Плащ и кинжал

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.
— Рекламный слоган
»

Плащ и кинжал — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.

Эти часы работают по тому же принципу, что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Плащ и кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд, если шпион просто стоит неподвижно (даже находясь в невидимости). Шпион не может подбирать ящики с боеприпасами, будучи невидимым, для восстановления необходимо выйти из невидимости. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется под водой.

Заряд Плаща и кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.

Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Плащ и кинжал.

Время

Время (в секундах)
Время невидимости
На бегу:
6.2 сек
Передвижение в присядку:
60.0 сек
Переход в невидимость
Игрок:
1.0 сек
Общее:
1.2 сек
Возврат из невидимости
Игрок:
2.2 сек
Общее:
1.8 сек
Полная перезарядка 15.0 сек
Значения являются приближенными и вычислены путем тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Ранги предмета странного типа

Уровень Секунд в невидимости Название
0 0 странного типа
1 200 без особых отличий
2 500 слегка бьющий током
3 900 с малыми признаками магнетизма
4 1337 слегка индуцирующего типа
5 2000 несчастного типа
6 2700 с явными признаками вредоносности
7 3500 довольно ломающего типа
8 4500 истинно проводящего типа
9 5500 эффектно зашкаливающего типа
10 7000 ионизированного типа
11 9000 жутко взрывного типа
12 12000 плазматического типа
13 16000 абсолютно обычного типа
14 21337 схемосжигающего типа
15 35000 обнуляющего типа
16 58007 для зачистки серверов
17 90000 героического типа
18 120000 легендарного типа
19 140000 из Австралии
20 160000 из коллекции Манн Ко

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Шпион Жетон слота — КПК2 Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

Как компонент при ковке

Плащ и кинжал Восстановленный металл Вечный покой
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырем.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Хорошее прикрытие
Хорошее прикрытие
Используя Плащ и кинжал, убейте одного и того же врага три раза на одном и том же месте.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)
  • В игру добавлен Плащ и кинжал, чье описание «Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте».

Обновление от 23 июня 2009

  • Плащ и кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой Плащ и кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Плащ и кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 12 марта 2015

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами.
  • Скорость восполнения заряда ниже на 35%, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Переписано описание оружия, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
  • Шкала «Плащ» на дисплее игрока заменена шкалой «MOTION» при использовании Плаща и кинжала.

Ошибки

  • В некоторых случаях, активация часов до начала раунда, может привести к тому, что часы не будут отображаться. Это может быть исправлено путем смерти шпиона.

Факты

  • «Cloak and Dagger» — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.

Галерея

См. также

Ссылки