Стратегии от сообщества для карты Badlands (Арена)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья описывает стратегию от сообщества для карты Badlands (Арена).
Badlands (Арена)
Arenabadlands.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_badlands
Выпущено: Обновление от 19 августа 2008
(Обновление пулемётчика)
Варианты: Контрольные точки и Царь горы
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Глубокие водоёмы: Да
Поддержка пирозрения: Да
Предметы на карте
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основные

  • В отличие от других версий карты Badlands, на версии Арены есть вода, которая находится под небольшими мостиками неподалеку от баз команд. Если вы горите, или же вас облили Зломолоком или Банкате, а медик и появляться не думает, это место будет вашим единственным спасением, ведь от вас может зависеть судьба дальнейшей игры.
  • Стрельба по врагам в узких проходах является эффективным способом наносить урон на этой карте. Даже если враги не были убиты, они, вероятно, будут сильно ослаблены. Постарайтесь держаться рядом с медиками, как и в большинстве карт Арен.

Классовые стратегии

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Дополнительная скорость разведчика позволяет ему быстро произвести маневр петли и вернуться назад за вражеской командой, пробежав под мостом на фланг вражеской команды.
  • В помещениях резко уменьшается простор для манёвров разведчика, поэтому не рекомендуется находиться в них, если их заняла вражеская команда.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Ящики, которые находятся рядом с контрольной точкой, могут быть использованы для получения небольшого преимущества в виде высоты. Это позволит вам нанести по врагам максимальное количество повреждений, которые наносятся в радиусе взрыва.
  • Ракетные прыжки отбирают значительную часть здоровья солдата и их следует избегать, если поблизости нет медиков или раздатчиков.
  • Используйте Штурмботинки для ракетных прыжков, т.к. они очень полезны для преодоления больших расстояний.
    • Правильнее было бы использовать дробовик, если неподалеку есть дружественные медики или раздатчики, добивая ослабленных врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Badlands имеет много открытых пространств, которые позволяют классам с дальнобойными ружьями очень эффективно преследовать поджигателя. Разведчики считаются особенно опасными.
  • Огнетопор / Почтовый дебошир позволяет поджигателю быстро уничтожить врага, без получения большого урона.
  • Эффект «Первая кровь» даёт дробовику 5 секунд усиления критами, что значительно расширяет диапазон его действия.
  • Старайтесь обходить дома и проникать в них через боковые входы, чтобы напасть на врага сзади. Этот метод является более эффективным с Чистильщиком и Огнетопором, чтобы как можно быстрее ликвидировать врагов.
  • Попробуйте использовать Ракетницу. Она будет полезна в связи с большим открытым пространством в центральной зоне карты.
    • Стреляйте с Ракетницы в дом противника — это может привести к воспламенению противника, тем самым ослабив его.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Ловушки из бомб-липучек могут быть размещены на левой стороне дома противника, чтобы ликвидировать врагов, которые решили не проходить через дом.
  • Враги, выходящие на долину вокруг моста из здания, имеют много защиты для скрытия своего подхода, но хорошо размещенные бомбы-липучки сделают их пребывание на Арене весьма коротким. Разместите свои ловушки вокруг многочисленных углов и убедитесь, что вы сможете добить ослабленных врагов, бегущих назад на базу в поисках медика или раздатчика.
  • Прыжки на липучках могут быть эффективно использованы на этой карте. Если всё сделано правильно, один прыжок на липучках может продвинуть подрывника далеко через первичные зоны боевых действий.
  • Подрывник с эффектом «Первая кровь» может легко стереть с лица земли большую часть вражеской команды. Прыжок на липучках быстро доставит подрывника в дом врага, чтобы оценить количество жертв, и после этого уже приступить к уничтожению противника критическими бомбами-липучками в то время, когда противники до сих пор сгруппированы вместе. Ключ в этой стратегии заключается в быстрой доставке подрывника к команде противника, прежде чем они имеют шанс разделиться.
  • Используйте гранатомет, чтобы избавиться от ослабленных врагов, которые прячутся в домах или за вагонами на мосту, в идеале заставив их в засаду.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Бутерброд очень полезен на этой карте, из-за нехватки аптечек.
    • Бросайте Бутерброд медику, если он находится в огне, или если у него низкий уровень здоровья.
  • Мост достаточно небольшой, поэтому пулемет уничтожит всех игроков, попавших в ваше поле зрения, чрезвычайно быстро. Однако ящики обеспечивают превосходное прикрытие для врагов, чтобы подкрасться сзади.
  • Мост также хорошо простреливается снайперами.
  • Перемещение к вражеской базе уже в начале раунда может быть полезным. Убедитесь, что ваш маршрут не лежит около моста, иначе элемент неожиданности может быть утерян, если вас всё-таки заметят. Выбрав нужный маршрут, вы с легкостью сможете уничтожить еще не улучшенные постройки инженера. Но не забудьте прихватить с собой Бутерброд и медика, на тот случай, если вас всё-таки обнаружат.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Хорошее место для расположения турели находится на балконе у окна. Вы сможете контролировать центральную область, в которой ведутся бои, а так же рядом с вами будут появляться боеприпасы. Всё это делает данное месторасположение эффективным.
  • Постарайтесь, чтобы ваша турель достигла третьего уровня, прежде чем перенести турель к выступу, где она может эффективно действовать против неожиданных врагов.
  • Размещайте раздатчики в вашем доме в безопасных местах, чтобы предоставить возможность команде безопасно исцеляться и пополнять запасы на боеприпасы.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Медики здесь крайне необходимы, так как на данной карте довольно мало аптечек.
  • Badlands является особенно большой картой, и это означает, что есть достаточно много мест, чтобы где-нибудь спрятаться. Способность регенерации здоровья медика является бесценной на этой карте.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Мост и край выступа охватывают большую площадь карты, благодаря чему снайперы могут с легкостью уничтожать врагов.
  • Снайперы могут быть крайне полезны под конец игры, когда те будут уничтожать инженеров рядом с зоной возрождения. Сидите за серым мостом и убивайте их расстояния, однако не забывайте находится вне радиуса действия ихних турелей. Остерегайтесь инженера, который использует Поводырь, так как это может иметь фатальные последствия.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Если шпион в начале раунда пройдет под мостом, он будет иметь преимущество, чтобы обойти противника и нанести удар в спину выходящим из дома врагам.
  • В качестве шпиона, вы должны быть осторожны в узких пределах здания, так как тут можно довольно легко врезаться в противника.
  • Случайные выстрелы нанесут по вам большой урон на открытых участках. Старайтесь держаться подальше от подобных мест.
  • Взбирайтесь на ящики, где вы будете труднодоступны для врагов, и откуда вы легко сможете добить противника с револьвера.