Cтратегии от сообщества для карты Hoodoo

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Hoodoo Стратегии

Community Hoodoo strategy
Plhoodoo.jpg
Информация
Тип карты Сопровождение
Имя файла: pl_hoodoo_final
Автор(ы): Tim "YM" Johnson
Jeroen "Snipergen" Dessaux
Wade "Nineaxis" Fabry
Drew "Oxy" Fletcher
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×13   •   Mediumhealth.png ×16
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×19   •   Largeammo.png ×2
Снимки карты
Menu photos pl hoodoo final.png

Эта статья о Стратегии от сообщества для карты Hoodoo.


Основные

Специальные классовые стратегии

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • При наступлении, лучше всего иметь Бонк! Атомный залп чтобы проникнуть как можно глубже в оборону противника. Выходя на их базу, оттуда, попытаться убить врагов намного легче.
  • При наступлении, следует быть быстрым и попытаться прорвать фланг противника как можно глубже. Так же следует придерживаться солдатов и пулеметчиков полезно для того, чтобы помогать им в разведке территории на наличие Турелей или засад.
  • В обороне Бонк! Атомный залп полезен для того, чтобы привлечь внимание противника, особенно тех, кто находится под Убер-зарядом, что даст вашей команде немалое преимущество.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • При наступлении, полезно придерживаться тех, кто толкает вагонетку. Бесперебойная атака ракетами в гнезда инженера разрушают турели, что дает помогает команде эффективнее толкать вагонетку.
  • При наступлении, ракетные прыжки через карту по флангам будут помогать при наступлении вашей команде.
  • В защите ваши ракеты очень хороши для полной очистки группы врагов, для вытеснения вагонетки.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • При наступлении, всегда совершайте Проверки на шпионов вокруг вагонетки для того, чтобы предотвратить остановку вагонетки вражеским шпионом.
  • У поджигателя есть большое преимущество на этой карте, так как на карте нет никаких источников воды для игроков, до которых они могут добраться. Используйте технику «ударить и добить» для убийства противников догоранием.
  • При защите, ваш огнемет может откинуть всю группу врагов, так же вы можете разорвать Убер-заряд между медиком и его помощником выстрелив сжатым воздухом.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • При защите, как обычно, вы можете поставить бомбы-липучки на дороге для очистки вагонетки от противника. Шотландское сопротивление хорошо подойдет из-за увеличенного количества бомб-липучек, которые вы можете поставить.
  • При атаке, уничтожайте места постройки инженера при помощи Липучкомета. Убедитесь, что у вас достаточно бомб-липучек, чтобы уничтожить постройки до того, как взорвать их.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

  • При атаке, вы можете буквально «оседлать» вагонетку с помощью прыжка с приседанием, тем временем стреляя из пулемёта, что позволит вам сосредоточиться на ваших врагах на 100%.
  • Атакуйте врагов с неожиданных позиций. Ничто не испугает врагов больше, чем пулемётчик, неожиданно оказавшийся сзади.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Выступ, который находится в начале тесного прохода, является отличным местом для инженеров СИН команды. С приходом подкрепления, вы можете удерживать врага на протяжении длительного времени.


Leaderboard class medic.png Медик

  • При наступлении, попробуйте использовать стандартную лечебную пушку для того, чтобы активировать неуязвимость Убер-зарядом и ворваться в оборону противника и уничтожить его.
  • При защите убер-заряд крицкрига будет эффективен для помощи в очистке группы врагов.
  • Если вы являетесь только медиком в команде, то Быстроправ является более полезным, благодаря быстрому заживлению и накоплению убер-заряда.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • В качестве снайпера при наступлении, вы можете с легкостью стрелять из укрытия на балконе рядом с воротами станции и скрыться за воротами, после выстрела.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпионы могут сыграть решающую роль на заключительном этапе для красных, устраняя ожидающих снайперов, или уничтожая пушки. Однако, это трудно проделать, так как эта часть карты очень мала.