Conifer
Conifer | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Тип карты: | Захват/удержание |
Имя файла: | cp_conifer
|
Выпущено: | Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025) |
Автор(-ы): | Michał «AsG_Alligator» Byczko Aeon «Void» Bollig Kimberly «iiboharz» Riswick Ivan «Crowbar» Sokolov EArkham Alex «MaccyF» MacFarquhar Maxime «Fubar» Dupuis |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Смертельные ямы |
Предметы на карте | |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
![]() | |
Таблица лидеров среди поддержавших |
« | Добро пожаловать в Канаду?
— Рекламное описание Conifer
|
» |
Conifer — это созданная сообществом карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении Лето 2025. Действие происходит в глубокой канадской глуши, где Красные расположились на военной базе, замаскированной под заброшенный рудник в большом каньоне.
Conifer была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.
Контрольная точка А
- Первая зона возрождения Синих:Она находится внутри большого здания, в котором есть три шкафчика снабжения и четыре прохода. Первый и второй проходы находятся слева и выводят игроков на передовую. Второй проход точно такой же, но перед ним располагаются ящики в качестве укрытия. Третий и четвёртый проходы находятся справа и ведут на крышу. Прыжок вниз с крыши ведёт к лестнице, через которую можно пройти в туннель.
- Передовая Синих: Сразу за зоной возрождения Синих находится небольшое пространство между скалами.
- Лощина: Узкая тропинка по которой можно быстро добраться до контрольной точки А.
- Дорога: К дороге можно выйти, свернув налево за лощиной и поднявшись по склону. Вдоль дороги присутствует различная строительная техника. В конце дороги находится Бытовка.
- Бытовка: Прямо перед вторым зданием у зоны возрождения Синих находится контейнер, переоборудованный в жилое пространство. В нём есть большой набор боеприпасов и средняя аптечка, а также окно, выходящее на контрольную точку А.
- Вторая зона возрождения Синих: Как только контрольная точка А будет захваченой, зона возрождения Синих переместится внутрь перекрытого туннеля, который находится в конце дороги.
- Туннель: Справа от передовой Синих находится вход в систему туннелей скалы. Туннель состоит из двух уровней: на нижнем уровне находится средний аптечка, а на верхнем - маленькая аптечка и средний набор боеприпасов. Верхний уровень также обеспечивает доступ к кратчайшему пути, которые выходят с правой стороны здания контрольной точки A.
- Короткий путь: Эта закрытая дверь которая открывается после захвата контрольной точки А. Она ведёт к продолжению туннеля, который проходит вдоль каньона.
- Здание контрольной точки А: Здание, ведущее к контрольной точке А, имеет два прохода. Первый проход ведёт под здание и заканчивается под мостом, на котором находится контрольная точка А. Второй путь расположен в верхней части здания. Сама контрольная точка находится позади здания, на вершине моста, который соединяет здание контрольной точки A с Хижиной.
- Хижина: небольшая деревянная хижина, расположенная непосредственно за контрольной точкой А. У её основания находится маленькая аптечка.
- Ручей: Под мостом, где находится контрольная точка А, протекает неглубокий ручей, который в конце концов утекает в смертельную яму. Под мостом есть большой набор боеприпасов и средняя аптечка.
Контрольная точка B
- Проходы: есть три пути, по которым можно добраться до контрольной точки B:
- У фуры: Он находится с крайней левой стороны, и к нему можно попасть из хижины. Он ведёт к складу, который, в свою очередь, ведёт к вертолетной площадке.
- У линии электропередач: Второй проход ответвляется от фуры и ведёт прямо к возвышенному участку, откуда открывается вид на финальную контрольную точку.
- У каньона: Третий путь расположен внутри глубокого каньона, от контрольной точки А до водопада, из которого течёт ручей. Добравшись до водопада, игроки могут попасть в небольшой красный сарай, где хранятся маленькая аптечка и средний набор боеприпасов, из которого уже можно попасть в пещеру.
- Складское помещение: В конце за фурой находится большое здание со средней аптечкой и верандой, с которой видна вертолетная площадка. На веранде есть маленькая аптечка и набор боеприпасов.
