Conifer

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Conifer
Cp conifer.png
Информация
Тип карты: Захват/удержание
Имя файла: cp_conifer
Выпущено: Обновление от 24 июля 2025
(Лето 2025)
Автор(-ы): Michał «AsG_Alligator» Byczko
Aeon «Void» Bollig
Kimberly «iiboharz» Riswick
Ivan «Crowbar» Sokolov
EArkham
Alex «MaccyF» MacFarquhar
Maxime «Fubar» Dupuis
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Опасности: Смертельные ямы
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×14  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Conifer overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Conifer.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
Добро пожаловать в Канаду?
— Рекламное описание Conifer
»

Conifer — это созданная сообществом карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении Лето 2025. Действие происходит в глубокой канадской глуши, где Красные расположились на военной базе, замаскированной под заброшенный рудник в большом каньоне.

Conifer была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Контрольная точка А

  • Первая зона возрождения Синих:Она находится внутри большого здания, в котором есть три шкафчика снабжения и четыре прохода. Первый и второй проходы находятся слева и выводят игроков на передовую. Второй проход точно такой же, но перед ним располагаются ящики в качестве укрытия. Третий и четвёртый проходы находятся справа и ведут на крышу. Прыжок вниз с крыши ведёт к лестнице, через которую можно пройти в туннель.
  • Передовая Синих: Сразу за зоной возрождения Синих находится небольшое пространство между скалами.
  • Лощина: Узкая тропинка по которой можно быстро добраться до контрольной точки А.
  • Дорога: К дороге можно выйти, свернув налево за лощиной и поднявшись по склону. Вдоль дороги присутствует различная строительная техника. В конце дороги находится Бытовка.
  • Бытовка: Прямо перед вторым зданием у зоны возрождения Синих находится контейнер, переоборудованный в жилое пространство. В нём есть большой набор боеприпасов и средняя аптечка, а также окно, выходящее на контрольную точку А.
  • Вторая зона возрождения Синих: Как только контрольная точка А будет захваченой, зона возрождения Синих переместится внутрь перекрытого туннеля, который находится в конце дороги.
  • Туннель: Справа от передовой Синих находится вход в систему туннелей скалы. Туннель состоит из двух уровней: на нижнем уровне находится средний аптечка, а на верхнем - маленькая аптечка и средний набор боеприпасов. Верхний уровень также обеспечивает доступ к кратчайшему пути, которые выходят с правой стороны здания контрольной точки A.
    • Короткий путь: Эта закрытая дверь которая открывается после захвата контрольной точки А. Она ведёт к продолжению туннеля, который проходит вдоль каньона.
  • Здание контрольной точки А: Здание, ведущее к контрольной точке А, имеет два прохода. Первый проход ведёт под здание и заканчивается под мостом, на котором находится контрольная точка А. Второй путь расположен в верхней части здания. Сама контрольная точка находится позади здания, на вершине моста, который соединяет здание контрольной точки A с Хижиной.
  • Хижина: небольшая деревянная хижина, расположенная непосредственно за контрольной точкой А. У её основания находится маленькая аптечка.
  • Ручей: Под мостом, где находится контрольная точка А, протекает неглубокий ручей, который в конце концов утекает в смертельную яму. Под мостом есть большой набор боеприпасов и средняя аптечка.

