ConTracker

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Denna artikel handlar om ConTracker, huvudmeny kontrakt-spårande användargränssnitt. För Åtgärdsföremålet som ger tillgång till premium Jungle Inferno Kontrakten, se Jungle Inferno ConTracker.
ConTracker
Mercenary park contract example 1.png
ConTracker visar de första Mercenary Park Kontrakten för Jungle Inferno Kampanjen.

ConTracker är en huvudmeny kontrakt-spårande applikation som kan startas genom att klicka ConTracker ikonen på huvudmenyn eller genom att använda premium Jungle Inferno ConTracker ryggsäcksföremålet till att "Visa Kontrakt". HUDen kan också indikera till spelaren vilken tangent till att trycka till att öppna ConTracker till att aktivera eller lämna in kontrakt.

När man öppnar den, ConTracker dyker upp som en PDA som låter spelaren navigera, välja, och ha koll på tillgängliga kontrakt, inkluderat, för närvarande, premium Mercenary Park kontrakten för Jungle Inferno Kampanjen (om spelaren har köpt och använt Jungle Inferno-kampanjpass eller Jungle Inferno-kontraktpass) och de kostnadsfria Pyroland Kontrakten. Sedan Scream Fortress IX, applikationen har också använts till att hantera Halloween Kontrakt. Använder man detta verktyg, spelare kan också söka genom tillgängliga kontrakt, se belöningar, välja personliga kontraktspår, fundera över båda Primära och Bonusuppdrag, aktivera kontrakt, och lämna in avklarade kontrakt.

Instruktioner

När man startas från andligen huvudmenyn, HUDen, eller från Jungle Inferno ConTracker föremålet i användarens ryggsäck, grundmenyn i ConTracker visar alla kontrakt uppsättningar som är aktiva den gången.

  • När den startas för första gången, ConTracker presenterar en Välkomstsskärm med en kort informationsmeny och en startknapp.
  • Premium kontrakt kräver ett köpt Kampanjpass till att aktiveras; gratis kontrakt behöver inte.
  • Väljer man en uppsättning kontrakt så öppnat ett kartläggning som navigerar alla kontrakt i den uppsättning.
ConTracker PDA navigeringsläggningen för Pyroland Kontrakt, här visas en mix av (från längst upp åt vänster till längst ner åt höger) helt avklarad, delvis klarat, upplåst, och låsta kontrakt. Den orangea signalen indikerar att att "Bensindunken" är det aktiva kontraktet. Vägen till "Örfilen" är fortfarande låst för att Huvudkontraktet för "Högtrycket" har inte klarats av.

Navigering och välja kontrakt

"Mercenary Värld" är låst, använder 20 Stjärnor, och erbjuder $250 och ett föremål.

Spelare använder ConTracker till att navigera och välja kontrakt till att aktivera.

  • ConTracker navigationsläggningen visar noder som erbjuder olika kontrakt (exempel över och höger).
    • En orange signal indikerar platsen på det aktiverade kontraktet.
    • Gröna signaler indikerar alla kontrakt som har minst ett uppdrag redo att lämnas in.
    • Orangea noder är upplåsta kontrakt; spelaren har klarat av alla krav till att aktivera de. Gråa noder är låsta kontrakt; krav har inte möts en.
    • Pilvägar som pekar mot en låst kontraktnod indikerar vilka andra kontrakt som måste ha deras Primära Uppdrag avklarad och inlämnad innan kontraktnoden kan låsas upp. Orangea pular är upplåsta. Svarta pilar är låsta.
    • Varje nod ger titeln av kontraktet och indikerar belöningen för kontraktet.
    • Erbjudande av specifika belöningar för varje nod är indikerade av en ikon av en låda för ett Föremål och valuta symboler för Blodpengar ($/$$/$$$ för $100/$150/$250).
    • Varje nod indikerar hur många Stjärnor som krävs till att aktivera kontraktet: varje kontrakt använder noll, ett, eller fler Stjärnor den första gången den aktiveras (se lämna in kontrakt).
    • Tre bågar omringade de flesta kontraktnoder, en båge för varje kontrakts tre uppdrag; den nedre bågen indikerar Primär uppdraget, bågen uppe åt vänster är det första Bonus Uppdraget, bågen uppe åt höger är den andra Bonus Uppdragen. Orangea bågar indikerar avklarade uppdrag.
  • Klickar man på en nod så öppnas ett kontrakt för att läsas, visar Belöningen den erbjuder och märker dess tillgängliga Primära och Bonus Uppdrag, tillsammans med all framsteg som spelaren har gjort på de uppdragen. Klicka "Aktivera" till att ge på sig ett kontrakt.
    • En spelare kan bara ha ett kontrakt på en gång.
    • En spelare kan byta kontrakt utan att lämna in de; som exempel, byter man mellan offensiva och defensiva kontrakt mellan rundor av Attack/Försvar spelen (se kontrakt framsteg).
    • En spelare kan ändra det Aktiva Kontrakt när som helst; dock, Om det bytts under en spelrunda, all framsteg gjord på det övergivna kontraktet i den rundan tappas.
      • Detta inkluderar Förnedring, ändrar man kontrakt under Förnedring kan radera framstegen.
  • Aktiverar man någor konreakt som kräver ett specifikt föremål så får spelaren ett temporärt lån på detta föremål. Tills spelaren klarar av eller byter ut kontraktet, detta lån håller sig kvar i spelarens Förråd.

