Классы (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Групповое изображение всех боевых классов (слева направо): шпион, разведчик, поджигатель, снайпер, солдат, медик, пулеметчик, инженер и подрывник.

В классических играх Team Fortress существует 10 игровых классов.


Роли классов

Хоть типичное поведение классов и не указывается ни в одной игре из классических игр серии Team Fortress, некоторые классы лучшие в защите, некоторые при нападении, а отдельные классы хороши и там, и там.

Нападение

Нападающие классы являются основными классами атаки. Они используют свою скорость и возможности по передвижению, чтобы прорваться сквозь вражескую защиту и захватить флаг. Примерами атакующих классов являются: разведчик, медик, шпион, поджигатель, солдат и подрывник.

Защита

Классы защиты в основном стоят на обороне своей базы. Они совмещают свою огневую мощь с огромным количеством брони, но в основном они жертвуют скоростью. Примерами классов защиты являются : пулеметчик, солдат, инженер и подрывник

Здоровье и Броня

В классических играх Team Fortress используется смесь здоровья и брони для определения длительности жизни класса. Таблица ниже показывает количество здоровья и брони для каждого класса.

Таблица здоровья и брони у каждого класса

Класс Здоровье Максимум
усиленного
здоровья
Количество
брони
Тип
брони
Скорость
Разведчик 75 125 50 Легкая Очень быстрая
Снайпер 90 140 50 Легкая Средняя
Солдат 100 150 200 Тяжелая Медленная
Подрывник 90 140 120 Средняя Средняя-медленная
Медик 90 140 100 Средняя Быстрая
Пулеметчик 100 150 200 Тяжелая Очень медленная
Поджигатель 100 150 150 Средняя Средняя
Шпион 90 140 100 Средняя Средняя
Инженер 90 140 50 Средняя Средняя
Гражданский 75 125 0 Отсуствует Средняя