Counters das classes (Competitivo)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Esta página contém informações sobre os vários "counters" de cada classe.
Isso quer dizer que, se a classe 1 é counter da classe 2, então a classe 1 tem certa vantagem sobre a classe 2.
Observe que a maioria das informações abaixo só se aplicam no jogo competitivo (pelo menos na maior parte do tempo).

Counters do Scout

Soft counters

  • Snipers
    • Snipers habilidosos podem acertar tiros na cabeça de um Scout facilmente.
  • Medics
    • Medics têm sua equipe para protegê-los.

Hard counters

  • Pyros
    • A menos que o Scout seja particularmente ruim.
  • Spies
    • Um Scout é mais rápido e não pode ser esfaqueado nas costas tão facilmente.

Counters do Soldier

Soft counters

  • Snipers
    • Um Soldier no chão é vulnerável, mas um Soldier que pode saltar com foguetes pode fugir de Snipers.
  • Medics
    • Medics precisam de sua equipe.

Hard counters

  • Scouts
    • Por causa da dificuldade de evitar dano em área.
  • Engineers
    • Lugares com muitas Sentinelas são fáceis de destruir.

Counters de Pyro

Soft counters

  • Snipers
    • A menos que o Sniper esteja equipado com o Escudo Darwinista de Perigo.
    • ou se o Sniper souber.
  • Medics
    • Medics precisam de sua equipe.

Hard counters

  • Soldiers
    • A rajada de ar pode combater Soldiers facilmente.
  • Spies
    • Pyros podem verificar por Spies facilmente.

Counters do Engineer

Soft counters

  • Medics
    • Caso o Medic não esteja protegido ou sem uma ÜberCarga.
  • Heavies
    • Heavies normalmente conseguem vencer contra uma Sentinela nível 2.

Hard counters

  • Pyros
    • Pyros não podem fazer muito contra uma Sentinela bem posicionada.
  • Scouts

Counters do Demoman

Soft counters

  • Medics
    • Caso o Medic não esteja protegido.
  • Heavies
    • Um Heavy morre com 3 acertos diretos de um lança-granadas.

Hard counters

  • Engineers
    • Melhor que o Soldier para destruir construções do Enginner.
  • Scouts
    • Pelo mesmo motivo que o Soldier.

Counters do Heavy

Soft counters

  • Engineers
    • Heavies normalmente conseguem vencer contra Sentinelas de nível 1 e 2.
  • Medics
    • Caso o Medic não esteja protegido.

Hard counters

  • Pyros
    • Heavies têm muita vida, então são bons alvos para as chamas.
  • Scouts
    • Scouts não podem fazer muito contra um Heavy.

Counters do Medic

  • Medic pode derrotar a maioria das classes caso receba ajuda de seus companheiros de equipe.

Counters do Sniper

Soft counters

  • Demomen
    • A menos que o Demoman saiba fazer saltos com stickies.
  • Engineers
    • Um Sniper pode acertar um tiro na cabeça de um Engineer que não percebeu sua presença.

Hard counters

  • Heavies
    • Heavies são um dos principais alvos do Sniper.
  • Medics
    • Medics são alvos prioritários para um bom Sniper.

Counters do Spy

Soft counters

  • Soldier
    • Classes mais lentas são normalmente mais ineficientes contra Spies.
  • Demoman
    • Pelo mesmo motivo que o Soldier.

Hard counters

  • Heavy
    • Heavies são alvos fáceis para o Spy devido à baixa velocidade de movimento.
  • Medic
    • O Medic é um dos alvos principais do Spy.

Veja também