Klasy (Klasyczne)
W serii gier Classic Team Fortress mamy do wyboru 10 grywalnych klas.
Spis treści
Role klas
Podczas, gdy w serii gier Classic Team Fortress klasy nie są podzielone według przypisanych im zadań, niektóre klasy sprawują się lepiej w ofensywie lub w defensywie, a niektóre nawet w obu rolach.
Ofensywa
Ofensywne klasy to takie, których podstawą jest atak. Wykorzystują swoją prędkość oraz/lub techniki poruszania się, aby ominąć obronę wroga i przechwycić flagę. Przykładami takich klas są Skaut, Medyk, Szpieg, Pyro, Żołnierz oraz Demoman.
Defensywa
Defensywne klasy to takie, których podstawą jest skuteczna obrona bazy. Łączą siłę ognia wraz z potężnym pancerzem, zazwyczaj w zamian poświęcając prędkość poruszania się. Przykładami takich klas są Gruby, Żołnierz, Inżynier oraz Demoman.
Zdrowie i Pancerz
Gry z serii Classic Team Fortress stosują połączenie zdrowia i pancerza, aby określić żywotność klasy. Wykaz ilości zdrowia i pancerza jaką posiada każda klasa jest dostępny poniżej.
Wykaz zdrowia i pancerza klas
| Nazwa klasy | Zdrowie | Maksymalne zdrowie z Apteczką |
Punkty pancerza |
Typ pancerza |
Prędkość |
|---|---|---|---|---|---|
| Skaut | 75 | 125 | 50 | Lekki | Bardzo szybka |
| Snajper | 90 | 140 | 50 | Lekki | Średnia |
| Soldier | 100 | 150 | 200 | Ciężki | Powolna |
| Demoman | 90 | 140 | 120 | Średni | Średnio-powolna |
| Medyk | 90 | 140 | 100 | Średni | Szybka |
| Gruby | 100 | 150 | 200 | Ciężki | Bardzo powolna |
| Pyro | 100 | 150 | 150 | Średni | Średnia |
| Szpieg | 90 | 140 | 100 | Średni | Średnia |
| Inżynier | 90 | 140 | 50 | Średni | Średnia |
| Cywil | 75 | 125 | 0 | Brak | Średnia |
