Pelerin (Görünmezlik)
| “ | Ce-ee!
— Spy düşmanların arasında gizlice dolaşırken
|
” |
Pelerin, ya da Görünmezlik, Spy'ın Görünmezlik Saati, Pelerin ve Hançer veya Kusursuz Kopya ile yapabileceği doğuştan bir yeteneğidir. Spy'ın kuşanmış olduğu saate bağlı olarak görünmezlik uzun veya kısa olabilir, ve görünmezlik yeteneği Spy'ın düşman bölgelerine fark edilmeden girebilmesine veya saldırı sırasında hızlı bir kaçış yapmasını sağlar. Spy görünmez olduğunda, Pelerin süresi boyunca saldırı yapamaz. Görünmez olurken veya görünmezliyi kaldırma işlemi sırasında Spy şeffaf hale gelir veya şeffaflıktan çıkar, bu sırada bir uğultu sesi duyulur.
Konu başlıkları
Genel özellikler
Görünmezlik sırasında saldırma devre dışı bırakılır ancak oyuncu Kılık Değiştirme Seti'ni kullanmaya devam edebilir ve aktif olan silahı görebilir. Görünmezken iken kılık değiştirildiğinde, takım renkli duman parçacık efektleri kaldırılır ve bu sayede hızlı ve kesintisiz kılık değiştirme sağlanmış olur. Ancak unutmayın ki bu sadece tamamen görünmez olunduğunda geçerlidir. Spy görünmez olduğunda tüm düşman oyunculara karşı tamamen görünmezdir, ancak Spy'ın takım arkadaşları Spy'ı takım renginde yarı saydam bir gölge olarak görebilirler. Bu sayede oyuncular bölgede kendi takımından olan dost bir Spy olduğunu belirleyerek, ona göre hareket ederek Spy'a avantaj sağlayabilirler. Spy, görünmezken kontrol noktası koruma veya ele geçirme, Yük Vagonu'nu ittirme veya durdurma, ve istihbarat'ı taşıma gibi çoğu görevi yapamaz,
Görünmez bir Spy'a hasar vermek ya da çarpmak takım renkli yarı saydam gölgenin takım bakmaksızın tüm oyuncular için görünür olması sağlanır. Ancak Kusursuz Kopya'nın hasar azaltma etkisi altındayken yaralanmak ya da herhangi bir kişinin size çarpması gölgenin bozulmasını sağlamaz.
Görünmez iken Spy'ların otomatik ses yanıtları gibi (örneğin vurulma halinde atılan çığlık) çoğu sesin yapılması durdurulur. Ancak bu sizin görünmez iken sesli yanıt kullanamayacağınız anlamına gelmez, ve bazı yanıtlar hâlâ meydana gelir. Kozmetik eşylarda olan efektler gibi doğal özel efektler de görünmez olur. Görünmez bir Spy'a Kavate, Bozuk Süt, kanama ve ateş gibi oyuncuda görsel efektler yaratan silahlar tarafından uygulanırsa, Pelerin etkisiz hale gelir. Benzer şekilde görünmez bir Spy'ın sudan çıkması su damlamalarına ve belirli bir yüksekten düşmek ise hem kan parçacıklarının oluşmasına hem de sesli bir çatırtı oluşmasına neden olur. Ek olarak görünmez olmak Medic'in ikincil silahlarını Spy'ı iyileştirebilmesini önler, ama Akıncının Arbaleti ve Cerrah hâlâ iyileştirebilir.
Spy görünmez olurken, kılık değiştirmiş olsun ya da olmasın, kısa bir uğultu sesi çıkarır ve takım rengindeki silüetinden görünmezliye geçiş yapar. Oyuncunun bakış açısına göre, görünmez Spy sol eliyle saatini tutar ve bu Spy'ın saati kontrol ettiğini gösterir. Yetenekli Spy'lar şüphe uyandırmamak için gizlenme eylemini düşmandan gizlemeye çalışırlar.