- Вертолётная площадка: С веранды складского помещения, игроки попадают на вертолётную площадку, на которой лежит большой набор боеприпасов и две средние аптечки.
- Пещера: Рядом с водопадом в каньоне есть пещера, которая ведет к диспетчерской.
- Диспетчерская: У контрольной точки находится помещение с большими окнами и панелью управления.
- Лифт: Финальная контрольная точка расположена рядом с наклонным лифтом. Внутри хранилища возле ящиков есть большой набор боеприпасов и большая аптечка.
- Зона возрождения Красных: Находится в постройке за зданием за контрольной точкой B. У нее есть два прохода и один шкафчик снабжения.
Стратегии
![]() | «Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025)
- Conifer добавлена в игру.
- Добавлена недостающая текстура постера.
- Заменены устаревшие изображения на экране загрузки.
История изменений
- Перемещена контрольная точка B в другую область (на дальнюю сторону водосливного канала, между скальными образованиями).
- Перемещена зона возрождения Красных в здание на дальней стороне водосливного канала.
- Изменена лестница в здании рядом с контрольной точкой A.
- Переработана зона между контрольными точками A и B.
- Убран нижний левый путь, ведущий от зоны возрождения Синих к контрольной точке A.
29 июля, 2017 год
- Повторно переработана зона контрольной точки B вместе со зоной возрождения Красных.
- Прыжок на каменную арку и крышу поста охраны у контрольной точки A теперь не доступен (классы с медленной скоростью передвижения могут попасть в эту область только со стороны зоны возрождения Синих, пройдя по дороге через каменную арку).
- Исправлены ошибки с отображением воды.
30 июля, 2017 год
- Добавлен верхний маршрут под дамбой.
- Переработан интерьер здания перед контрольной точкой B.
- Заблокированы некоторые линии прострела между контрольной точкой A и областью перед контрольной точкой B.
- Изменена зона перед зоной возрождения Синих.
31 июля, 2017 год
- Переработан нижний путь к контрольной точке B.
- Исправлены некоторые проблемы с коллизией.
26 сентября, 2017 год
- Завершена разработка второго этапа планировки здания.
13 октября, 2017 год
- Конверсия карты 3 контрольные точки ~ Атака/Оборона.
16 октября, 2017 год
- Различные исправления ошибок.
- Маршрут через здание к контрольной точке C изменён на односторонний спуск.
- Переработана зона контрольной точки C.
- в здании рядом с контрольной точкой B теперь снова открываются ворота после захвата контрольной точки B.
17 октября, 2017 год
- Исправлена дыра в смещении между контрольными точками A и B.
- Увеличена ширина прохода над контрольной точкой A.
- Заблокирована линия прострела зоны возрождения Красных.ф
- Исправлено освещение в зоне возрождения красных.
29 октября, 2017 год
- Переработана верхняя зона контрольной точки C и последняя зона возрождения Красных.
- Добавлена дверь во внутреннее помещение здания контрольной точки B, убрана перегородка внутри.
- Убрана вторая зона возрождения Синих.
- После захвата контрольной точки B зона возрождения Синих переезжает на заправочную станцию.
1 ноября, 2017 год
- Переработана контрольная точка B.
- Зона возрождения Синих перемещена ближе к контрольной точке B.
- Убрана заправочная станция за контрольной точкой A и прилегающая территория из игрового пространства.
3 ноября, 2017 год
- Немного переработана контрольная точка B, добавлен доступ на крышу заправочной станции.
- Исправлены некоторые незначительные проблемы.
- Зона возрождения Красных теперь перемещается в другую локацию, когда контрольная точка A захвачена.
4 ноября, 2017 год
- Добавлено дополнительное укрытие и дополнительный маршрут на крышу заправочной станции.
- Улучшена коллизия объектов в различных местах.
- Переработан маршрут под контрольной точкой А.
- Добавлена дверь с односторонним проходом в здании с окном над контрольной точкой А.
12 марта, 2018 год
- Переработана начальная область карты: зона возрождения Синих перенесена из шахты в новое здание.
- Added stairs to dropdown leading to underside of A point. Добавлен быстрый путь через лестницу, ведущий к нижней части контрольной точки А.