Kontraktuppdrag och Kontraktpoäng

Se även: Jungle Inferno ConTracker, Jungle Inferno Kampanj (Kontraktpoäng)

Varje kontrakt har ett Primäruppdrag och upp till två Bonusuppdrag. Varje Uppdrag definierar det nödvändliga åtgärden för uppdraget och Kontraktpoängen (KP) som ges för att utföra åtgärden. Kontrakt kan lämnas in efter man klarar ett eller fler av dessa uppdrag.

Det finns en mängd av olika typer av uppdrag:

Primäruppdrag:

  • De vanligaste typen av Primäruppdrag är ett få 100 KP på kontraktet från normala Team Fortress 2 poängsamling; men vanligtvis med en karta, klass, eller roll restriktion och med en omdefinierad KP värdering (te.x., Få poäng som Pyro: 2 KP).
  • Även fast spelet ger poäng den mängden för ett Primäruppdrag kan variera (t.ex., ½, 1, 2, osv., beroende på åtgärden), KP tjänad för Uppdragen varje gång är fixerad (t.ex, 1 KP eller 2 KP, beroende på kontraktet).
  • En mer restriktiv typ av avancerad eller expert Primäruppdrag är att tillåta endast en begränsad poängåtgärd till att räknas för 100-poängs totalet, förutom KP tillgängligt från Bonusuppdrag (t.ex, Döda med Svarta lådan: 2 KP).

Bonusuppdrag:

  • Den vanligaste typen av Bonusuppdrag är att utföra en poängåtgärd definierad specifikt detta Uppdrag repeterat en viss mängd.
  • Spelaren tjänar den givna mängden av KP varje gång åtgärden utförs upp till mängden av mängden given (t.ex, Döda 5 gånger som Soldaten i ett enda liv: 10 KP upp till 6 gånger för ett total av 60 KP från Uppdraget).
  • Kontraktpoäng tjänade på Bonusuppdrag kan också räknas som tjänade poäng mot 100-poäng Primäruppdraget:
    • När Primäruppdragets KP mängen är mindre än 100 KP, KP tjänad för ett Bonusuppdrag åtgärden läggs också till i KP mängden för Primäruppdraget.
    • Så länge KP mängden för Primäruppdraget är mindre än 100 KP, KP tjänad för ett Bonusuppdrag åtgärd räknas som dubbel KP mot Kontraktpoängden Tjänad totalet på Spelarens Jungle Inferno ConTracker. På detta sätt, den totala mängden KP spelaren kan tjäna från ett givet kontrakt är samma oavsett ordningen där åtgärden utförs.

Boss Uppdrag:

  • Väldigt få kontrakt har ett enda Primäruppdragstyp av att besegra en Boss en gång (t.ex, Scream Fortress IX Boss Kontrakt).

Kontrakt framsteg

ConTracker HUD som visar sparade (vit) och osparad (orange) framsteg på Primärkontraktet.
ConTracker HUD meddelande som det 3 stjärnade Kontraktet kan lämnas in efter den nuvarande rundan är avklarad.

Spelare kan göra framsteg på deras kontrakt i Vanliga matcher.