Görünmezlikten çıkarken, kılık değiştirmiş olsun ya da olmasın, Spy uzun bir uğultu sesi çıkarır ve kısa bir süre takım rengindeki silüetinden görünür hale geçiş yapar. Bu nedenle, düşmanların görüş ve işitme menzilinin dışında görünmezlikten çıkmaya dikkat edilmelidir. Spy, silahlarını kullanmadan veya kılık değiştirmeden önce tamamen görünmezliğini kaldırmalıdır. Yeniden görünmez olabilmek için, Spy en az %10 pelerini olmalıdır.[1]
Her pelerinin süresini gösteren bir metre pelerinin ortasında vardır ve HUD'nin sağ alt köşesindeki silah mermisinin hemen solunda da bir metre vardır.
Görünmez iken geçerli bir arkadan bıçaklama pozisyonunda olunsa bile, Spy o an bıçağını havaya kaldırmaz.
Yakın dövüş silah ile saldırıldıktan sonra pelerini kullanabilmek için ~0.8 saniyelik bir gecikme vardır. Yakın dövüş silahı ile saldırdıktan sonra Bozucu'ya geçiş yaptıktan sonra pelerini kullanabilmek için ~1 saniye gecikme vardır. Yakın dövüş silah ile saldırdıktan sonra weapons/tr#spysecondary/Altıpatlar'a geçiş yaptıktan sonra pelerini kullanabilmek için ~1.2 saniye gecikme vardır. Ama Spy bozucuyu kullandıktan sonra ve ya ikincil silahı ile ateş ettiğinden sonra anında pelerinini kullanabilir.
Kusursuz Kopya kullanılarak Görünmezlik anında yapılabilir ve diğer saatler yaklaşık bir saniye gerektirir. Görünmezliği devre dışı bırakma ise tüm saatler için yaklaşık iki saniyedir.
Görünmez olmak Spy'a 20% hasar dayanıklığı ve zayıflatmaların (Kavate, Bozuk Süt, kanama, ateş vb. gibi) sürelerini azaltır.
Süreler
Silahlar |
Süre | |||
|---|---|---|---|---|
| Koşarken | Geriye yürürken | Eğilirken | Yüzme | |
| Görünmezlik Saati | 10 saniye | |||
| L'Étranger kuşanılırken Görünmezlik Saati. | 14 saniye | |||
| Ebedi Ödülün kuşanılırken Görünmezlik Saati. | 7,5 saniye | |||
| Ebedi Ödülün ve L'Étranger kuşanılırken Görünmezlik Saati. | 12 saniye | |||
| Kusursuz Kopya | 7 saniye | |||
| L'Étranger kuşanılırken Kusursuz Kopya. | 8,2 saniye | |||
| Ebedi Ödülün kuşanılırken Kusursuz Kopya. | 6 saniye | |||
| Ebedi Ödülün ve L'Étranger kuşanılırken Kusursuz Kopya. | 7,6 saniye | |||
| Pelerin ve Hançer | 6,6 saniye | 7,7 saniye | 58,8 saniye | 10,4 saniye |
| L'Étranger kuşanılırken Pelerin ve Hançer. | 9,3 saniye | 10,7 saniye | 82,3 saniye | 14,6 saniye |
| Ebedi Ödülün kuşanılırken Pelerin ve Hançer. | 5 saniye | 5,8 saniye | 44,2 saniye | 7,8 saniye |
| Ebedi Ödülün ve L'Étranger kuşanılırken Pelerin ve Hançer. | 8 saniye | 9,2 saniye | 70,7 saniye | 12,6 saniye |
Strateji
Görünmez iken yapılacak strateji, Spy'ın o an savaşta kullandığı saatin türüne bağlıdır. Buna ek olarak düşman takım, Spy'ın kullandığı saat türüne göre kendilerini korumak için oynama şekillerini değiştirebilirler. Bu nedenle bir Spy, rakiplerinin her durumuna uyum sağlamak için Pelerin türlerinin hepsinde yetenekli olmalıdır.
