Cтратегия от сообщества для карты Granary (Arena)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Классовые стратегии от сообщества на карте Granary (Arena).

Granary (Арена)
Arenagranary.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_granary
Выпущено: Обновление от 19 августа 2008
(Обновление пулемётчика)
Варианты: Контрольные точки
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Фермерские
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Все классы

  • Если не считать контейнеров, на этой карте довольно мало укрытий. Постоянное движение — залог выживания.
  • Прыгнув с мостика, можно забраться на контейнеры. Этот приём особенно полезен для шпионов и поджигателей, позволяя им обойти противников и внезапно атаковать их с тыла.
  • Сражаясь возле точки, используйте контейнеры, чтобы получить преимущество в высоте. Подрывники или солдаты могут забраться наверх с помощью прыжка на липучке или прыжка на ракете. Остальные (например, снайперы, которым тоже важна высота) могут воспользоваться мостиком, как написано выше.
  • Контейнеры чуть сдвинуты друг относительно друга, поэтому можно спрыгнуть сначала на край нижнего, а потом уже на землю, избежав повреждений от падения. Особенно это актуально для шпионов, так как получение урона временно демаскирует их.

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Дрёма — неплохой выбор. При достаточной меткости можно свести на нет преимущество противника в высоте, оглушив его мячом.
  • С Неумолимой силой можно подстерегать врагов, спрыгивающих с мостиков, и расстреливать их в спину.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Используйте контейнеры, чтобы подняться над боем и воспользоваться этим преимуществом.
  • В самом начале боя с помощью Тренировочного ракетомёта можно запрыгнуть на вражеский мостик и «удивлять» противников из дробовика.
    • Если поблизости есть медик или раздатчик, можно воспользоваться и обычным ракетомётом — сначала для прыжка, а потом и для стрельбы.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Пользуйтесь контейнерами, чтобы заходить в тыл ничего не подозревающим противникам.
  • Открытые пространства и длинные коридоры позволяют широко применять сдувание при самозащите и защите союзников.
  • Используйте Ракетницу, чтобы поджигать врагов издалека, отнимая драгоценное здоровье.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Проходы, дверные проёмы, углы — хорошие места для ваших бомб-липучек.
  • При помощи тренировочного липучкомёта можно запрыгнуть на вражеский мостик и разбираться с не ожидающим атаки противником, используя основное оружие.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Pictogram comment.png ! Многие стараются атаковать прежде всего пулемётчика, считая его особенно опасным из-за большого запаса здоровья и огневой мощи.
  • Укрытий на карте не так много, так что пользуйтесь Бутербродом для восстановления здоровья. Делитесь им с командой при отсутствии медиков и инженеров.
    • Дайте Бутерброд медику, если у него осталось мало здоровья или он горит.
  • Забирайтесь на контейнеры и расстреливайте врагов сверху. Противник может даже не успеть понять, откуда исходит угроза, пока не станет слишком поздно.
  • Заглядывая за угол, не поленитесь заранее раскрутить пулемёт, чтобы вас не застали врасплох.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • На этой карте инженеру не так тяжело, как на большинстве других арен. Постройте маленькую базу с раздатчиком и турелью на своей части карты. Это даст вашей команде относительно безопасный тыл для отступления и восстановления сил.
  • Если вы используете Оружейник, ставьте мини-турели за поворотами, в укромных местах, закоулках — там, где враг не ожидает засады. Если вам и не удастся убить противника, то вы, по крайней мере, успеете нанести ему серьёзные повреждения, пока он опомнится.
  • За Раздатчик около вашей базы вам будет благодарна вся команда.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Открытые пространства и длинные коридоры довольно опасны для медика, так что выберите себе друга заранее.
  • Если вы сумеете накопить убер-заряд, то лучше всего использовать его для прорыва на базу вражеского инженера. Скоординируйте свои действия с союзниками и атакуйте.
  • Если в команде нет инженера, можно вооружиться Ампутатором и иногда устраивать массовое лечение где-нибудь в относительно безопасном месте (например, возле своей базы).
  • На арене нет аптечек, поэтому вы особенно важны для команды. На вас надеются и рассчитывают, так что не рискуйте зря.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Одна из снайперских позиций — комната справа, позволяющая контролировать выход из вражеской комнаты.
  • Балконы вдоль стен — очень полезное место, с них не только открывается отличный обзор, но и можно внезапно спрыгнуть, добивая врагов оружим ближнего боя.
    • Стреляя с балконов, используйте дверной проём как укрытие.
  • Вражеские инженеры могут отстроить базу со своей стороны карты, но в пределах вашей видимости, а значит — досягаемости. Снимите сначала инженера, а потом и все его постройки.
  • За каждым поворотом, которых тут достаточно, может оказаться враг. Всегда бегайте с ППМ наготове.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Используйте Плащ и кинжал, чтобы стоять невидимым на контейнерах и подстерегать врагов. Заметив подходящую жертву, спрыгивайте и бегите за ней, чтобы заколоть.
  • На карте хватает узких мест и тупиков. Будучи невидимым, держитесь от них подальше, так как любые нанесённые повреждения демаскируют вас.

Смотрите также