  • Utför man en åtgärd för ett oavklarat uppdrag på det Aktiva Kontraktet ger spelaren de märkta Kontraktpoängen. KP tjänas på Jungle Inferno Kontrakt är också räknade och rangordnas på Jungle Inferno ConTracker, om spelaren äger en, så uppdateras mängden och rangen bara på slutet av varje runda.
  • När en spelare är i ett spel, kontrakt HUDen visar det Aktiva Kontraktet och framstegen gjord på uppdragen. En framstegsmätare i HUDen indikerar KP framstegen gjord på Primäruppdraget. Den vita delen är framsteg som var avklarad och sparad. Den grå-orangea delen är framsteg gjord så länge i den nuvarande spelrundan. Denna grå-orangea framstegen är vad spelaren tappar om spelaren övergiver rundan. Spelaren måste klara av rundan till att spara framsteget.
  • Framsteg gjord på det Aktiva Kontraktet kan blockeras i vissa krav. Exempel:
    • Framsteg blockeras på offensiva kontrakt när spelaren är på försvar sidan och på försvar om spelaren är på offensiva sidan.
    • Framsteg blockeras om spelaren inte är på kartan specificerad av det Aktiva Kontraktet.
    • Framsteg blockeras om spelaren inte spelar som klassen eller använder vapnet specificerad av det Aktiva Kontraktet.

Lämna in kontrakt

Spelare använder ConTracker till att lämna in kontrakt med avklarade uppdrag.

  • När en spelare har klarat av minst ett uppdrag för ett kontrakt, spelaren kan lämna in kontraktet till att lösa in belöningarna, Stjärnor, Kontraktpoäng (på Premium Kontrakt) och till att låsa upp vägar till andra kontrakt.
    • En Stjärna ges gör varje uppdrag avklarad vid inlämning. Stjärnorna för alla oavklarade uppdrag kan tjänas senare genom att återaktivera kontraktet, klara av kontraktet, och lämna in det kontraktet igen.
    • Spelare använder Stjärnor till att aktivera flera kontrakt. För att vissa kontrakt kräver mer än en Stjärna till att aktiveras, det kan finnas några kontrakt i en uppsättning som inte kan aktiveras som bara klarar av Primäruppdrag.
  • Om åtminstone ett Bonusuppdrag är avklarat för ett kontrakt, det kontraktet kan lämnas in med Primärkontraktet oavklarat; dock, alla väger till följande kontraktnoder är inte upplåsta och spelare kan inte lösa in belöningar tills kontraktets Primäruppdrag är avklarat och inlämnat.
  • Lämnar man in ett kontrakt med oavklarade uppdrag så hindrar den inte framtida kompletteringar för dessa Uppdrag (så länge kontraktet är inställd till att vara aktivt). En spelare kan återaktivera delvis avklarade kontrakt, utan kostnad, även efter kontraktet var inlämnat.

Strategi

Huvudartikel: Kontrakt strategi

Belöningar

Belöningar för att lämna in kontrakt inkluderar följande:

Contract star.png

Kontraktstjärnor

Kontraktstjärnor är för närvarande tilldelade till spelare som klarar av Primär eller Bonusuppdrag, en Kontraktstjärna per uppdrag avklarad. De är använda till att låsa upp andra kontrakt. Kontraktstjärnor är begränsade till att låsa upp kontrakt i Kampanjen som de var tjänade i, och kan inte användas i andra Kampanjer.

Cyoa cash large.png

Blodpengar

Blodpengar är en valuta tilldelad till spelare som klarade av vissa Primäruppdrag. Om Blodpengar är märkta som en belöning för ett kontrakt, spelaren tjänar den märkta mängden när kontraktet lämnas in med Primäruppdraget avklarat. Blodpengar kan användas till att köpa vissa föremål, t.ex, produkter tillgängliga i Mercenary Park Presentbutik. Blodpengar kan inte bytas eller överföras mellan spelare.

Item icon Kathman-Hairdo.png

Föremål

Indikerat på ConTracker med låda ikoner, vissa kontrakt belönar ett föremål när den är avklarad. Dessa föremål inkluderar, möjligtvis, Åtgärdsföremål (exempel: Halloweenpaket), vapen (exempel: Andra bananen), kosmetiska föremål (visa bara tillgängliga genom kontrakt), eller nyckellösa lådor (som kan innehålla slumpmässiga föremål, t.ex, Krigsfärger).

Uppdateringshistorik

Oktober 20, 2017 Patch 1 (Jungle Inferno Update)
  • Kontraktskåpet har ersatts med ConTracker, en modern PDA.

Oktober 20, 2017 Patch 2

  • Fixade att ConTracker Användargränssnitt inte fungerade ordentligt i DirectX 8.

Oktober 26, 2017 Patch (Scream Fortress IX)

November 1, 2017 Patch

  • Fixade en serverkrasch relaterat till ConTracker.