Görünmezlik Saati
Görünmezlik Saati, Spy'ın ekipmanındaki varsayılan standart silahlarındandır, ayrıca Koleksiyoncunun Saati ve Quäckenbirdt adında iki tane aynı özelliklere sahip promosyon versiyonu vardır. Spy Görünmezlik Saati ile birlikte en fazla 9 saniye boyunca görünmez olabilir. Ayrıca görünmez iken Taret'lerden korunabilir veya düşman oyunculardan saklanabilir. Cephane paketlerini Pelerin'i toplanılan cephaneye bağlı olarak artırır. Bu yüzden eğer daha uzun bir süre görünmez kalınmak isteniyorsa haritadaki çeşitli cephane paketlerinin konumlarını iyi bilmek gereklidir. Görünmez iken her iki takımdaki Otomatlar'dan de yararlanılabilir, ama rakipin Otomat'ını kullanmak doğru kılık gerekir ve metal için Otomat'ı kullanan Engineer'lar veya iyileştirme için kullanan herhangi bir sınıf tarafından çarpışıp açığa çıkarılabilir.
Görünmezliği devre dışı bırakmak, yakın olan oyuncular tarafından duyulabilecek bir 'cızırtı sesi' çıkarmaktadır. Bu yüzden deneyimli Spy'lar sesini duyan rakipler tarafından aranmamak için, mümkünse uygun bir kılık ile, izole bölgelerde görünmezlikten çıkmalıdır.
Spy görünmez iken kılığı fark etmeksizin normal koşu hızıyla haraket eder.
Görünmez bir Spy'ın en tehlikeli düşmanı Pyro'dur. Eğer görünmezken ateşe verilirlerse görünür gözükürler ve takım renkli bir ambiyanslı alev ile yanarlar. Spy'lar görünmez olduklarında Pyro'lardan uzak durmalıdırlar; bir Pyro'ya çarparsanız eğer, büyük ihtimal Spy-kontrol etmeye başlayacaklardır. Bu nedenle oradan sağ salim kurtulmanız aşırı derecede zor olabilir.
Görünmezlik Saatinin alternatif modeli olan bir görünmezlik saati; Koleksiyoncunun Saati
Görünmezlik Saatinin bir başka alternatif modeli olan görünmezlik saati; Quäckenbirdt
Pelerin ve Hançer
Pelerin ve Hançer, varsayılan görünmezlik saatinin alternatif bir versiyonudur. Görünmezlik aktif edildiği anda, Pelerin süresi toplam 6,2 saniye sürer ve yeniden şarj etmek için Görünmezlik Saat'inde olan yollardan bazıları kullanılamaz: Görünmezken Pelerin süresi cephane paketleri ile doldurulamaz, ve görünmez değilken cephane paketleri görünmezliğe varsayılandan -35% ekler. Pelerin süresi yerinde durarken veya kullanılmadığı zaman yeniden şarj olur.
Pelerin ve Hançer'in mekanizması göz önüne alındığında, Spy çoğunlukla bekle ve saldır stratejisini kullanacaktır. Eğilmek ve karşı takımın hareketlerini kendi takımına mesajla veya sesli konuşmaya bilgilendirmek için haritadaki kutular ve köşeler gibi nesneler stratejik noktalar sağlar. Ek olarak bu alanlara pusmak yavaş hareket eden sınıfları çabucak arkadan bıçaklayıp öldürmeye veya herhangi bir yapıyı bozmak için çok yararlıdır. Spy hızlıca bu suikastları yaptıktan sonra bu noktalara geri dönebilir ve sonraki kurbanı için bekleyebilir. Bu, düşmanın bu güzergahı kullanmaktan çekinmesi nedeniyle yoğun trafikli bölgeleri etkili bir şekilde kapatabilir. Alternatif olarak, Spy'ın işinin bitirilmesi için bölgeye bir Pyro gönderilebilir; böyle bir durumda oyuncu saklanacak başka bir yer aramak isteyebilir.
Pelerin metresi tükendikten sonra, Spy'ın saati direk olarak devre dışı bırakılmayacaktır ve hala elde tutularak aktif bir şekilde kullanılır ve bir rakiple çarpışır gibi görülebilir olur. Durmak görünmezliği devam ettirir. Bu çömelmenin sadece 3 katı yavaşlattığı için iyi bir takas olabilir.
