Концепт-арты
| « | Каждый раз после выхода очередного обновления на наш ящик приходят сотни писем, авторы которых просят поделиться с ними высококачественными изображениями, использующимися в этих обновлениях. Также мы получаем множество писем от разработчиков, жаждущих заполучить различные материалы для их проектов. С этого момента мы будем выкладывать всё именно в эту галерею. Так что не забывайте перепроверять её на предмет различных обновлений.
— Искусство войны
|
» |
Всё что мы видим сейчас, играя в Team Fortress 2 — это результат, полученный в ходе набросков и рисунков, которые неумолимо отсеиваются разработчиками.
Содержание
Концепт-арты
Заметка: Нажмите на изображение для полного просмотра.
Концепт-арты Team Fortress 2: Brotherhood of Arms
Концепт-арты предметов, созданных сообществом
Основная статья: Category:Concept art
Cсылки
- Арты и концепт-арты (английский) на официальном сайте TF2
- Посты касательно дизайна в официальном блоге TF2:
- Разведчик: «Okay, this does not look good here. Umm...» (английский), Робин Уолкер, 28 января 2009.
- «Alpine Art Style» (английский), Дхабих Энг, 18 августа 2009.
- Подрывник: «A Grim Bloody Fable» (английский), Дхабих Энг, 28 августа 2009.
- «Visual Design, Comic Game Action, with a purpose.», Пол Хеллард, CGSociety, 1 декабря 2007 (архивировано).
|



















































































