Cauldron
Cauldron | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Царь горы |
Имя файла: | koth_bagel_event
|
Выпущено: | Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018) |
Автор(-ы): | Lauren «Yrrzy» Godfrey Harlen «UEAKCrash» Linke Zach «Exactol» Matuson Sebastian «Seba» Grus Rebecca «Phi» Ailes Freyja |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленное/Хеллоуин |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Огонь котла, Огненная яма, Огненные шары, Скелеты |
Опасности (Загробный мир): | Потеря здоровья, Смертельная яма, Тыквенные бомбы |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Таблица лидеров среди поддержавших |
Cauldron — это созданная сообществом карта режима Царь горы, добавленная с обновлением Вииизг Фортресс 2018. Является хеллоуинской версией карты пользовательской карты Bagel.
Cauldron была представлена в мастерской Steam.
Содержание
Особенности
Контрольная точка на карте представляет из себя большой котёл. Когда она захвачена, то котёл начнёт вскипать, меняя цвет пламени на цвет команды, которая захватила точку и запустит случайный эффект. Активный эффект отображается значком на HUD дисплее, который мигает, когда эффект близок к завершению. Эти эффекты включают в себя:
— появление портала в подземный мир.
— появление группы скелетов.
— ливень огненных шаров из котла.
— каждый игрок получит критическое усиление.
Как и у некоторых других хеллоуинских карт, Cauldron имеет свой подземный мир. После выхода из него у игрока будет полное здоровье и неуязвимость.
Локации
Примечание: Если у вас возникли проблемы с поиском перечисленных здесь локаций, обратитесь к разделу "Полезный обзор", чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
Cauldron - это карта со множеством зданий, которые ведут к центральной точке. Многие области карты хорошо прикрыты, например, средний котел или расставленные повсюду тыквы.
- Зоны возрождений: Области за пределами обоих зон очень широкие и открытые. При выходе есть три двери, которые ведут игрока через здание к точке. Каждая дверь ведет игрока в уникальное место.
- Зона возрождения Красных: Широкая и незастроенная территория.
- Зона возрождения Синих: Как и в случае с Красными, это широкая и открытая область.
- Контрольная точка: В середине самой центральной области вы можете найти уникальную контрольную точку. Точка расположена под котлом, который начинает кипеть, как только точка захвачена. Котел также открывается, что дает эффект заклинания команде, которая захватила его. Котел также может блокировать огонь врагов, обеспечивая хорошую защиту при попытке захвата.
- Деревянные сооружения: Они расположены между зонами возрождения и точкой захвата с обеих сторон. В каждом здании есть три дверных проема, ведущих к месту появления и к точке захвата.
- Боковое здание: Боковое здание напротив дорог / подъёмов - это область, которая считается частью деревянных сооружений. Пройдя по ней, вы попадете прямо на возвышенность, с которой игроки смогут получить полный обзор точки и окрестностей.
- Дороги / Подъёмы: Правый маршрут, ведущий из зоны возрождения через каждое здание, ведет вниз по подъёму с парой проходов к выходу.
- Стартовая площадка: Средний проход из зоны возрождения ведёт вниз к тому же выходу, что и дороги / подъёмы. По пути он проходит мимо стартовой площадки слева. В этой области можно увидеть дымящийся костер, который наносит урон игроку, если на него наступить. Заняв стартовую площадку, игрок попадает в центральную зону, направляясь прямо к точке.
- Возвышенность: Если смотреть прямо с точки, возвышенность видна справа. Возвышенность находится по бокам от обеих команд, и с неё открывается прямой обзор во все стороны вражеской территории и точки.
- Низина: Низина - это пространство между деревянными сооружениями и главным зданием, ведущая обратно к зоне возрождения. Эта широкая и открытая местность с небольшим укрытием ведёт к тропинке, ведущей на точку. Также есть лестница, которая ведёт к деревянным сооружениям.
- Загробный мир: Загробный мир - это область, доступная при вхождении в котёл. Когда котёл бурлит и выплёскивается, открывается портал. Отправившись в Загробный мир, игроки получают полное исцеление. Игроки должны перепрыгивать через платформы и движущиеся котлы, чтобы добраться до портала, прежде чем их убьёт ядовитый газ. Территория вокруг платформ представляет собой болото с зелёной жижей, которая убивает игрока, если в нее прыгнуть. Как только игроки возвращаются через портал обратно, они получают дополнительные эффекты на короткий период времени.
Полезный обзор
1.Зоны возрождения 2.Дороги / подъёмы 3.Деревянные сооружения 4.Возвышеность 5.Боковые здания
Красные диагональные линии: Комната возрождения Красных Синие диагональные линии: Комната возрождения Синих
Стратегии
История изменений
Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
- Cauldron была добавлена в игру.
- Теперь игроки будут появляться с полным уровнем здоровья при перемещении в подземный мир;
- Игроки больше не будут падать с платформы, если при перемещении в Загробный мир они держали зажатой одну из клавиш движения;
- Добавлено немного взрывных тыкв в подземном мире;
- Внесено небольшое визуальное обновление при выходе из Загробного мира.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять в комнате выхода из Загробного мира.
Факты
- Несколько игрушечных поездов спрятаны по всей карте.
- Оленей можно найти в местах, двое из которых спрятаны в полностью закрытых помещениях по обе стороны от карты. Единственный способ увидеть их - вписать в консоли команду на
прохождение сквозь стены
.
Галерея
|
|