Grenade assommante (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


La Grenade assommante ou Conc Grenade est une grenade dans les jeux classiques de Team Fortress. Quand le compteur arrive à zéro, elle explose, libérant une explosion d'énergie qui repoussera tout joueur se trouvant à proximité de la grenade lors de l'explosion. De plus, la vue de la victime basculera dans des directions différentes, rendant la cible difficile à atteindre pendant une courte période de temps. Elle est seulement utilisée par l'Éclaireur et l'Infirmier.

Bien que conçue comme une arme de distraction, elle a évolué en un outil accélérant le mouvement qui est presque vital pour les possesseurs du drapeau. Voir Concussion Jumping pour plus d'informations.

Dégâts

Aucuns.

Stratégies

  • La Grenade assommante a deux buts: elle peut être utilisée pour faire un "Conc-Jump", permettant au joueur de traverser de grandes distances rapidement, ou (assommant, plus rarement) conformément à son rôle de désorienter les ennemis. L'effet d'assommement fait balancer la vue de la victime de façon importante, rendant sa visée difficile.
  • Utilisée offensivement, elle est le plus efficace contre les Franc-Tireurs et Mitrailleurs, en raison de sa capacité à entraver la visée de leur arme principale.
  • Bien que cela ne soit pas facile, il est possible de contrôler votre visée lorsque vous êtes sous l'effet de la Grenade assommante. Vous devez prendre deux choses en considération:
    • Vous tirerez dans la direction que votre arme est en train de viser, donc utilisez le modèle de l'arme comme une orientation de base.
    • La camera ne bouge pas aléatoirement, son modèle est le même à chaque fois et ressemble au nombre 8 qui se rétrécit au fil du temps.
  • En tant que Mitrailleur, vous avez une bonne chance de regagner le contrôle de votre visée si vous utilisez les traceurs de votre Canon d'assaut comme un guide visuel.
  • Souvenez-vous que vos ennemis sont affectés par la poussée de la grenade - même si cela ne sera pas très utile dans bien des situations, c'est toujours bon de le garder à l'esprit.

Concussion Jumping

La Grenade assommante peut être utilisée pour effectuer un "Conc-Jump" - une technique incroyablement utile (quand bien faite), rendant l'Éclaireur et l'Infirmier très agiles. Un Conc-Jump peut être réalisé de deux façons:

  • En jetant une grenade sur le sol et en sautant dessus lorsqu'elle explose. C'est généralement plus facile à réaliser - rappelez-vous juste que le pouvoir de l'explosion de la grenade augmente quand la distance de la grenade diminue - il est donc le plus fort juste au coin de l'explosion.
  • Vous pouvez aussi amorcer la Grenade assommante (maintenez la touche de Grenade Secondaire enfoncée) et lâchez-là en sautant simultanément au même moment. Ce type de Conc-Jump peut être légèrement plus difficile à faire, et est aussi plus dépendant de votre ping.

Il est aussi possible d'enchaîner des Conc-Jumps consécutifs. Enchaîner deux Conc-Jumps peut être très utile dans le gameplay, comme en jeter une à vos pieds et en amorcer une seconde dans votre main. Cependant, utiliser plus de deux grenades a très peu d'intérêt dans le gameplay et est le plus souvent utilisé pour compléter des cartes de "trick".

Différences entre Quake Team Fortress et Team Fortress Classic

Dans Quake Team Fortress, une personne affectée par une Grenade assommante verra sa visée se balancer aléatoirement. Dans Team Fortress Classic, l'effet de la Grenade assommante fera bouger la visée de la victime en un modèle très similaire à celui de l'infini.

Galerie

Anecdote

  • La Grenade assommante devait apparaître dans Team Fortress 2, mais supprimée lorsqu'il fut décidé qu'il n'y aurait pas de grenades dans le jeu. Contrairement aux jeux classiques de Team Fortress, seul le Scout aurait possédé la Grenade assommante; le Medic aurait eu la Grenade de guérison.