Обновлена система начисления очков опыта в свободном режиме.
    • Количество получаемых очков опыта для каждого игрока будет зависеть от успехов всей команды в матче;
    • Очки опыта не будут отбавляться, если игрок перед уходом пробыл на сервере немного времени;
    • На шкале опыта теперь отдельно будут показаны количества очков прямого полученного опыта и опыта от различных бонусов.
  • Теперь при подборе игроков для матча будут учитываться их звания для составления более сбалансированных команд.
  • Матчи в свободном режиме теперь могут быть запущены при неполных составах команд для менее популярных режимов игры и малонаселенных регионов, в которых проходит очень много времени ожидания поиска сервера.
    • Минимальное необходимое количество игроков на сервере — двенадцать;
    • Система подбора игр будет пытаться добавлять новых игроков в такие матчи.

Обновление от 28 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли проголосовать за рестарт матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при окончании раунда в матчах свободного режима не воспроизводилась соответствующая музыка.

Обновление от 12 октября 2016

  • Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.

Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)

  • В окне поиска игры в стандартном режиме добавлена категория «Хеллоуин».
  • В меню выбора карт в стандартном режиме добавлены опции «Загрузить сохраненные настройки» и «Сохранить текущие настройки».
    • Критерии поиска теперь будут сохраняться вручную, дабы дать игрокам больше контроля над их собственными настройками по умолчанию при каждом запуске игры.
  • Скорректировано количество получаемого опыта в матчах стандартного режима для награждения игроков за их собственный вклад в матче:
    • За каждое очко игрок вновь будет получать по 6,5 единиц опыта;
    • Получаемое количество опыта при окончании матча и игры в целом будет основываться по отношению набранных игроком очков с общим количеством очков, набранным всеми игроками в матче.
  • Увеличен приоритет на те матчи, в которых играют несбалансированные команды.
    • Это должно уменьшить количество игр, в которых игроки страдают от неравного баланса команд.

Обновление от 2 ноября 2016

  • Исправлены случайные критерии поиска, автоматически сохраняющиеся при подключении к серверу.

Обновление от 23 ноября 2016

  • Исправлены критерии поиска в случайном режиме, которые иногда не загружаются должным образом при запуске игры.

Обновление от 21 декабря 2016 (Шмождество 2016)

  • Изменения подбора игр
    • По окончанию матча в свободном режиме автоматически начнется новый матч, составы команд в котором останутся прежними.
      • Игрокам предоставится возможность проголосовать, какую карту поставить в новом матче.
        • В голосовании игрокам будет представлено 3 карты (первая карта — та, на которой только что был завершен данный матч), которые будут зависеть от того, какие карты были выбраны игроками при выборе критериев поиска игры.
      • Функция заменяет систему реванша матчей.
    • Добавлена опция настройки поиска матчей с максимальным допустимым пингом, значение которого могут задать игроки, нажав на значок шестеренки в окне поиска игры.
  • Введена новая система автобалансировки команд. Если игрок одной из команд покинул матч, игра попросит добровольно некоторых игроков сменить команду.
    • Система введена в свободный режим игры.
      • Игроки, которые согласились сменить команду, будут награждены дополнительным опытом при окончании матча.
    • Система также может быть активирована на пользовательских серверах при помощи переменной mp_autoteambalance 2.

Обновление от 16 января 2017

Обновление от 14 февраля 2017

  • Исправлена ошибка, из-за которой при потери связи с системой подбора игр на серверах стандартного режима игроков могло выбить сервера с сообщением «Выключение сервера».
  • Улучшена логика выбора карт для голосования по окончании матча в стандартном режиме, дабы поддерживать представление о других игровых режимах для различных регионов.
    • Очень часто по окончании матча происходила смена игрового режима, в результате чего игроков выкидывало с частично заполненных серверов в определенных регионах.
  • Добавлены новые вопросы опроса игроков в конце матчей стандартного и соревновательного режимов, а также исправлена ошибка, из-за которой за раз могли выводиться сразу несколько опросов.

Обновление от 2 июня 2017

  • Игроки, по той или иной причине покинувшие игру в свободном режиме не смогут переподключиться в течение нескольких минут.
  • Игроки, которые были выгнаны с сервера путем голосования в свободном режиме не смогут переподключиться в течение нескольких часов.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Переработано меню подбора игр так, чтобы взаимодействовать с диалоговыми окнами можно было в любой момент игры.
  • Панели со званиями в свободном режиме перемещены в главное меню.
  • Максимальный уровень был ограничен до 150. Вдобавок к текущему уровню, все игроки теперь имеют разряды, начиная с первого. При достижении 150 уровня он будет сброшен до первого, а разряд будет увеличен на единицу. Значок также будет менять свой внешний вид, дабы отразить текущий статус игрока.
  • Игроки, достигшие 150 уровня, но не получившие 45500 очков опыта (сумма, необходимая для получения 150 уровня) не будут получать новый опыт. Во время игры в свободном режиме, любое количество получаемого игроком опыта не будет засчитываться, пока не доберут необходимое значение.
  • Диалоговое окно голосования за следующую карту теперь может быть свернуто для лучшего вида таблицы результатов.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Изменения в свободном режиме:
    • В свободном режиме теперь используется система подсчета рейтинга Глико, чтобы создавать матчи с бóльшим балансом.
    • Карты, перечисленные в меню подбора игр свободного режима, были отсортированы в алфавитном порядке.
    • Карты Sawmill (Захват флага), Well (Захват флага), 5Gorge, 2Fort Invasion, и Foundry (Захват флага) были добавлены в свободный режим.
    • Теперь при окончании матча в окне голосования будут представлены только карты данного режима (например, если вы играете в режиме Сопровождения, то на выбор будут предложены только карты режима Сопровождения).
  • Исправлена ошибка, из-за которой не использовалась первоначальная точка наблюдателя при подключении к игре в свободном режиме.
  • Исправлено ошибка, из-за которой игрок не мог наблюдать за контрольными точками или своими постройками.

Обновление от 17 мая 2018

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находившиеся в наблюдателях (MOTD) не могли быть выгнаны другими игроками в матче. Теперь они будут отображаться в таблице счёта в той команде, в которую автоматически были присоединены, и членами этой команды могут быть изгнаны с матча.

Обновление от 7 июня 2018

  • Игроки, которые демонстрировали негативное поведение в игре (основываясь на жалобах других игроков и еще нескольких других факторах), теперь будут получать временную блокировку в системе поиска игр.

Обновление от 26 марта 2019

  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли появиться в матче, в который они не могли ни войти, ни выйти.

Обновление от 16 апреля 2019

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в подборе игр у многих пользователей из-за изменений в сети Steam.

Обновление от 25 июля 2019 (Набор «Лето 2019»)

  • Исправлена ошибка, из-за которой в матчах свободного режима не отображались всплывающие подсказки.

Обновление от 3 июля 2020

  • Исправлены значки официальных режимов, не отображающие правильный разряд в таблице счёта и других диалоговых окнах.

Обновление от 8 января 2021

  • Карта pl_pier была добавлена в список официальных карт Свободного режима.

Ошибки

  • Если игрок присоединился к матчу который только что был окончен, он не сможет участвовать в голосовании за следующую карту.
  • Если посреди игры игрок покидает матч и пытается вновь подключиться к нему, игрока могут выгнать за «прямое подключение», несмотря на то, что этот игрок изначально был подключен к матчу через систему подбора игроков.
  • На значках разрядов в таблице результатов не отображаются соответствующие цвета.
  • При игре с DirectX 8 значки не имеют цвета.

Галерея

Примечания

См. также

Ссылки