Klassieker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Alles boven je nek wordt een rode wolk!
— De Sniper over bloedwolken

De Klassieker is een primaire wapen voor de Sniper. Het is een geweer gebaseerd het snipergeweer van Team Fortress Classic en is gebaseerd op de H&K G36, maar uitgerust met een langere loop en een laserstraal.

Anders dan bij andere snipergeweren, de Klassieker laadt het schot niet automatisch op wanneer ingezoomd. In plaats daarvan moet het schot handmatig worden geladen door de vuurknop ingedrukt te houden, wanneer de vuurknop losgelaten wordt dan schiet het geweer. Als gevolg daarvan zijn het laden van schoten en het inzoomen/uitzoomen onafhankelijk van elkaar. Het laden van schoten geeft dezelfde vermindering in snelheid als andere snipergeweren. Ingezoomd zijn zonder je schot op te laden verminderd je snelheid niet.

De Klassieker doet 10% minder schade op lichaamsschoten en forceert de speler niet uit te zoomen wanneer het geweer net geschoten heeft. Het geweer kan ook hoofdschoten maken zonder in te zoomen, maar het kan geen hoofdschoten krijgen tenzij het volledig is opgeladen.

Als de vuurknop losgelaten wordt in de lucht dan vuurt het wapen niet. De speler kan springen en de vuurknop loslaten of een ander wapen pakken om het schot niet af te vuren.

Spelers die door de Klassieker gedood worden, kunnen gevleesmoord worden. Het laat dan een rode bloedwolk achter die snel wegvaagd.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogel
Ranged or Melee damage? Afstands
Schade
Basisschade 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
Lichaamsschot
0%:
38-52
100%:
115-155
Voltreffer
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
Minivoltreffers
0%:
52-70
100%:
155-210
Waarden zijn bij benadering en bepaald door gemeenschapstesten.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdrukken

Herwonnen Metaal Jachtman Bazarenkoopje Klassieker
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png


Klasseteken - Sniper Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemeen

Grijze Massa
Grijze Massa
Schiet als Sniper 25 vijanden door het hoofd.
Punching Bag
Punching Bag
Melee kill 10 Snipers using The Classic.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vuur in het vizier
Vuur in het vizier
Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Drie op een rij
Drie op een rij
Dood 3 mensen met een snipergeweer zonder een schot te missen.


Uit de lucht
Uit de lucht
Dood een Scout in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Eagle Eye
Eagle Eye
While using The Classic, kill a rocket/grenade jumping enemy in midair with a full charge, no-scope, headshot.


Flight Cancelled
Flight Cancelled
Kill 25 parachuting players with a critical headshot.


Hipshot
Hipshot
While using The Classic, kill 10 enemies with a full charge, no-scope headshot.


Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.
Afscheidsschot
Afscheidsschot
Schiet een tegenstander door het hoofd op het moment dat zijn onkwetsbaarheid is verlopen.


Prime Cuts
Prime Cuts
While using The Classic, gib all 9 classes during a single round.


De laatste groet
De laatste groet
Laat je vijand een freezecam-afbeelding zien waarop jij naar hen zwaait.


Driemaal is scheepsrecht
Driemaal is scheepsrecht
Dood in één ronde vijanden met 3 verschillende wapens.


Op je gevoel af
Op je gevoel af
Dood 5 mensen met je snipergeweer zonder het vizier te gebruiken.

Updateverleden

18 juni 2014-patch (Love & War Update)
  • De Klassieker is aan het spel toegevoegd.

19 juni 2014-patch

  • Een probleem waardoor de Klassieker automatisch inzoomt als je je schot laad en door een teleporter gaat is opgelost.

20 juni 2014-patch

  • Een probleem waardoor de Klassieker's visier niet werd weergegeven in DirectX 8 is opgelost.

26 juni 2014-patch

  • Schoteffect voor de Klassieker weggehaald in DirectX8.

13 augustus 2014-patch

21 augustus 2014-patch

  • De Klassieker accepteert nu het "vleesmoorden" vreemd onderdeel.

11 februari 2015-patch #1

  • Een probleem waardoor het Explosief Hoofdschot-upgrade in Mann vs. Machine niet werkte in op de Klassieker.
  • Een probleem waardoor de Klassieker automatisch inzoomt wanneer de Sniper geteleporteerd wordt terwijl hij een schot laad.

25 april 2016-patch

  • Een probleem waardoor de Klassieker laserdeeltjes in de wereld achterlaat is opgelost.

7 november 2017-patch

  • Een probleem waardoor je niet kan springen nadat je hebt ingezoomd met de Klassieker is opgelost.

Bugs

  • De laser van het geweer is onafhankelijk van het geweer zelf, waardoor de laser soms niet met de speler's acties overeenkomt.
    • Hierdoor kan de laser los van het geweer zijn als de speler een schot oplaad terwijl hij loopt.
    • Omdat het een onafhankelijk entity is zal het soms in blijven zweven waar de Sniper was.

Galerij

Zie ook