Sturmschild

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“Wenn ich diese Schutzplatte anziehen würde, müsste ich mein zweites Schwert ablegen,” denkt der Schotte. “Und das ist Wahnsinn.”
Der Sturmschild löst jedoch dieses Problem, indem er den nutzlosen Schild in eine tödliche Waffe verwandelt, mit der man auf Gegner stürmen kann um sie anschließend zu Tode zu knüppeln.
— Nahkampfset Werbeflyer

Der Sturmschild ist eine freischaltbare Sekundärwaffe für den Demoman. Er erscheint als antiker Holzschild mit einer Metallbeschichtung und einem tödlichen Spieß in der Mitte.

Der Schild sieht unscheinbar aus aber alleine das Ausrüsten gibt dem Spieler 50% Schutz vor Feuer und 40% vor Explosionsschaden sowie eine vollständige Resistenz gegen den Nachbrenn-Effekt. Als Bonus führt das alternative Feuer zu einem Sturmangriff, der mit einer Nahkampfwaffe oder dem Granatenwerfer genutzt werden kann. Das Durchlaufen des halben Sturmangriffs führt einen mini-kritischen Treffer aus, wobei das Laufen des vollständigen Angriffs einen sehr starken kritischen Treffer abfeuert.

Der Sturmschild kann wieder aufgeladen werden durch das Laufen gegen den Auffüllschrank, jedoch nicht durch das Aufsammeln von Munition, oder Gesundheit. Wenn man mit dem Granatwerfer oder dem Lochnesser losstürmt, glüht die Waffe wie auch bei der Nahkampfwaffe, aber der Schaden wird nur normal sein, und das stürmen nicht beenden..

Der Sturmschild wird automatisch an jeden Spieler vergeben der 5 Demoman Errungenschaften freischaltet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Aufprall
Schadensart Nahkampf
Effekt Nutzer stürmt vorwärts für 2 Sekunden.
Schaden
Basisschaden 100% 50 + 10*h
Minikritischer Treffer 68 + 13*h
Funktionszeiten
Aufladezeit 12s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Anmerkung: h steht für die Anzahl der Köpfe die ein Demoman mit dem Eyelander besitzt (maximal 5 Köpfe).

Die Ansturmgeschwindigkeit beträgt 750 Hammereinheiten/Sekunde, oder 250%. Der Schottische Schädelspalter reduziert die Geschwindigkeit des Ansturms auf 637.5 Hammereinheiten/Sekunde, oder 213%.

Alternatives Feuer führt einen Sturmangriff durch, der selbst Schaden austeilt, kann aber auch mit einer anderen Waffe benutzt werden.

Demonstration

Seltsame Varianten


Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Klassen-Token – Demoman Slot-Token – Sekundär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png

Als Handwerkszutat

Sturmschild Stammesschild Raketenstiefel
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Sturmschild Unruhestifter Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Altmetall Sturmschild Stattliche Schutzwand
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Zugehörige Errungenschaften

Achieved.png Allgemein

Emergency Brake
Emergency Brake
Töten Sie einen anstürmenden Demoman.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Beam Mich Hoch, Schotti!
Beam Mich Hoch, Schotti!
Töten Sie 5 feindliche Spieler mit einem kritischen Treffer des Eyelanders.


Mit Schild, Charme Und Melone
Mit Schild, Charme Und Melone
Greifen Sie einen Gegner mit dem Schildschlag an, und töten Sie ihn.
Kehrtwende
Kehrtwende
Töten Sie einen Spieler, den Sie zu Beginn Ihres Sturmangriffs nicht sehen konntenv


Vorherige Änderungen

17. Dezember 2009 Patch (WAR!-Update)
  • Der Gegenstand wurde dem Spiel hinzugefügt.

22. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Der kritische Treffer mit dem Sturmschild funktioniert nicht auf Servern mit tf_weapon_criticals.

13. Januar 2010 Patch

  • Der Widerstand gegenüber Explosionen beim Sturmschild wurde auf 50% gesetzt.

[Datum unbekannt]

  • Der Widerstand gegen Explosionen wurde weiter auf 40% gesenkt.
  • Die Bemalung des Sturmschildes wurde von teamfarben auf gelb geändert, um leichtere Identifikation zu ermöglichen.

