Coal
< Coal
| «Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
| Coal | |
|---|---|
| Информация | |
| Тип карты: | Сопровождение |
| Имя файла: | pl_coal_rc23
|
| Версия: | Release Candidate 23 |
| Выпущено: | 20 декабря 2018 |
| Автор(-ы): | Ryan "Chill" Foy Denis "xB33" Varchulik Elián "Iron" Rodríguez Oliver "OverPovered" Pennaned Matthew "Panckakebro" Hiller Phe |
| Ссылка(-и): | TF2Maps |
| Информация о карте | |
| Окружение: | Индустриальное |
| Условия: | Ночь, снежно |
| Опасности: | Смертельные ямы |
| Предметы на карте | |
| Вид на карту сверху | |
Coal — это созданная сообществом пользовательская карта режима Сопровождение, действие которой разворачивается ночью в заснеженной промзоне. Шможденственский вариант этой карты был выпущен в обновлении Шмождество 2021.
Содержание
Локации
Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.
Контрольная точка A
- Ёлка: Прямо за правым выходом из зоны возрождения Синих можно увидеть большой двор с ёлкой.
- Валун: Непосредственно у зоны возрождения Синих расположен каменный валун.
- Кирпичное здание: Прямо напротив зоны возрождения Синих находится кирпичное здание, служащее кратчайшим путём к первой Контрольной точке.
- Здание у точки А: С видом на точку A находится большое прямоугольное здание. У него четыре входа/выхода, один из которых с воротами, открывающимися только изнутри.
- Площадка для турели: Перед зданием у точки находится площадка с небольшим укрытием. Она часто используется в качестве основной оборонительной позиции.
- Генераторная: Слева от комнаты возрождения Синих находится генераторная, которую Синие могут использовать как фланговый маршрут.
- Туннель у обрыва: В самой правой части от зоны возрождения Синих находится небольшой туннель, через который игроки могут подойти к Контрольной точке с фланга.
Контрольная точка B
- Желоб: Здание в индустриальном стиле, внутри которого есть желоб, ведущий к Jenkin Coal Co. и к срезу.
- Jenkin Coal Co.: Названный по вывеске на нём, это большой комплекс зданий прямо в центре карты. Помимо того, что он является кратчайшим путём к точке B, в нём находится вторая комната возрождения Синих.
- Вторая зона возрождения Синих: Это вторая и последняя зона возрождения Синих, которая используется после захвата Контрольной точки B.
- Срез: Ранее закрытые ворота внутри Jenkin Coal Co. открываются после захвата Синими точки C. Это даёт быстрый доступ к долине из второй зоны возрождения Синих.
- Первая зона возрождения Красных: Напротив бетонной платформы расположена начальная зона возрождения Красных, которая перестаёт использоваться после того, как Синие захватывают точку A.
- Бетонная платформа: Напротив Jenkin Coal Co. расположена небольшая бетонная платформа с сетчатым забором, а на ней находятся средние аптечка и боеприрасы.
- Снайперская хижина: Чуть позади бетонной платформы находится живописная деревянная хижина, примыкающая к заводу.
- Контрольная точка B: Расположена между Бетонной платформой и Jenkin Coal Co.
Контрольная точка C
- Спуск: Рядом со снайперской хижиной есть комната с высокой площадкой, доступной только при использовании реактивного прыжка. В этой комнате находится большая аптечка.
- Долина: После захвата точки B вагонетка поворачивает направо и спускается в долину. Это ровный участок земли, окружённый различными зданиями со всех сторон.
- Вторая зона возрождения Красных: В одном из окружающих долину зданий расположилась вторая зона возрождения Красных, которая становится активной после захвата точки A и остаётся активной до захвата точки B.
- Ворота: находятся недалеко от точки С. При приближении вагонетки, они открываются.
- Фланг ворот: с правой стороны от точки C есть прямой проход, позволяющий обойти ворота с фланга. Путь ведет прямиком в закуток.
Контрольная точка D
- Закуток: Расположен сразу слева от третьей зоны возрождения Красных.
- Зона погрузки: Плоский участок земли. Также находится перед третьей зоной возрождения Красных.
- Третья зона возрождения Красных: Маленькая комната с единственным выходом, ведущим к зоне погрузки. Место появления Красных переносится сюда после захвата точки B.
- Завод: Большое комплексное здание которое выходит на финальную точку и состоит из нескольких этажей, маршрутов, лестниц и проёмов. Вагонетка проезжает через его первый этаж и выезжает рядом с контейнерами. Центральная часть завода представляет собой просторную комнату с большой лестницей, ведущей на балкон.
