Community Gullywash strategy/ru

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Gullywash
CP Gullywash 3.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_gullywash_final1
Выпущено: Обновление от 13 октября 2011
(Манн-юбилейные обновление и распродажа)
Автор(-ы): Jan "Arnold" Laroy
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Глубокие водоёмы: Нет
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×16  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×18   •   Mediumammo.png ×8
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Эта статья рассказывает о стратегии игры на карте Gullywash от сообщества.

Основная стратегия

  • Самые мощные классы должны идти захватывать контрольные точки. Это пулеметчик, солдат, подрывник и поджигатель.
  • Остерегайтесь турели на первой контрольной точке. Эта комната огорожена и является легкой защитой для инженеров. Главное, чтобы был шпион, который может поставить на турель свой жучок, а дальше всё просто.
  • Вторая и главная контрольная точка — две открытые области для снайперов. Остерегайтесь попадания в голову вокруг этих областей и при захвате этих контрольных точек.

Классовые стратегии

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Разведчики на этой карте полезны для получения дополнительного времени контрольных точек, если это когда-либо необходимо. Для достижения этого скауты должны использовать Бонк! Атомный залп, чтобы сначала добраться до контрольной точки, затем захватить ее. По прошествии времени у вашей команды будет больше времени, чтобы захватить точку.
  • В комнате, где находится первая контрольная точка, разведчик должен использовать Бонк! Атомный залп, чтобы отвлечь любую турель, которая может быть там. Это закрытая зона, поэтому разведчик должен быть в состоянии отвлечь ее сразу же. Отвлекая ее, не выходите за пределы диапазона турели, иначе реакция турели закончится и турель нацелится на товарищей по команде, которые пытаются ее уничтожить.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Солдат на этой карте хорош и открыт для прыжков на ракете. Используйте эти прыжки, чтобы обойти врагов или упасть на них, используя Людодавы.
  • Солдат должен использоваться для уничтожения мест и построек инженера, и захвата точек. Если он находится в области, где находится последняя контрольная точка, игрок должен использовать Базуку бродяги, так что это позволит игроку наносить больший урон турели, не получая такого большого урона, входящего и выходящего из его диапазона.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Поджигатель действительно полезен для использования сжатого воздуха, так как это открытая карта. Если вы увидите дальних стрелков, их ракеты будет легко отразить. Убедитесь, что вы не используете Флогистонатор, чтобы вы могли использовать сжатый воздух.
  • При защите вы также можете использовать сжатый воздух, чтобы оттолкнуть противников от контрольной точки, которую они захватывают. Используйте это, чтобы остановить процесс захвата точки немедленно.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Подрывники на этой карте полезны для защиты средней контрольной точки. Если игрок попадет на столб, на котором находится контрольная точка, подрывник может разместить липучки на вершине столба. Это сделало бы их более незаметными. Это также может работать с кем-то у основания столба.
  • Как и в случаи солдата, эта карта хороша для выполнения прыжков на липучках. Используйте это, чтобы обойти противников.
  • Блокировка точек захвата — очень важная стратегия для этой карты. Это очень важно, чтобы враги не могли войти безоговорочно. Точки, в которых подрывник превосходит, — это когда враг пытается атаковать вас вторым или последним.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Пулеметчик хороший класс на этой карте для захвата контрольных точек. Убедитесь, что сломали все турели, прежде чем войти, чтобы захватить контрольную точку.
  • Рекомендуется использовать Бутерброд, так как на этой карте не хватает аптечек большего размера. Есть много более мелких, но будучи пулеметчиком, вы лечите больше здоровья, чем любой другой класс.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Защита должна быть главным, что делает инженер на этой карте. Защита первой контрольной точки должна быть легкой, так как комната, в которой находится эта точка, очень замкнута, а радиус действия турели должно занимать приличное количество комнаты.
  • Инженер на этой карте всегда должен иметь раздатчик рядом с товарищами, чтобы они могли быстро восстановить боеприпасы и здоровье. Так же, как и аптечки на этой карте, есть много маленьких патронов, но не много больших. В этом случае раздатчик был бы полезен товарищам, чтобы быстрее брать боеприпасы и не искать большой пакет патронов.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Медики должны использовать убер-заряд, чтобы убрать турели, которые защищают контрольные точки, и чтобы вся команда могла их захватить. Это полезно в первой контрольной точке, так как она уже захвачена.
  • Из-за скудного количества аптечек на Gullywash вы, как медик, даже более ценны, чем на многих других картах, таких как 5Gorge, у которых достаточно здоровья. Удостоверьтесь, что ваша безопасность расставлена по приоритетам над чем-то еще, чтобы сохранить здоровье вашей команды.
    • Если у вас возникают проблемы с лечением и сохранением команды в живых, Быстроправ является превосходным выбором для исправления этой цели.
    • Если у вас возникли проблемы с сохранением жизни, подумайте над тем, чтобы использовать Крицкриг или Ампутатор. Октоберфест насмешка Крицкрига больше для опасных для жизни состояний, но у вас нет проблем с поддержанием вашего здоровья на приличном уровне. Ампутатор — это если вы постоянно получаете урон, и вам просто нужно поправить своё здоровье, прежде чем атаковать. Он также имеет бонус к лечению многочисленных товарищей по команде с помощью насмешки Живительная музыка.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Снайперы полезны во второй и средней контрольных точках. Это широкие и открытые площадки, где снайперы могут получить отличный обзор области.
  • У снайперов есть слабость, защищая последнюю контрольную точку, так как это закрытая зона. Переключение на использование Охотник и Банкате очень эффективно.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпион в основном полезен на этой карте для уничтожения построек и мест инженеров, которые расположены в первой контрольной точке. Чтобы подделать свою смерть в этих местах, используйте Звон смерти.
  • Плащ и кинжал должен быть использован для облегчения обхода врагов.
  • Боковые маршруты Gullywash часто без боеприпасов. Поскольку вы, вероятно, будете использовать указанные маршруты, когда идете позади врага, рекомендуется использовать Незнакомец, чтобы дольше оставаться в невидимости, и больше использовать маленькие ящики с боеприпасами.