Catapult

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A Catapult é uma construção descartada do Engineer vista em um vídeo de desenvolvimento vazado do Team Fortress 2 junto de outros aspectos que estavam sendo trabalhados para a descartada atualização GUERRA! Spy vs Engineer. Ela pode ser prevista em Lecture Valley[1].

A Catapult era um Teletransportador modificado que funcionava similarmente ao lançadores no FuTFbol, lançando o usuário para o alto e para frente usando ar comprimido.

O código comentado é a funcionalidade da Catapult, enquanto o que resta parece ser a Valve tentando rapidamente testar o bônus do Speed Pad usando a mesma construção.

void CObjectCatapult::Launch( CBaseEntity* pEnt )
{
	CTFPlayer *pPlayer = ToTFPlayer( pEnt );
	if ( !pPlayer ) 
		return;

	//Vector vForward;
	//QAngle qEyeAngle = pEnt->EyeAngles();
	//AngleVectors( pEnt->EyeAngles(), &vForward );
	//vForward.NormalizeInPlace();
	//vForward.z += 2.0f;
	//vForward.NormalizeInPlace();

	
	//pPlayer->ApplyAirBlastImpulse( tf_engineer_catapult_force.GetFloat() * vForward );
	pPlayer->m_Shared.AddCond( TF_COND_SPEED_BOOST, 5.0f );
}

Galeria

Referências