- Переработана контрольная точка В.
22 марта, 2018 год
- Переработана контрольная точка В (опять).
- Добавлен недостающий контент из 9-ой альфа-версии.
26 марта, 2018 год'
- Исправлен перенос зоны возрождения Синих после захвата контрольной точки B.
- Заменены тропинки.
- Добавлена зона вне карты.
- Уменьшено количество аптечек рядом с контрольной точкой A.
- Добавлен ящик в вентиляцию.
- Расширена яма под контрольной точкой C и добавлено освещение.
- Добавлен скрипт-триггер изменения тумана в подземной области контрольной точки C.
30 марта, 2018 год
- Расширено здание контрольной точки В.
- Исправлены несколько линий прострела вокруг контрольной точки A.
Добавлен запрет на возведение построек у большого контейнера для животных в подземной части контрольной точки C.
- Убран ящик из вентиляции над контрольной точкой B.
- Исправлена ошибка, из-за которой Синие не получали дополнительное время после захвата контрольной точки В.
- Исправлено время возрождения для обеих команд на всех зонах возрождения.
8 апреля, 2018 год
- Добавлен мост у красного здания перед контрольной точкой A.
Перемещена запертая дверь в другое место башни рядом с контрольной точкой A. Добавлены 2 окна для снайперов.
- Добавлена дыра в стене красного здания, ведущая прямо на контрольную точку A.
- Добавлен мост к подвесной части красного здания.
- Перемещен строительное сооружение.
- Переделан маршрут от A до В.
- Незначительно переделано здание на контрольной точке B.
- Добавлена комната, соединяющая внутреннее пространство здания контрольной точки B с туннелем.
11 апреля, 2018 год
- Переделана часть маршрута от A до В.
- Добавлен забор на контрольной точке A чтобы убрать линию прострела.
- Убран забор между зданиями А-В и зданием контрольной точки B.
- Добавлен открытый вагон, стоящий прямо на железнодорожном переезде.
- Убран перевернутый грузовик с бокового входа на контрольную точку B.
- Добавлена возвышенная площадка рядом с ямой под контрольной точкой C.
- Исправлено одно из окон на контрольной точке A (прострел был заблокирован коллизиями объектов).
- Теперь можно забраться на камни в районе контрольной точки B классами, не высокой мобильности.
- Один маленький набор боеприпасов заменён на большой в подземной части контрольной точки C.
- Изменена финальная зона возрождения Красных, чтобы игроки могли чётко видеть все 3 пути к контрольной точки C сразу после выхода из зоны возрождения.
21 апреля, 2018 год
- Убрана контрольная точка В,
- Новый переход А-В.
- Добавлен второй проход в подземную область, ведущий под контрольную точку A.
- Убран проход в туннеле к контрольной точке B (бывшая контрольная точка C).
- Красные мгновенно возрождаются после захвата контрольной точки A.
25 апреля, 2018 год
- Добавлены areaportal вокруг зданий на контрольной точке A.
- Добавлен короткий путь из окна башни рядом с контрольной точкой A к выходу у водопада.
- Добавлены обходные пути вокруг узких мест на контрольной точке B:
- Исправлены некоторые проблемы с коллизией.
- Убрано несколько ящиков с платформы на контрольной точке B.
- Исправлено ошибка, позволяющая стрелять через закрытую зону возрождения во время подготовки.
1 мая, 2018 год
- Исправлено смещение коллизии рядом с основным проходом A-B, в котором можно было застрять.
- Убрана 1 аптечка рядом с контрольной точкой A.
- Увеличен проём над контрольной точкой A.
- Изменена стартовая зона для блокировки прямых линий прострела.
- Добавлен короткий путь с шахты в туннель, выходящий рядом с водопадом.
- Добавлены разные детали в зоне возрождения Красных и небольшой башне рядом с контрольной точкой A.
- Изменён шкафчик снабжения в зоне возрождения Красных, чтобы он превращался в статическую модель с карты 2Fort после захвата контрольной точки А Синими, вместо того чтобы просто исчезать.
- Исправлена смещение стыковки объектов в маршруте А-В.
