Clássico
“ | Tudo acima do seu pescoço será uma fina névoa vermelha!
Clique para escutar (em inglês)
— O Sniper sobre nuvens de sangue
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” |
O Clássico (Classic) é uma arma primária para o Sniper. É uma recriação visual do Sniper Rifle do jogo Team Fortress Classic e usa uma versão remasterizada do som de disparo do rifle do Sniper do TFC.
Diferentemente de outros rifles de precisão, o Clássico não carrega disparos automaticamente enquanto o jogador estiver usando a luneta. O carregamento dos disparos é feito manualmente ao segurar o botão de disparo, soltando-o para efetuar o disparo. Como resultado, carregar tiros e usar ou não a luneta são completamente independentes um do outro. Carregar um disparo aplica a mesma redução e efeitos na velocidade de movimento como qualquer outro rifle ao usar a luneta e carregar; usar a luneta sem carregar não reduz a velocidade.
Tiros na cabeça podem ser realizados independente da luneta estar sendo usada ou não, porém apenas quando um disparo está 100% carregado. Adicionalmente, tiros no corpo causam 10% menos dano quando comparado ao Rifle de Precisão padrão.
Se o botão de disparo é solto enquanto no ar, a arma não atira e o disparo é simplesmente cancelado. O jogador pode pular e soltar o botão ou trocar para outra arma a fim de cancelar um disparo intencionalmente.
Jogadores mortos pelo Clássico são destroçados, criando uma nuvem de sangue que rapidamente de desfaz. Assim como armas normais, o Clássico despedaça inimigos quando o dano do golpe final é igual ou maior do que a vida restante do alvo mais 10 ou quando o dano causado é crítico ou minicrit (incluindo tiros na cabeça). Isto ocorre independente do uso ou não da luneta.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 0%: 45 - 50100%: 135 - 150
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Tiro no corpo | 0%: 45100%: 135
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Crítico | 0%: 135 - 150100%: 405 - 450
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Minicrit | 0%: 61 - 68100%: 182 - 203
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Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 1,5 s | |
Tempo máximo de carga | 3,3 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Caçador | Barganha do Bazar | Clássico | |||
+ | + | = |
Ficha de Classe - Sniper | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Variante Estranha
Conquistas relacionadas
Conquistas gerais
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Pyro
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Sniper
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Histórico de atualizações
- Adição do Clássico ao jogo.
Atualização de 19 de junho de 2014
- Correção da utilização automática da luneta pelo Clássico após a passagem por um Teletransportador enquanto carrega.
Atualização de 20 de junho de 2014
- Correção da exibição incorreta da luneta do Clássico no DirectX 8.
Atualização de 26 de junho de 2014
- Remoção do efeito de tiro do Clássico no DirectX 8.
Atualização de 13 de agosto de 2014
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranhas.
- [Não documentado] Atualização do Clássico para que Etiquetas de Nome, Embrulho para Presente e Partes Estranhas possam ser aplicadas.
Atualização de 21 de agosto de 2014
- Agora, o Clássico aceita Partes Estranhas: Explosões Fatais.
Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1
- Correção da não aplicação da melhoria Tiros na cabeça explosivos em Mann vs. Máquina ao Clássico.
- Correção da utilização automática da luneta pelo Clássico quando o Sniper se teletransporta enquanto carrega.
Atualização de 25 de abril de 2016
- Correção do abandono de partículas de laser no mundo pelo Clássico.
Atualização de 7 de novembro de 2017
- Correção da incapacidade de saltar após o uso da luneta com o Clássico.
Bugs
- A mira laser que é ativada ao carregar um tiro é uma entidade independente do rifle em si, resultando em uma reação atrasada com relação às ações do jogador.
- Como resultado, se o jogador começa a carregar um disparo enquanto se move, o laser fica mal posicionado, como se atrasado com relação ao movimento do jogador no momento.
- Sendo uma entidade independente, ela pode, ocasionalmente, não seguir o rifle e permanecer onde o Sniper estava anteriormente.
- Isto faz com que o laser flutue onde a arma estava anteriormente ao inspecionar o Clássico.
- Se o jogador segurar o botão de disparo durante uma provocação e continuar a segurá-lo, a mira laser aparece onde o jogador estava mirando ao final da provocação e fica presa no mesmo lugar até que o jogador atire ou cancele o disparo. O ponto laser em si não é afetado.
- Ocasionalmente, ela também é posicionada incorretamente onde o ponto onde a mira laser deveria ficar.
- Ficar sobre a cabeça de um oponente e disparar faz com que o som de disparo não seja reproduzido, os decalques de buracos de bala não sejam gerados, a animação de disparo nem sempre seja reproduzida e o som de quando o Clássico não pode ser disparado seja reproduzido.[1]
Galeria
Visão em primeira pessoa com o Sniper Rifle em Team Fortress Classic.
Referências
Veja também
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Armas | ||||||||||
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Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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