28. April 2010 Patch

  • Direkter Treffer beim Ansturm richtet jetzt 50 Schaden und +10 für jeden gesammelten Kopf an (bis zu 5 Köpfe)
  • Reduzierung der Möglichkeit, bei einem Ansturm nach links und nach rechts auszuweichen

12. Mai 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Raketenstiefel"-Blaupause hinzugefügt.

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Undokumentiert] Aktualisierung des Tötungsbildes des Sturmschildes

17. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Der Sturmschild schützt nicht mehr vor eigenen Explosionen.
  • [Undokumentiert] Der Sturmschild wurde als Zutat, für das Herstellen, der "Claidheamh Mòr"-Blaupause hinzugefügt.

23. Juni 2011 Patch (Über Update)

  • Hinzugefügt: Seltsame Qualität
  • Fehler behoben: Exploit der es erlaubte sich schneller zu wenden als es gedacht war.
  • [Undokumentiert] Demoman kann nun den Ansturm in der Luft beginnen.
  • [Undokumentiert] Die Ansturmleiste wird sich nicht mehr vollständig leeren, wenn der Nutzer im Ansturm aufgehalten wird, von dem Kompressionsdruck.
  • [Undokumentiert] Die Ansturmfertigkeit kann bei der Versorgungsstation wieder vollständig aufgefüllt werden.
  • [Undokumentiert] Das verlangsamen Attribut des schottischen Schädelspalters, wird die Reichweite des Ansturms nicht mehr verringern.

28. Juni 2011 Patch

  • Fehler behoben: Der Demoman behielt in der Ansturmleiste Energie, wenn er den Ansturm selber abbrach(man behält dennoch weiterhin Restenergie wenn man vom Kompressionsdruck gestoppt wird.)

23. August 2011 Patch

  • Fügte simples Botverhalten hinzu, im Umgang mit dem Sturmschild

15. September 2011 Patch

  • Die Physik mit einem Schild einen Sturmangriff zu laufen wurde geändert.

16. September 2011 Patch

  • Löste ein Problem, bei dem der Demoman nicht in der Lage war einen Sturmangriff aus der Luft zu starten.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

  • Fehler behoben: Sekundär- und Primärwaffenverwechslung im Ausrüstungsbildschirm

21. September 2012 Patch

  • Fehler behoben: Schild-Upgrades werden bei Rundenneustart nicht gespeichert (Mann vs. Machine-Spielmodus).

27. September 2012 Patch

  • Fehler behoben: Widerstand gegenüber Explosionen funktioniert nicht außerhalb des Mann vs. Machine-Spielmodus.

10. Juli 2013 Patch

  • Verändertes Attribut:
    • Immun gegen die Effekte des Nachbrennens.

12. November 2013 Patch

20. Dezember 2013 Patch

  • Profi-Tötungsserie generieren nun den richtigen Effekt während einer Tötungsserie. Die Tötungsserieneffekte multiplizieren sich nicht untereinander.

1. April 2014 Patch

  • Fehler behoben: Die Framerate beeinflusst das Wendeverhalten des Schildträgers.

20. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben: Der Gegenstand verursacht Aufprallschaden von jeder Distanz.

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

29. April 2015 Patch

  • Fehler behoben: Der Gegenstand nutzte nicht das richtige BLU-Modell

2. Juli 2015 Patch #1 (Gun-Mettle-Update)

  • Aktualisierung der Gegenstandsbeschreibung.

Unbenutzter Inhalt

  • In den VPK-Dateien existiert eine unbenutzte Textur für den BLU Sturmschild. Im Spiel benutzen beide Sturmschild die selbe Farbe. Es wird als "c_targe_blue" aufgelistet.

Fehler

  • Die Waffe leuchtet nicht bei einem kritischen Schub in der Weltansicht.
  • Die festliche Variante leuchtet nicht bei einem Kritschub.

Sonstiges

  • Der Sturmschild gibt einem keine zusätzliche Munition wenn es eingesammelt wird.
  • Ein Targe ist ein Holzschild mit Eisenumrandung und wird am Unterarm befestigt, meist für Ritterspiele.
  • Der Schild hat drei verschiedene Jubelrufe bei einem erfolgreichen Treffer, abhängig von der Entfernung. Nah, mittel, weit.

Galerie


Siehe auch

Weblinks