Çömelerek yürüyen bir Spy Pelerin'i çok daha yavaş tüketir. Bu daha yavaş ilerleyeceğini anlamına gelse de, daha fazla mesafe kat edebilceği anlamına gelir. Çömelerek yürürken Pelerin neredeyse bir dakika (10 katı daha uzun) sürer. Toplam olarak, Pelerin metresinin hepsini çömelerek yürümek 3,33 kat daha fazla mesafe kat etmesini sağlar ve bu yolda hiç mermi paketi yoksa çok onemli olabilir.
Kusursuz Kopya
Kusursuz Kopya saati görünmez olma açısından benzersiz bir özelliğe sahiptir. Alternatif atış tuşuna basılarak açılır ancak saat açıldığında direk olarak diğer saatler gibi herhangi bir görünmezlik etkisi yaratmaz, bunun yerine oyuncu saati hazır bir pozisyonda elinde tuttuğunu görür. Spy saati aktif bir şekilde elinde tutarken düşmanlar tarafından veya uzun bir mesafeden düşmek gibi çevresel bir hasar alırsa eğer ilk hasardan 75% daha az hasar alır, sahte bir ceset ortaya çıkar ve 'öldürme listesinde sahte bir ölüm yazılır. Ayrıca Spy görünmez iken bir süreliğine geçici bir hız artışı ve toplam 7 saniye boyunca görünmez kalır. 7 saniye boyunca görünmez iken, oyuncunun aldığı bütün hasarlar %60'a kadar düşürülür (Kritik vuruşlar veya kafa vuruşu gibi normal ölümcül salırılardan kaynaklanan ölümleri engeller) ve hem düşmanlar tarafından hasar alınsa bile ses çıkartmaz hem de görünmez iken birine çarpılsa veya bir düşman tarafından devamlı hasar alınsa (Pyro tarafından yakılmak gibi) bile yarı görünür hale gelinmeyecektir. Bu sürenin sonunda Spy standart görünmezlik koşulları altında çalışmaya devam eder (20% hasar azaltma, zayıflatmaların sürelesi azaltma).
Yere düşen sahte ceset oyuncunun sahte ölümü gerçekleştirmeden önce kullandığı kılığa bağlıdır. Bu nedenle herhangi bir düşman sınıfının kılığına girmeden yapılan sahte ölüm düşmanlar için daha inandırıcı hale gelir ve Spy o sırada düşman bölgesine sızabilir. Ayrıca, Kusursuz Kopya'yı aktif bir şekilde elinizde tutarken size karşı yapılan zayıf bir saldırıda bile (Tabanca'nın tek bir mermi atışı gibi) sahte ceset ortaya çıkaracağı için zayıf saldırıyı yapan oyuncu bundan kuşkulanabilir. Bu nedenle oyuncular daha inandırıcı bir sahte ölüm gerçekleştirmek için ateş altında birkaç saniye kaldıktan sonra Kusursuz Kopya'yı kullanmaları gerekir. Ancak öldürmek için genellike her zaman yeterli olan vuruşlardan hasar alırsanız (Sniper'ların kafadan vurarak yaptığı kritik vuruş veya çoklu yapışkan bomba tuzakları gibi) zaten dikkat geçmezsiniz.
Kusursuz Kopya kullananlar Spy'lar Otomatlardan ve ya mermi paketlerinden Pelerin süresini artıramazlar, bu yüzden görünmezlik ile kat edilebilen mesafe Pelerin süresine bağlıdır. Spy'lar görünmezlikten çıkarken çevrelerine dikkat etmeli ve kısıtlı zaman nedeniyle açık alanda yakalanmamalıdır. Ayrıca, cephane toplamak ek gizlenme süresi kazandırmadığı için bir Spy'ın görünmezliği kullanıma hazır hale gelmesi için daha uzun süre beklemesi gerekir. Kusursuz Kopya'nın geçici hız artışına rağmen, arka saflara doğru hızla ilerlemeye çalışmak güvenilir bir strateji değildir.
