Coal

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Coal
Pl coal.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_coal_rc23
Версия: Release Candidate 23
Выпущено: 20 декабря 2018
Автор(-ы): Ryan "Chill" Foy
Denis "xB33" Varchulik
Elián "Iron" Rodríguez
Oliver "OverPovered" Pennaned
Matthew "Panckakebro" Hiller
Phe
Ссылка(-и): TF2Maps
Информация о карте
Окружение: Индустриальное
Условия: Ночь, снежно
Опасности: Смертельные ямы
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×11
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×17   •  
Largeammo.png ×2
Вид на карту сверху
Coal overview.png

Coal — это созданная сообществом пользовательская карта режима Сопровождение, действие которой разворачивается ночью в заснеженной промзоне. Шможденственский вариант этой карты был выпущен в обновлении Шмождество 2021.

Локации

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Контрольная точка A

  • Ёлка: Прямо за правым выходом из зоны возрождения Синих можно увидеть большой двор с ёлкой.
  • Валун: Непосредственно у зоны возрождения Синих расположен каменный валун.
  • Кирпичное здание: Прямо напротив зоны возрождения Синих находится кирпичное здание, служащее кратчайшим путём к первой Контрольной точке.
  • Здание у точки А: С видом на точку A находится большое прямоугольное здание. У него четыре входа/выхода, один из которых с воротами, открывающимися только изнутри.
  • Площадка для турели: Перед зданием у точки находится площадка с небольшим укрытием. Она часто используется в качестве основной оборонительной позиции.
  • Генераторная: Слева от комнаты возрождения Синих находится генераторная, которую Синие могут использовать как фланговый маршрут.
  • Туннель у обрыва: В самой правой части от зоны возрождения Синих находится небольшой туннель, через который игроки могут подойти к Контрольной точке с фланга.

Контрольная точка B

  • Желоб: Здание в индустриальном стиле, внутри которого есть желоб, ведущий к Jenkin Coal Co. и к срезу.
  • Jenkin Coal Co.: Названный по вывеске на нём, это большой комплекс зданий прямо в центре карты. Помимо того, что он является кратчайшим путём к точке B, в нём находится вторая комната возрождения Синих.
  • Вторая зона возрождения Синих: Это вторая и последняя зона возрождения Синих, которая используется после захвата Контрольной точки B.
  • Срез: Ранее закрытые ворота внутри Jenkin Coal Co. открываются после захвата Синими точки C. Это даёт быстрый доступ к долине из второй зоны возрождения Синих.
  • Первая зона возрождения Красных: Напротив бетонной платформы расположена начальная зона возрождения Красных, которая перестаёт использоваться после того, как Синие захватывают точку A.
  • Бетонная платформа: Напротив Jenkin Coal Co. расположена небольшая бетонная платформа с сетчатым забором, а на ней находятся средние аптечка и боеприрасы.
  • Снайперская хижина: Чуть позади бетонной платформы находится живописная деревянная хижина, примыкающая к заводу.
  • Контрольная точка B: Расположена между Бетонной платформой и Jenkin Coal Co.

Контрольная точка C

  • Спуск: Рядом со снайперской хижиной есть комната с высокой площадкой, доступной только при использовании реактивного прыжка. В этой комнате находится большая аптечка.
  • Долина: После захвата точки B вагонетка поворачивает направо и спускается в долину. Это ровный участок земли, окружённый различными зданиями со всех сторон.
  • Вторая зона возрождения Красных: В одном из окружающих долину зданий расположилась вторая зона возрождения Красных, которая становится активной после захвата точки A и остаётся активной до захвата точки B.
  • Ворота: находятся недалеко от точки С. При приближении вагонетки, они открываются.
  • Фланг ворот: с правой стороны от точки C есть прямой проход, позволяющий обойти ворота с фланга. Путь ведет прямиком в закуток.