- Контейнеры: Рядом с заводом находится открытая площадка, заполненная грузовыми контейнерами.
- Место доставки: Яма, в которую Синие должны сбросить вагонетку. Несмотря на то, что является смертельной ямой, на протяжении большей части игры укрыта досками, пока их не разрушит вагонетка.
- Припаркованный грузовик: За местом доставки находится пространство с припаркованным строительным грузовиком.
- Последняя зона возрождения Красных: Четвёртая и последняя зона возрождения Красных разделена на два отдельных здания. Первое возможное место появления Красных находится внутри здания, расположенного прямо рядом с местом доставки. Другое возможное место появления находится в доме рядом с припаркованным грузовиком. Красные начинают появляться здесь после того, как Контрольная точка C будет захвачена.
История изменений
История изменений
20 Декабря, 2018
- Улучшена оптимизация.
- Исправлены баги.
- Добавлен свет в некоторых местах.
23 Декабря, 2018
- Были внесенны изменения в расположении некоторых окон и площадок.
- Улучшена оптимизация.
- Исправлено большое количество физуальных материалов.
- Добавлена новая ночная тема.
- Добавлены некоторые детали.
- Исправлено большое количество багов.
- Изменено время возрождения.
24 Декабря, 2018
- Исправлены некоторые баги.
- Добавлено освещение в некоторых местах.
- Карта теперь имеет постоянную ночную тему и добавлено освещение в некоторых местах.
- Исправлена открывающаяся дверь за пределами зоны возрождения команды Красных.
25 Декабря, 2018
- Исправлена детализация.
- Исправлено освещение.
- Исправлены баги.
27 Декабря, 2018
- Исправлено большое количество визуальных материалов.
- Исправлены баги.
- Улучшен скайбокс.
- Улучшены тайминг и логическая схема ворот точки С.
- Добавлено много света в тёмных местах.
29 Декабря, 2018
- Скорректировано время возрождения.
- Скорректированы аптечки и коробки с боеприпасами.
- Добавлены указатели, которые появляются и скрываются определённым образом.
- Исправлены баги.
- Исправлены уязвимости карты.
- Испрааленно большое количество багов, связанных с освещением.
- Добавлены огни в тёмных местах.
- Исправлено смещение текстур и некоторые ошибки.
- Добавлен снег на лестницу.
- Исправлена ошибка, из-за которой часы отображали одинаковое время по всей карте.
- Ворота стали более эффектными, когда они открываются (мигающие огни, звон).
- Исправлены причудливые окна.
- Переделана наружная стена второй зоны возрождения команды Синих. Теперь она выглядит лучше.
- Убрано 150 эдиктов. Теперь общее количество эдиктов составляет около 1390.
- Сильно улучшена оптимизация в некоторых местах карты.
2 Января, 2019
- Увеличена площадка точки В.
- Очищена точка С от лишних деталей и переделано здание, ведущее к площадке для турели.
- Удерживать точку C стало легче.
- Переделана площадка точки C.
- Изменено положение аптечек и боеприпасов .
- Новое light_env.
- Добавлено новое северное сияние, которое работает стабильно.
- Улучшено внутреннее освещение во многих местах.
- Проделано большое количество исправлений/улучшений.
- Переделан интерьер поезда за пределами первой зоны возрождения Синих.
- Исправлено большое количество багов.
- Улучшена оптимизация.
24 Марта, 2019
- Переделан интерьер в некоторых комнатах, так как он был довольно скудным.
- Добавлены окна в некоторые комнаты.
- Добавлена небольшая хижина у точки C, где открываются ворота для вагонетки.
- Значительно улучшено освещение.
- Добавлены визуальные материалы.
- Исправлены некоторые вещи.
- Небольшая оптимизация.
30 Марта, 2019
- Самосвал на точке C заменён на небольшие ящики.
- Улучшена детализация.
- Улучшена оптимизация.
- Исправлены баги.
6 Апреля, 2019
- Смертельная яма стала ещё смертоноснее.
- Улучшена оптимизация.
- Доработана площадка точки B.
- Перевёрнуты две платформы на точке А.
- Удалены некоторые вещи на точке C, чтобы сделать её менее загруженной.
- Исправлен тайминг.
- Исправлены баги.
Ошибки
- Текстуры льда в генераторной и у озёр за последней точкой в данный момент сломаны.
Галерея
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||