Saatin kullanılmasıyla ilgili asıl dezavantaj yüksek ses çıkarmasıdır. Oyuncu sahte cesedi bıraktıktan sonra hemen düşman oyuncuların bulunduğu yerden uzaklaşmalıdır veya nesnelerin arkasından görünmezlikten çıkmalıdır. Eğer Kusursuz Kopya'nın sesini düşman takım duyarsa, büyük ihtimal o bölgede Spy var mı diye aramaya başlayacaklardır. Pelerini cephane kaynakları ile şarj etmek zaten uzun sürdüğü için, oyuncu hayatta kalmak istiyorsa düşmanlardan görünmezlikten çıkarken uzaklaşması birinci önceliktir.
Görünmez olduktan 3 saniye sonra Kusursuz Kopya kullanan Spy tekrar yanabilir. Dikkat eden Pyro'lar Spy yandıktan sonra takip edip kaçmasına daha zorlaştırabilir. Pyro'yu takımınızın Taret'ine veya tecrübeli bir takım arkadaşına sürüklemek başarılı bir kaçış yolu olabalir. Spy görünmezlikten önce Kavetelenmiş veya Bozuk Sütlenmiş ise Kusursuz Kopya çalıştıktan sonra hâlâ görünür olur.
Kusursuz Kopya'nın görünmez olunduğunda tüm hasarları azaltması takım arkadaşlarını fırlatılanlardan korumak için yararlı olabilir. Hatta hasarın %75 oranında azalmasını ÜberŞarjlı bir çiftin ilerlemesini önlemek için bile kullanılabilir, ölmek üzere olan bir takım arkadaşınızın hayatını kurtarmak için çok yararlı olabilir.
Ayrıca normal bir Görünmezlik etkisi yaratmamasının dışında, Kusursuz Kopya'yı kullanmak oyunculara içinde kuşku uyandırarak arkadan bıçaklama gibi kolay bir şekilde ölmemelerini sağlamak için kendilerini önleme alabilirler. Mesela bir ÜberŞarj'ı dolu bir Medic sizin sahte bir ölüm yaptığınız anladıktan sonra arkadan bıçaklanarak direk olarak ÜberŞarjı kaybetme korkusuyla erkenden ÜberŞarjı aktif edebilir. Bu Spy'ın takım arkadaşlarının hedefe doğru bir zamanda ilerlemeleri için bir fırsat verebilir, yani ÜberŞarj bittikten sonra Spy kendi takım arkadaşlarına bu bilgiyi bildirerek şimdi saldırabilirsiniz gibi komutlar söyleyebilir.
İlgili başarımlar
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Güncelleme geçmişi
- Spy'lar görünmez iken Altıpatlar'ın mermilerini tekrar dolduramazlar.
- Pelerin süresi azalmaya başladığında otomatik olarak oyuncunun görünmezlikten çıkması düzeltildi.
- Spy izleyici takımında iken birinci şahıs bakış açısıyla bakıldığında doğru Pelerin değerinin gösterilmemesi düzeltildi.
- Görünmezlik/kılık değiştirme ile ilgili bir başarım kazanıldığında, başarım bildiriminin bütün oyunculara karşı yapılması düzeltildi.
- Oyuncuların görünmez Spy'ları tamamen siyah bir şekilde görmesini sağlayan bir ayar kaldırıldı.
29 Nisan 2008 Yaması (Gold Rush Güncellemesi)
- Işınlandıktan sonra oluşan efekt artık görünmez veya kılık değiştirmiş Spy'larda görünmez.
- Spy'lar yerden cephane paketleri toplayarak veya ikmal dolaplarına dokunarak pelerin sürelerini tekrar doldurabilirler.
- Görünmez veya kılık değiştirmiş Spy'larda aşırı iyileştirme de ortaya çıkan parçacık efektinin yanlış bir şekilde görünmesi düzeltildi.
- Spy'lar bir Dispanser'in yanında dururken iyileştirme ışınının ortaya çıkması düzeltildi.
- Görünmez Spy'lar artık istisbarat alamazlar.
- Spy'lar görünmezliği devre dışı bıraktıktan sonra silah değiştirirlerse, tekrardan otomatik olarak görünmez olmaları düzeltildi.
- Spy'lar artık görünmezken geçerli bir arkadan bıçaklama pozisyonlarında bıçağı havaya kaldırmıyorlar.
- Spy'ların tamamen görünmez olmaları gerekirken oyuncuların onları görebilmeleri düzeltildi.
