Un mapa personalizado es aquel creado por otros jugadores para utilizarlo en Team Fortress 2. Cada mapa puede variar según su idea o escala, algunos son increíblemente simples, siendo modificaciones de mapas oficiales, ya sea en su geometría o añadiendo o eliminando ciertas zonas, objetos o funciones e incluso modificando el clima o la hora del día. Otros mapas están completamente pensados desde cero, creando incluso nuevos modos de juego, arenas, objetos o funciones que le dan un toque que los mapas oficiales no consiguen darle. La mayoría de los mapas personalizados solo están disponibles en servidores de la comunidad, descargándose directamente, pero en algunas actualizaciones se han añadido ciertos mapas personalizados que fueron populares entre la comunidad y el equipo de Valve, formando parte del ciclo de mapas oficiales de Team Fortress 2.
Si entras a un servidor en el que esté puesto un mapa personalizado comenzará a descargarse a tu equipo, en caso de que no lo hayas jugado antes. Tienes la opción de desactivar la descarga de contenido personalizado desde el menú de opciones. Si activas esta función, no podrás jugar en mapas personalizados que no tengas descargados, ya que no se descargarán al unirte al servidor.
Arena
Artículo principal:
Arena
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Backlot
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arena_backlot_rc2
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Posible lanzamiento 2
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Construcción
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Hardhat
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arena_hardhat
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Beta 2
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Construcción
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Capturar la Bandera
Capturar la Bandera (Estándar)
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Atrophy
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ctf_atrophy_b4
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Beta 4
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Bosque/Montaña
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Convoy
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ctf_convoy_v2
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Versión 2
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Desierto
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Fusión
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ctf_fusion_b2
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Beta 2
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Ártico
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Npire
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ctf_npire_v3
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Versión 3
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Industrial
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Overlook
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ctf_overlook_b1
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Beta 1
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Desierto
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Stockpile
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ctf_stockpile_b2
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Beta 2
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Granja
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Wildfire
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ctf_wildfire_b1
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Posible lanzamiento
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Industrial
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Ataque/Defensa (personalizado)
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HAARP
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ctf_haarp
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Final
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Ártico
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Premuda
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ctf_premuda_b1b
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Beta 1
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Desierto
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Vector
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ctf_vector_v1
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Versión 1
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Base de espionaje
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Puntos de Control
Simétricos
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Antiquity
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cp_antiquity_rc1
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Candidato a lanzamiento
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Camboyano (Egypt modificado)
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Croissant
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cp_croissant_final
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Final
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Bosque/Montaña, base de espionaje
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Hybrid
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cp_hybrid_v4
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Versión 4
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Industrial, nocturno
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Obscure
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cp_obscure
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Final
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Ártico
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Orange X
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cp_orange_x
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Final
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Texturas de desarrollo
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Warmfront
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cp_warmfront
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Final
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Alpino
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Ataque/Defensa
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Ambush
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cp_ambush_rc5
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Candidato a lanzamiento 5
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Alpino
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Conifer
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cp_conifer_rc2
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Candidato a lanzamiento 2
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Alpino
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Dusk
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cp_dusk_rc1
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Candidato a lanzamiento 1
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Alpino, nocturno
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Firewatch
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cp_firewatch_b4
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Beta 4
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Alpino
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Furnace Creek
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cp_furnace_rc
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Candidato a lanzamiento
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Desierto
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Glacier
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cp_glacier_rc7
|
Candidato a lanzamiento 7
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Ártico
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Stoneyridge
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cp_stoneyridge_rc2
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Posible lanzamiento 2
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Bosque/Montaña, nocturno, construcción
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Zinkenite Valley
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cp_zinkenite_b3a
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Beta 3a
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Alpino
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Rey de la Colina
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Achievement Idle
|
koth_achievement_idle
|
Final
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Industrial
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Bagel
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koth_bagel_rc7
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Candidato a lanzamiento 7
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Industrial
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Brine
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koth_brine_rc3a
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Release Candidate 3A
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Coalplant
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koth_coalplant_b7
|
Beta 7
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Industrial
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Maple Ridge
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koth_mapleridge_rc2
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Candidato a lanzamiento 2
|
Granja
