Klasyk

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Hehehehehehe. You don't see a lot of these!
Snajper

Klasyk to broń podstawowa dla Snajpera. Jest to karabin bazowany na Karabinie Snajperskim z Team Fortress Classic, który natomiast jest bazowany na H&K G36, posiadając tylko dłuższą lufę i celownik laserowy.

Klasyk pozwala graczowi na naładowanie swojego strzału bez potrzeby celowania, lecz przez to gracz będzie miał mniejszą prędkość poruszania. Zadaje 10% mniej obrażeń przy strzałach w ciało i może trafić w głowę tylko przy pełnym naładowaniu. W przeciwieństwie do innych karabinów snajperskich, jest on ładowany przez przytrzymanie klawisza strzału, a wypuszczenie go powoduje strzał. Dodatkowo, gracz może wystrzelić kilka razy bez opuszczania celownika.

Po przytrzymaniu przycisku strzału, broń musi wystrzelić albo Snajper utknie ze zmniejszoną prędkością poruszania. Przy skakaniu i wypuszczeniu przycisku strzału w powietrzu pojawi się dźwięk kliknięcia i karabin nie utraci żadnej amunicji.

Gracze zabici przez naładowany strzał zostaną rozczłonkowani i pozostawią za sobą chmurę czerwonych oparów, tam gdzie stał gracz, która szybko zniknie.

Obrażenia i czas działania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Bullet
Na odległość czy do walki wręcz? Ranged
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
Strzał w ciało
0%:
38-52
100%:
115-155
Krytyczne
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
Minikrytyczne
0%:
52-70
100%:
155-210
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Łowca Dalekosiężny dżezail Klasyk
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png General

Szara masa
Szara masa
Oddaj 25 strzałów w głowę jako Snajper.


Worek Treningowy
Worek Treningowy
Przy pomocy broni białej zabij 10 snajperów korzystających z Klasyka.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Miej oko na płomienie
Miej oko na płomienie
Podpal 10 Snajperów obserwujących cel przez lunetę karabinu.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź wydajny
Bądź wydajny
Zabij 3 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego nie pudłując ani razu.


Leż i nie wstawaj
Leż i nie wstawaj
Za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy zabij znajdującego się w powietrzu wrogiego Skauta.


Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.


Strzał w biodro
Strzał w biodro
Przy pomocy Klasyka zabij 10 przeciwników w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.


Sokole Oko
Sokole Oko
Przy użyciu Klasyka zabij wroga skaczącego na rakiecie/granacie w pełni naładowanym strzałem w głowę bez użycia lunety.
Samo Mięso
Samo Mięso
Przy pomocy Klasyka rozwal na kawałeczki wszystkie 9 klas w ciągu jednej rundy.


Ckliwe pożegnanie
Ckliwe pożegnanie
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której machasz do niego.


Zaufaj swoim uczuciom
Zaufaj swoim uczuciom
Zabij 5 przeciwników za pomocą karabinu snajperskiego bez korzystania z lunety.


Lot Odwołany
Lot Odwołany
Zabij 25 graczy lecących na spadochronie krytycznym strzałem w głowę.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)

  • Klasyk został dodany do gry.

Aktualizacja z 19 czerwca 2014

  • Naprawiono Klasyka automatycznie celującego po przejściu przez teleport podczas ładowania.

Aktualizacja z 20 czerwca 2014

  • Naprawiono niepoprawnie wyświetlający się celownik Klasyka w DirectX 8.

Aktualizacja z 26 czerwca 2014

  • Usunięto efekty strzału dla Klasyka w DirectX 8.

Błędy

  • Czasami celownik laserowy źle się ulokuje podczas ładowania strzału.

Galeria

Zobacz także