Cloak (Punkty kontrolne)
| To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Cloak (Control Point) (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
| Cloak (Punkty kontrolne) | |
|---|---|
| Podstawowe informacje | |
| Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
| Nazwa pliku: | cp_cloak
|
| Autor(zy): | Valve |
| Widok mapy | |
| „ | Co to jest, do diabła?
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg po wizycie na
cp_cloak |
” |
Cloak to mała mapa typu Punkty kontrolne. Została stworzona przez producenta gry z niewiadomego powodu.
Zawiera dwa pokoje do odradzania na przeciwległych rogach mapy. Na podwyższonej platformie pośrodku mapy znajduje się punkt kontrolny; przejęcie go oznaczana wygraną. Na mapie nie ma żadnych apteczek, paczek z amunicją ani nawet szafek z amunicją. (Brakuje ich również w pokojach do odrodzeń). Na zewnątrz mapy znajdują się modele postaci, patrzące na mapę przez wyrwę w ścianie.
Czas Przejmowania Punktu
| Cloak | ||||
|---|---|---|---|---|
| Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
| CLOAK CAP | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
| |||
Ciekawostki
- Drzwi punktów odrodzeń nie są poprawnie zaprogramowane, otwierają się tylko od wewnątrz.
- Mapa nie ma zaprogramowanych pokojów odrodzeń i blokad do pokojów, cech, która każda mapa powinna posiadać.
- Mapa nie jest poprawnie zabiezpieczona, ma wyrwę ukrytą za pomocą ogromnej kostki tekstur skyboxowych dookoła mapy.
- Mapa nie ma zdetalowanej geometrii.