Стратегии сообщества на Sawmill (Арена)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Стратегия на Sawmill (Арена).

Sawmill (Арена)
Sawmill.PNG
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_sawmill
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Варианты: Захват флага, Царь горы, Шмождество и Хеллоуин
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Альпийское
Условия: Облачно, дождь
Опасности: Пила
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы:
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основное

  • Каждая команда имеет доступ к пандусам, ведущим к крышам, окружающим центральный сарай. Их можно использовать для опознавания врагов, которые находятся недалеко от зоны возрождения. Кроме того, крыши дают возможность пройти в центральный сарай. Лестницы возле этих ходов хороши для убийства врагов внизу на главной точке.
  • Помните, что пилы мгновенно убьют любого игрока, который попадется на их пути. Используйте преимущество отбрасывания от Неумолимой силы, сжатого воздуха и взрывающихся снарядов, чтобы бросить врагов на пилы в любое время, когда это возможно. Особенно в режиме Арена, это может обернуть проигрывающую игру в честный матч.
  • В отличие от многих других карт режима Арена, Sawmill изобилует водой. В сочетании с легким доступом к аптечкам, на карте множество тактических ходов отступления в условиях малых шансов победы. Поджигатели должны стараться не допускать горящих врагов к источнику воды.
  • Используйте крыши, чтобы обеспечить себе преимущество в высоте. Вершины лестниц в центре сарая, также хороши для убийства врагов внизу на главной точке.

Стратегии специально для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Крыши можно использовать для легкого обхода и засады на врагов. Однако, опасайтесь снайперов, осматривающих крыши.
  • Когда покидаете боковой проход к точке, вы можете запрыгнуть прямо на крышу путем прыжка в угол крыши. Этому можно помочь путем прыжка в приседе.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Ракетные прыжки могут быть использованы для быстрого пересечения крыш.
  • Всякий раз, когда есть возможность, пытайтесь использовать свой ракетомет, чтобы отбросить врагов на пилы.
  • Пытайтесь всегда находиться выше соперника — ему будет труднее увернуться от ракет, летящих сверху.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Вы можете использовать сжатый воздух, чтобы подбросить врага на вращающиеся лезвия. Умные игроки всегда будут избегать пределов досягаемости поджигателя в центральной зоне, поэтому прыжки на них могут оказать существенную помощь.
  • Нет смысла в попытках убить врагов огнем около воды. Используйте дробовик или любое оружие ближнего боя.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Постарайтесь заложить бомбы-липучки в местах ничего не подозревающих врагов и детонировать их на пилы.
  • Персидский заклинатель и щит можно использовать из-за того, что поднятые патроны будут обращаться в здоровье, тем более, что на карте есть только 2 маленькие аптечки.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Почаще оглядывайтесь, находясь в середине карты, чтобы никто не смог проскользнуть перед вами.
  • Если вы видите поджигателя, приближающегося к вам, и вы в центре, попытайтесь отойти в угол, так как тогда он не может оттолкнуть вас воздухом на пилы.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Дрова/доски по сторонам Центрального Сарая удобны для установки мини-турелей.
    • Угол комнаты второго этажа в Центральном Сарае — также хорошее место, чтобы поставить мини-турель.
      • Пилы не могут уничтожить постройки.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Эта карта содержит только одну малую аптечку на каждой стороне, делая медиков бесценным ресурсом.
  • Держитесь близко к пулеметчикам, солдатам и поджигателям. Они помогут вам выжить, так как вы единственный постоянный источник лечения для всей команды. Не забывайте лечить раненых товарищей по команде.
  • Пытайтесь использовать Быстроправ, так как он быстро убер-заряжается, и у него самая быстрая скорость лечения среди всех лечебных пушек.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Если снайпер стоит на возрождении, на втором этаже, на карнизе, у него будет хороший обзор на часть карты. Могло быть опасно стоять там, так как вражеская команда искала бы AFK-игроков. Более безопасное место было бы на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно открыло бы хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.
    • Находиться там довольно опасно. Более безопасное место на вражеской крыше, около центральной комнаты. Также, оно откроет хороший вид на внешнюю сторону контрольной точки.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпион может быть довольно полезен для засады на ничего не подозревающего противника, спрыгнув вниз с многочисленных крыш, ударив в спину, и быстро уйдя в невидимость, и сбежать.
    • Шпион может убивать слабых врагов, используя револьвер.
  • Избегайте водных локаций на карте во время невидимости, так как капающая вода может выдать вас.

См. также