December 1, 2017 Patch

  • Spelare som kollar deras ConTracker kan inte länge röra sig eller attackera.
  • Fixade Ingenjörens ConTracker animation.
  • Fixade att Sjukvårdaren, Krypskytten, och Ingenjören inte visade deras vapen på slutet av ConTracker animationen.

December 13, 2017 Patch

  • Fixade att man kunde avbryta hån med ConTracker kommandon.

Mars 28, 2018 Patch 1

  • Fixade en bugg relaterat till ConTracker att den inte visade rätt mängd Kontraktpoäng.
  • Fixade att man inte kunde röra sig om du öppnade ConTracker menyn medans man var död och stängde den efter du återskapades.

Maj 17, 2018 Patch

  • Fixade att vissa språk hade saknade symboler i ConTracker menyn.

Oktober 19, 2018 Patch (Scream Fortress X)

  • Lade till 5 nya Kontrakt för de nya kartorna.

Oktober 10, 2019 Patch (Scream Fortress XI)

  • Alla Halloween Kontrakt har återställts, som tillåter de att klaras av igen.
  • Karar man av ett Halloweenkontrakt så kommer den ge spelare ett klassiskt Halloween föremål och chansen för en Spöklik skattväska.
  • [Odokumenterad] Lade till 2 nya Kontrakt för de nya kartorna.

Oktober 11, 2019 Patch

  • Fixade att kontrakt inte räknade dödade med TNT på Laughter som dödade med pumpa.

Maj 1, 2020 Patch

  • Uppdaterade ConTracker typsnitt till att fixa sakande symboler i vissa språk.

Juni 16, 2020 Patch

  • Fixade att man fick "Inkommande meddelande..." uppdrag HUD notifikationen när du redan klarade av alla tillgängliga uppdrag

November 15, 2021 Patch

  • Fixade en exploatering relaterat till att öppna ConTracker medans hån menyn är öppen

December 17, 2021 Patch

  • Fixade att ConTracker räknade dödade två gånger

Juli 12, 2023 Patch 1 (Sommar 2023 uppdatering)

  • Fixade en exploatering relterat till ConTracker att man kunde röra sig/skjuta medans den var ute

Oktober 11, 2024 Patch

  • Fixade trasig väg för community_maps_5 i ConTracker.

Maj 1, 2025 Patch

  • Uppdaterade ConTracker 'Tillbaks' knappen till att kunna ha utrymme för längre lokaliseringstrådar.

Buggar

För buggar specifikt associerade med "premium" funktionerna för Jungle Inferno ConTracker, se Jungle Inferno ConTracker Buggar.
  • I vissa fall, filsökaren indikerar inte mängden Klarade och Tillgängliga Uppdrag rätt (fel med en) i den aktiva filen.
    • Detta kan fixas om det Aktiva Kontraktet ändras.
  • Sällan, det Aktiva Kontrakt framsteget texten och/eller mätaren misslyckas att dyka upp på spelarens syn (inget Kontrakt åtgärdsljud hörs, och inga åtgärdsnotifikationer ses). Framstegen gjord på ett kontrakt spåras fortfarande och denna bugg kan fixas genom att starta om spelet.
  • Sällan, det sista poänget för ett uppdrag visas inte upp på HUD status (till exempel, framsteg på att erövra punkten kan stanna på 7/8 oavsett hur många gånger en punkt lyckas erövras eller försvaras). Om kontraktet säger "redo" den kan lösas in och en Stjärna belönas, även om mängden visas oklar.
  • Mer sällan, det Aktiva Kontraktets framstegstext visas, och ljud hörs och text notifikationer dyker upp i det Aktiva Kontraktets framstegstext i spelarens syn varje gång en kontrakt åtgärd är avklarad (te.x, x/20 Träffar och döda en brinnande fiende med Drakens raseri). Åtgärdsmängden 'x' ökas inte i spelarens syn eller i ConTracker. All framsteg gjord på det Aktiva Kontraktet är tappad medans detta tillstånd är på. När det är märkt, effekten kan rättas till genom att åtminstone temporärt ändra klass.
  • Om en match är lämnad medans man lämnar in ett kontrakt, framstegsmätaren kommer frysas visuellt.
  • ConTracker nålen är lagd över med beskrivningen av ett kontrakts belöningsföremål som visas när man håller över den.[1]

Galleri

Tomma Gränssnitt
Följande är tomma ConTracker gränssnitt extraherade från spelfilerna.

Referenser

  1. Skärmdump som visar buggen.