- Spy'ın aynı anda hem Görünmez olup hem de alay hareketi yapabilmesini sağlayan bir hata düzeltildi.
- Spy'ın Görünmezlik efektinin Teksas Pantolonu ve Özel Birisi İçin Çok Özel Birşey öğelerinde doğru bir şekilde çalışmaması düzeltildi.
- Oyuncuların Regen adında bir konfigürasyon ayarını oyun dosyalarına aktif ederek görünmez iken cephane paketlerini alabilmesi düzeltildi (aslında bu zıplama ile ilgili bir ayar).
2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Güncellemesi)
- Görünmez iken Spy tüm hasar kaynaklarından %20 daha az hasar alır.
- Görünmez iken Spy'a belirli öğelerden veya hasar kaynağından etki eden debuff süreleri azaltıldı (debuff'un tam karşılığı yoktur ancak anlamı ateş, Kavate, süt, kanama gibi etkilerin oyuncuda belirli bir süre boyunca meydana getirdiği olumsuz etkilerdir, burada bahsedilen etkilerin sürelerinin kısaltılmasıdır).
- Olağandışı Altıpatlar ile ilgili bir sorun düzeltildi (Spy ölüm, kılık değiştirme, görünmez olma gibi durumlarda bile silah'ın olağandışı efekti kaybolmuyordu yani her zaman bütün oyuncular tarafından görünebiliyordu).
- Spy Görünmez iken ve Buz Salkımı kullanırken bir oyuncu tarafından yakılırsa, Buz Salkımı'nın ateşe dayanıklı olmasından dolayı bir kabarcık ortaya çıkarması düzeltildi.
- Görünmez iken Spy'da hız parçacıklarının kaybolmaması düzeltildi.
17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)
- Pelerin ve Hançer ve Kusursuz Kopya sırasıyla kuşanıldığında HUD'da 'Pelerin' metresinde 'MOTION (HAREKET)' ve 'FEIGH (SAHTE)' yazılarının görünmesi düzeltildi.
- Spy görünmez olan oyuncunun HUD'daki 3D karakterinin de görünmez olmasına neden olan sorun düzeltildi.
3 Aralık 2020 Yaması (Smissmas 2020)
- Liam Stone (boba) tarafından Spy'ın görünmezlik dokusu topluluk düzeltmeleri ile güncellendi.
- Liam Stone (boba) tarafından Spy'ın görünmezlik dokusu topluluk düzeltmeleri ile güncellendi.
- Spy'ın kollarının görünmez olmaması düzeltildi
- Liam Stone (boba) tarafından Spy'ın görünmezlik dokusu topluluk düzeltmeleri ile güncellendi.
- Görünmez Spy'ları görmek için .dem dosyaları ile yapılan record/stop hatası düzeltildi
- Pelerin ve öfke metrelerinin yanlış tahmin edilmesi düzenlendi (ficool2 tarafından topluluk düzeltisi)
- Spy'ın saatleri ve pelerinlerinin yanlış tahmin edilme sorunu düzeltildi (ficool2 tarafından topluluk düzeltisi)
Hatalar
- Spy kılık değiştirmiş ve görünmezken, inceleme tuşunu (varsayılan: F) kullanarak Spy'ın ekipmanı hâlâ görülebilir.[2]
Ek bilgiler
- Görünmezlik 1850'den önce Avustralyalılar tarafından bulunmuştur.[3]
- 29 Ekim 2013 Yaması'ndan sonra, herhangi bir sınıf Görünmezlik büyüsünü kullanarak 8 saniye görünmez hale gelebiliyor. Ancak Spy'ın normal Görünmezlik yeteneğinden farklı yanları bulunmaktadır. Oyuncular görünmezlik büyüsünü kullandıktan sonra silahlarını kullanarak saldırı yapabilirler, ancak yük vagonlarını itemezler ve kontrol noktalarını ele geçiremezler.
Ayrıca bakınız
Referanslar
- ↑ game\shared\tf\tf_weapon_invis.cpp:L211
- ↑ İnceleme hatası
- ↑ Gevşek Top çizgi romanı, sayfa 9
| ||||||||||||||