Завоеватель
« | Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Завоеватель — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для солдата, созданное сообществом. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается трубой, сделанной из морской раковины. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован. Само оружие имеет командный оттенок: оранжево-коричневый цвет для Красных и светло-голубой оттенок коричневого цвета для Синих.
Подобно другим Знамёнам солдата, счётчик ярости Завоевателя заполняется при нанесении урона. По сравнению с Вдохновляющим знаменем и Поддержкой батальона, требуется 480 единиц урона, чтобы заполнить счётчик ярости Завоевателя, в то время как для остальных знамён требуется 600 единиц урона. Удерживая кнопку атаки, можно задержать начало эффекта до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 Hammer-единиц. Все товарищи по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья», а так же получают прибавку к скорости. Прибавка к скорости идентична бонусу, полученному от Дисциплинарного взыскания, однако увеличение скорости не может быть сложено, если активированы эффекты как от Завоевателя, так и от Дисциплинарного взыскания. Кроме того, Завоеватель также добавляет пассивный эффект регенерации, восстанавливая потерянное здоровье со скоростью 4 единицы в секунду; однако, как и у регенерации медика, это зависит от того, насколько недавно игрок получил урон. Эффект может действовать и на тех союзников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
В режиме «Манн против машин», пассивная регенерация Завоевателя всегда восстанавливает 4 единицы здоровья в секунду, независимо от того, был ли игрок недавно ранен или нет.
Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.
Содержание
[hide]Урон и время действия
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Радиус эффекта | 450 единиц | |
Урон | ||
Набирание заряда урона | 480 | |
Лечение | ||
Количество вылеченных единиц | 35% от урона | |
Время | ||
Длительность эффекта | 10 сек | |
Время активации | 3 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Сравнение скорости
Класс | Стандартная скорость (HU/s) | Повышенная скорость (HU/s) | Процент повышения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
| ||||||
![]() |
|
|
|
†Во время прицеливания, повышение скорости снайпера составляет 40%.
Демонстрация
Ковка
Чертежи
Металлолом | Поддержка батальона | Завоеватель | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Солдат
|
|
Робостижения
|
Предыдущие изменения
- Завоеватель был добавлен в игру.
- Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды.
- Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки.
- Завоеватель можно использовать при обмене или в виде подарка.
- [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
- Предмет стал доступен в режиме Средневековья.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.
- Исправлена ошибка, из-за которой счетчик эффектов знамен солдата и другие заполняемые счетчики не всегда обнулялись
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Теперь заряд пополняется только при получении урона.
- Теперь необходимо получить 480 очков урона что-бы заполнить счетчик Ярости.
- Ярость теперь набирается только из нанесенного урона.
- Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.
- Теперь владелец получает +2 к здоровью каждую секунду пока действует заряд.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой Завоеватель восстанавливал менее четырех единиц здоровья в секунду.
Ошибки
- Скорость восстановления здоровья будет сброшена от эффектов не наносящих урон, таких как Тренировочный ракетомёт.
- В некоторых случаях, если присоединиться к серверу и начать играть за солдата с экипированным Завоевателем, линейка ярости может исчезнуть c дисплея игрока и не появляться до следующего возрождения.
- Если вас убили с активированным Завоевателем, то вы можете услышать этот звуковой эффект.
- Завоеватель странного типа можно прокачать во время сражений с ботами и когда sv_cheats установлен на 1.
- Если счётчик ярости заполнен и после этого игрок поменяет боевое знамя на другое, а затем подойдёт к шкафчику снабжения, то заряд ярости перенесётся на другое оружие.
Факты
- Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако звук одинаков для синей и красной команд.
- Флаг и раковина представляют собой Нобори и Хорагай соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
- Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
- Сасимоно (指物) — небольшое знамя для опознавания в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
- Английское название комплекта — Concheror — игра слов: conch — «ракушка» и conqueror — «завоеватель».
Галерея
См. также
|
|
[развернуть]Оружие |
---|