Conchistador

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El Soldier enfatizando los beneficios curativos del Conchistador
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El Conchistador (Concheror, en inglés) es una arma secundaria promocional creada por la comunidad para el Soldier. Es un hatasashimono montado en una caja de madera marrón claro con esquinas de color marrón oscuro y un kamon con forma de diamante y acompañado por un horagai. El sashimono en sí (el cual es un estandarte vertical blanco con el mismo kamon con forma de diamante asegurado a un par de palos de bambú) permanece oculto en la caja hasta que se activa, momento en el que aparece al lado de la caja. El arma en sí tiene un tinte del color del equipo: marrón naranja para RED, y marrón azulado para BLU.

Al igual que otras armas tipo estandarte del Soldier, el Conchistador obtiene «FURIA» al infligir daño, y provee un efecto específico a los compañeros una vez activado. En comparación a los 600 puntos de daño que requieren el Estandarte de Ánimo y el Refuerzo del Batallón, toma 480 de daño llenar el medidor de Furia del Conchistador. Cuando el subidón del estandarte está activo, los aliados en un radio de 450 unidades obtienen un impulso de velocidad, y se curan el 35% del daño infligido. El impulso de velocidad es idéntico al de la Acción Disciplinaria, aunque los bonus de velocidad no pueden ser usados a la vez si se activan los efectos del Conchistador y de la Acción Disciplinaria. Además, el Conchistador también le otorga un efecto de regeneración de salud pasiva de 4 puntos por segundo al Soldier, mucho más que la regeneración del Medic, sin embargo, esto varía dependiendo de qué tan recientemente el jugador ha sufrido daño. Es posible retrasar la liberación del estandarte luego de tocar la trompeta, y por tanto retrasar el subidón, al mantener presionado el botón de disparo principal.

En el modo Mann contra Máquinas, la regeneración de salud pasiva del Conchistador siempre es 4 puntos por segundos, sin importar que el jugador haya recibido daño o no.

El Conchistador fue otorgado en aspecto Genuino a los jugadores que preordenaron Total War:SHOGUN 2 en Steam antes del 15 de marzo del 2011.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Rango de alcance 450 unidades
Daño
Daño para llenar la cargar 480 infligido
Curación
Cantidad de curación 35% al impactar
Tiempo de función
Duración del efecto 10 s
Tiempo de activación 3 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Comparación de velocidad

Clase Velocidad Normal (UH/s) Velocidad Incrementada (UH/s) Porcentaje de Incremento
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Cuando se esté apuntando, el subidón de velocidad del Sniper es 40%.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Refuerzo del Batallón Conchistador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

El arte del estandarte
El arte del estandarte
Dale un subidón a 15 compañeros con el Estandarte de ánimo en la misma vida.

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

Turbocargador
Turbocargador
Como Soldier, dale un subidón a 4 o más compañeros de equipo al mismo tiempo durante una oleada.

Historial de actualización

Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)
  • El Conchistador fue añadido al juego.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Se ha arreglado la animación del Conchistador que no siempre funcionaba bien en los jugadores del equipo BLU.
  • Ahora el Conchistador es intercambiable.
  • Todos los Conchistadores fabricados antes del parche se han convertido a aspecto Clásico.
  • [Sin documentar] El Conchistador ahora tiene único plano de fabricación.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • La salud por daño aumentada al 35% (desde el 20%)

Parche del 25 de mayo de 2011

  • Se agregó al Conchistador a la lista de armas permitidas en modo Medieval.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Arreglado el error que hacía aparecer una mochila en algunas clases.

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Arreglado los medidores del Soldier, que algunas veces no se reiniciaban.

Parche del 17 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Bajo los efectos del Conchistador, atar una construcción ahora hará que el Soldier recupere salud.

Parche del 27 de abril de 2012

  • Arreglado el daño a las construcciones que aplicaban efectos cada golpe.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Cambiada la fuente del medidor de rabia de "daño hecho y recibido" a únicamente "daño hecho"
  • Aumentada la velocidad en que se llena el medidor un 25%.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Jugadores bajo sus efectos ahora reciben un aumento temporal de velocidad, en adición al efecto previo de Salud por Daño.
  • [Sin documentar] Añadido un emblema único cerca de la barra de la energía cuando se está bajo los efectos del Conchistador.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 6 de diciembre de 2013

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Atributo cambiado:
    • Añadido el efecto pasivo de recuperar 2 puntos de salud por segundo en el portador.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha duplicado el ratio de regeneración de salud. Ahora el ratio de regeneración se reduce si el jugador ha recibido daño recientemente.

Parche del 18 de diciembre de 2015

  • Se ha arreglado un problema con la regeneración del Conchistador que no era de 4 puntos por segundo como se suponía.

Errores

  • El ratio de regeneración de salud se reiniciará con efectos que no infligen daño, como el Saltacohetes.
  • La variante de aspecto Raro de este objeto puede subir de nivel durante batallas contra bots y cuando sv_cheats está puesto en 1.
  • Si el medidor de Furia está lleno y el usuario cambia a otro estandarte, y luego toca un armario de reabastecimiento, el medidor de Furia se traspasará entre estandartes.

Curiosidades

  • Los Hatasashimono (旗指物) son pequeños estandartes colocados en las espaldas de soldadods japoneses entre la mitad del siglo XV y el principio del siglo XVII, como identificación en batallas. Este objeto también se llama sashimono (指物), y este término en japonés también se refiere a los utensilios utilizados hechos al pegar tablas de madera, refiriéndose a la caja a la que el estandarte está adherido.
  • Los kamones (家紋) en el estandarte sirven para distinguir a qué ejército pertenece una tropa. Es un emblema japonés para decorar e identificar a una familia. El kamon en el estandarte es uno del clan Takeda, un grupo de jefes militares samurái del periodo Sengoku.
  • Jinkai (陣貝) fue uno de los varios dispositivos de señal usados por guerreros feudales japoneses. Podía soplarse con una diferente combinación de «notes» para indicar a las tropas que ataquen, se retiren o que cambien de estrategia, de la misma manera que una trompeta o un fiscorno era usado en el oeste.
  • El nombre Conchistador es un juego de palabras de «concha», el sustituto del arma para la trompeta, y «conquistador».

Galería