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Moonshine
|
koth_moonshine_rc
|
Candidato a lanzamiento
|
Pantano
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Slaughter
|
koth_slaughter_b2a
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Beta
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Industrial
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Synthetic
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koth_synthetic_rc6a
|
Candidato a lanzamiento 6
|
Industrial
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Traingrid
|
koth_traingrid
|
Beta
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Alcantarilla subterránea
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Trainsawlaser
|
koth_trainsawlaser_rc2
|
Posible lanzamiento 2
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Texturas de desarrollo
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Undergrove
|
koth_undergrove_rc1
|
Candidato a lanzamiento 1
|
Bosque, urbano
|
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Wubwubwub
|
koth_wubwubwub_remix_vip
|
Final
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Industrial/Aleatorio
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Mann vs. Máquinas
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Area 52
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mvm_area_52_rc3
|
Candidato a lanzamiento 3
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Desierto
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Barren
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mvm_barren_final1
|
Final 1
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Desierto
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Brugge
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mvm_barren_rc4b
|
Candidato a lanzamiento 4b
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Urbano
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Casino City
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mvm_casino_city_b7c
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Beta 7 C
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Ciudad
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Coastrock
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mvm_coastrock_rc1_1
|
Candidato a lanzamiento 1
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Pueblo
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Dockyard
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mvm_dockyard_rc5b
|
Candidato a lanzamiento 5
|
Gran ciudad
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Doppler
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mvm_doppler_b12
|
Beta 12
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Ártico/Base de espionaje
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Goldpit
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mvm_goldpit_rc2
|
Candidato a lanzamiento 2
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Desert
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Hideout
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mvm_hideout_b3
|
Beta 3
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Tropical
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Isolation
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mvm_isolation_rc3
|
Candidato a lanzamiento 3
|
Ártico
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Production
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mvm_production_rc6
|
Candidato a lanzamiento 6
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Desierto/Industrial
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Quetzal
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mvm_quetzal_rc5
|
Candidato a lanzamiento 5
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Jungla/Azteca
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Shadows
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mvm_shadows_b3
|
Beta 3
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Granja
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Waterfront
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mvm_waterfront_rc3
|
Candidato a lanzamiento 3
|
Alpino
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Otro
Carga Explosiva
Los mapas de Carga Explosiva llevan el prefijo «pl_» por su nombre en inglés (payload).
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Alpen
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pl_alpen_rc1
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Candidato a lanzamiento
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Bosque/Montaña
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Coal
|
pl_coal_rc23
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Candidato a lanzamiento
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Industrial, nevado
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Cranetop
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pl_cranetop_b8
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Beta 8
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Industrial
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Fifthcurve
|
pl_fifthcurve_rc1
|
Candidato a lanzamiento 1
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Alpino
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Mesaworks
|
pl_mesaworks_rc3
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Candidato a lanzamiento 2
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Desierto/Cañón/Industrial
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Millstone
|
pl_millstone_v4
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Versión 4
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Nevado
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Morrigan Alley
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pl_morrigan_alley_b3
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Beta 3
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Medieval
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Nocturne
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pl_nocturne_rc7
|
Candidato a lanzamiento 7
|
Halloween
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Sludgepit
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pl_sludgepit_final4
|
Final4
|
Alpino
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Rumble
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pl_rumble_rc1
|
Candidato a lanzamiento 1
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Jungla
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Rumford
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pl_rumford_rc2
|
Candidato a lanzamiento 2
|
Alpino
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Waste
|
pl_waste_v2
|
Versión 2
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Industrial
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Carrera de Vagonetas
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Animus
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plr_animus_a8
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Alfa 8
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Granja
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Hacksaw
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plr_hacksaw_rc1b
|
Candidato a lanzamiento 1b
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Terreno nevado
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Highwind
|
plr_highwind
|
Alfa 5
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Poblado
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Panic
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plr_panic_b2
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Beta 2
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Industrial
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Rollout
|
plr_rollout
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Alfa 1
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Industrial
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Scoville
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plr_scoville_c2
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Alfa 7
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Industrial
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Solitude
|
plr_solitude
|
Beta 1
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Desierto
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Entrega Especial
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Hunted
|
sd_hunted
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Final
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Industrial
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Control Territorial
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Meridian
|
tc_meridian_rc3
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Posible lanzamiento
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Isla tropical
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Strata
|
tc_strata_b1c
|
Beta 1c
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Excavación paleontológica/Desierto
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Entrenamiento
Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo «tr_» por su nombre en inglés (Training).
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Walkway
|
tr_walkway_rc2
|
Candidato a lanzamiento
|
Industrial
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Mapas oficiales
Colecciones
Hay varias colecciones de mapas personalizados en Internet. Entre las que se incluyen:
Véase también
Enlaces externos