- Добавлена полка, блокирующая линию прострела через большое красное здание рядом с контрольной точкой A.
- Увеличено расстояние затухания areaportal под контрольной точкой A.
7 мая, 2018 год
- БЕТА!
- Доработаны оставшиеся зоны.
- Добавлен 3D-скайбокс.
- Настроены параметры env_light и fog.
- Добавлены звуковые ландшафты.
11 мая, 2018 год
- Переработан туннельный обход к последней контрольной точке.
- Заблокированы линии прострела перед зоной возрождения Синих.
- Заблокирован прямой путь к дороге из зоны возрождения Синих.
- Убрана последняя зона возрождения Красных.
- Исправлена паутина в здании рядом с контрольной точкой A.
- Коррекция затухания объектов.
- Добавлены лампы в тёмную зону рядом со зоной возрождения Синих.
- (Надеюсь) исправлено, что захват контрольной точки A не добавлял время для Синих.
- Исправлено застревание в камнях между контрольными точками A и B.
13 мая, 2018 год
- Исправлено отображение объектов, проходящих через стену у водопадного навеса.
- Убраны ящики из лифта на финальной контрольной точке.
- Увеличен лимит высоты коллизии над финальной областью.
- Добавлены areaportal у финальной точки.
- Понижена высота земли вокруг балкона ангара. Теперь, чтобы подняться к нему со стороны Красных, нужно взобраться по лестнице, расположенной сзади здания.
- Добавлено больше кустов.
- Добавлены передние точки возрождения в зоне возрождения Синих, которые активируются при захвате контрольной точки A.
- Исправления коллизии.
16 мая, 2018 год
- Добавлены несколько светильников над дверными проёмами.
- Добавлено несколько func_occluder для улучшения производительности в зонах.
- Убраны некоторые укрытия на финальной точке.
- Исправлены несколько проблем с смещением объектов.
- Исправлены несколько проблем с коллизиями.
18 мая, 2018 год
- Добавлена скальных образований между контрольными точками A и B.
- Добавлен мостовой кран с контейнером над контрольной точкой B для блокировки линий видимости.
- Добавлен дополнительный забор в качестве укрытия для обхода шахты к контрольной точке B.
- Добавлена односторонняя дверь к выходу из туннеля.
21 мая, 2018 год
- Добавлена возвышенная платформа на точке B.
- Добавлена конструкция на контрольной точке B для блокировки линий видимости.
- Убран мостовой кран над контрольной точкой B.
- Убрана односторонняя дверь из выхода туннеля на контрольную точку B.
- Увеличено расстояние затухания для высоких окон в ангаре.
26 мая, 2018 год
- Убран спуск в сооружении на контрольной точке B.
- Добавлен дверной проём в сооружении на возвышенную платформу.
- Добавлено окно с видом на контрольную точку В.
- Добавлена средняя аптечка набор у ангара Синих.
- Добавлена маленькая аптечка в большое красное здание на контрольной точке А.
- Добавлены лампы в складское помещенеие.
6 июня, 2018 год
- Изменены некоторые элементы.
9 июня, 2018 год
- Добавлен возвышенный каменный массив между двумя проходами на контрольную точку В.
- Добавлен каменный массив для разделения пространства между вертолётной площадкой и каменным шпилем между входами.
22 июня, 2018 год
- Исправлены все доложенные ошибки из последней версии карты.
- Исправлены звуковые ландшафты для звуков птиц.
11 августа, 2019 год
- Убраны практически все отсылки на Йети Парк.
- Исправлены некоторые незначительные ошибки.
- Добавлен func_rotating к антенне на контрольной точке B.
Факты
- За контрольной точкой стоит грузовик с номерным знаком «AS-G8R», который является никнеймом одного из авторов карты.
- На карте есть несколько отсылок к Half-Life:[1]
- Лифт под второй контрольной точкой смоделирован по образу лифта, который был в главе «Непредвиденные последствия».
- Логотип «Black Moose» на экране загрузки выполнен в стиле логотипа «Black Mesa».
- Белые джипы, имеющие прямое сходство с белыми джипами в Half-Life.
Галерея
Примечания
|