Контрольная точка D

  • Закуток: Расположен сразу слева от третьей зоны возрождения Красных.
  • Зона погрузки: Плоский участок земли. Также находится перед третьей зоной возрождения Красных.
  • Третья зона возрождения Красных: Маленькая комната с единственным выходом, ведущим к зоне погрузки. Место появления Красных переносится сюда после захвата точки B.
  • Завод: Большое комплексное здание которое выходит на финальную точку и состоит из нескольких этажей, маршрутов, лестниц и проёмов. Вагонетка проезжает через его первый этаж и выезжает рядом с контейнерами. Центральная часть завода представляет собой просторную комнату с большой лестницей, ведущей на балкон.
  • Контейнеры: Рядом с заводом находится открытая площадка, заполненная грузовыми контейнерами.
  • Место доставки: Яма, в которую Синие должны сбросить вагонетку. Несмотря на то, что является смертельной ямой, на протяжении большей части игры укрыта досками, пока их не разрушит вагонетка.
  • Припаркованный грузовик: За местом доставки находится пространство с припаркованным строительным грузовиком.
  • Последняя зона возрождения Красных: Четвёртая и последняя зона возрождения Красных разделена на два отдельных здания. Первое возможное место появления Красных находится внутри здания, расположенного прямо рядом с местом доставки. Другое возможное место появления находится в доме рядом с припаркованным грузовиком. Красные начинают появляться здесь после того, как Контрольная точка C будет захвачена.

История изменений

История изменений

20 Декабря, 2018

  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлены баги.
  • Добавлен свет в некоторых местах.

23 Декабря, 2018

  • Были внесенны изменения в расположении некоторых окон и площадок.
  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлено большое количество физуальных материалов.
  • Добавлена новая ночная тема.
  • Добавлены некоторые детали.
  • Исправлено большое количество багов.
  • Изменено время возрождения.

24 Декабря, 2018

  • Исправлены некоторые баги.
  • Добавлено освещение в некоторых местах.
  • Карта теперь имеет постоянную ночную тему и добавлено освещение в некоторых местах.
  • Исправлена открывающаяся дверь за пределами зоны возрождения команды Красных.

25 Декабря, 2018

  • Исправлена детализация.
  • Исправлено освещение.
  • Исправлены баги.

27 Декабря, 2018

  • Исправлено большое количество визуальных материалов.
  • Исправлены баги.
  • Улучшен скайбокс.
  • Улучшены тайминг и логическая схема ворот точки С.
  • Добавлено много света в тёмных местах.

29 Декабря, 2018

  • Скорректировано время возрождения.
  • Скорректированы аптечки и коробки с боеприпасами.
  • Добавлены указатели, которые появляются и скрываются определённым образом.
  • Исправлены баги.
  • Исправлены уязвимости карты.
  • Испрааленно большое количество багов, связанных с освещением.
  • Добавлены огни в тёмных местах.
  • Исправлено смещение текстур и некоторые ошибки.
  • Добавлен снег на лестницу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часы отображали одинаковое время по всей карте.
  • Ворота стали более эффектными, когда они открываются (мигающие огни, звон).
  • Исправлены причудливые окна.
  • Переделана наружная стена второй зоны возрождения команды Синих. Теперь она выглядит лучше.
  • Убрано 150 эдиктов. Теперь общее количество эдиктов составляет около 1390.
  • Сильно улучшена оптимизация в некоторых местах карты.

2 Января, 2019

  • Увеличена площадка точки В.
  • Очищена точка С от лишних деталей и переделано здание, ведущее к площадке для турели.
  • Удерживать точку C стало легче.
  • Переделана площадка точки C.
  • Изменено положение аптечек и боеприпасов .
  • Новое light_env.
  • Добавлено новое северное сияние, которое работает стабильно.
  • Улучшено внутреннее освещение во многих местах.
  • Проделано большое количество исправлений/улучшений.
  • Переделан интерьер поезда за пределами первой зоны возрождения Синих.
  • Исправлено большое количество багов.
  • Улучшена оптимизация.

24 Марта, 2019

  • Переделан интерьер в некоторых комнатах, так как он был довольно скудным.
  • Добавлены окна в некоторые комнаты.
  • Добавлена ​​небольшая хижина у точки C, где открываются ворота для вагонетки.
  • Значительно улучшено освещение.
  • Добавлены визуальные материалы.
  • Исправлены некоторые вещи.
  • Небольшая оптимизация.

30 Марта, 2019

  • Самосвал на точке C заменён на небольшие ящики.
  • Улучшена детализация.
  • Улучшена оптимизация.
  • Исправлены баги.

6 Апреля, 2019

  • Смертельная яма стала ещё смертоноснее.
  • Улучшена оптимизация.
  • Доработана площадка точки B.
  • Перевёрнуты две платформы на точке А.
  • Удалены некоторые вещи на точке C, чтобы сделать её менее загруженной.
  • Исправлен тайминг.
  • Исправлены баги.

Ошибки

  • Текстуры льда в генераторной и у озёр за последней точкой в данный момент сломаны.

Галерея