Контрольная точка B

  • Проходы: есть три пути, по которым можно добраться до контрольной точки B:
    • У фуры: Он находится с крайней левой стороны, и к нему можно попасть из хижины. Он ведёт к складу, который, в свою очередь, ведёт к вертолетной площадке.
    • У линии электропередач: Второй проход ответвляется от фуры и ведёт прямо к возвышенному участку, откуда открывается вид на финальную контрольную точку.
    • У каньона: Третий путь расположен внутри глубокого каньона, от контрольной точки А до водопада, из которого течёт ручей. Добравшись до водопада, игроки могут попасть в небольшой красный сарай, где хранятся маленькая аптечка и средний набор боеприпасов, из которого уже можно попасть в пещеру.
  • Складское помещение: В конце за фурой находится большое здание со средней аптечкой и верандой, с которой видна вертолетная площадка. На веранде есть маленькая аптечка и набор боеприпасов.
  • Вертолётная площадка: С веранды складского помещения, игроки попадают на вертолётную площадку, на которой лежит большой набор боеприпасов и две средние аптечки.
  • Пещера: Рядом с водопадом в каньоне есть пещера, которая ведет к диспетчерской.
  • Диспетчерская: У контрольной точки находится помещение с большими окнами и панелью управления.
  • Лифт: Финальная контрольная точка расположена рядом с наклонным лифтом. Внутри хранилища возле ящиков есть большой набор боеприпасов и большая аптечка.
  • Зона возрождения Красных: Находится в постройке за зданием за контрольной точкой B. У нее есть два прохода и один шкафчик снабжения.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Conifer

Предыдущие изменения

Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025)

  • Conifer добавлена в игру.

Обновление от 25 июля 2025

  • Добавлена недостающая текстура постера.
  • Заменены устаревшие изображения на экране загрузки.

История изменений

Это список изменений карты, до того, как она была добавлена в игру.
История изменений
23 июня, 2017 год
  • Перемещена контрольная точка B в другую область (на дальнюю сторону водосливного канала, между скальными образованиями).
  • Перемещена зона возрождения Красных в здание на дальней стороне водосливного канала.
  • Изменена лестница в здании рядом с контрольной точкой A.
  • Переработана зона между контрольными точками A и B.
  • Убран нижний левый путь, ведущий от зоны возрождения Синих к контрольной точке A.

29 июля, 2017 год

  • Повторно переработана зона контрольной точки B вместе со зоной возрождения Красных.
  • Прыжок на каменную арку и крышу поста охраны у контрольной точки A теперь не доступен (классы с медленной скоростью передвижения могут попасть в эту область только со стороны зоны возрождения Синих, пройдя по дороге через каменную арку).
  • Исправлены ошибки с отображением воды.

30 июля, 2017 год

  • Добавлен верхний маршрут под дамбой.
  • Переработан интерьер здания перед контрольной точкой B.
  • Заблокированы некоторые линии прострела между контрольной точкой A и областью перед контрольной точкой B.
  • Изменена зона перед зоной возрождения Синих.

31 июля, 2017 год

  • Переработан нижний путь к контрольной точке B.
  • Исправлены некоторые проблемы с коллизией.

26 сентября, 2017 год

  • Завершена разработка второго этапа планировки здания.

13 октября, 2017 год

  • Конверсия карты 3 контрольные точки ~ Атака/Оборона.

16 октября, 2017 год

  • Различные исправления ошибок.
  • Маршрут через здание к контрольной точке C изменён на односторонний спуск.
  • Переработана зона контрольной точки C.
  • в здании рядом с контрольной точкой B теперь снова открываются ворота после захвата контрольной точки B.

17 октября, 2017 год

  • Исправлена дыра в смещении между контрольными точками A и B.
  • Увеличена ширина прохода над контрольной точкой A.
  • Заблокирована линия прострела зоны возрождения Красных.ф
  • Исправлено освещение в зоне возрождения красных.

29 октября, 2017 год

  • Переработана верхняя зона контрольной точки C и последняя зона возрождения Красных.
  • Добавлена дверь во внутреннее помещение здания контрольной точки B, убрана перегородка внутри.
  • Убрана вторая зона возрождения Синих.
  • После захвата контрольной точки B зона возрождения Синих переезжает на заправочную станцию.

1 ноября, 2017 год

  • Переработана контрольная точка B.
  • Зона возрождения Синих перемещена ближе к контрольной точке B.
  • Убрана заправочная станция за контрольной точкой A и прилегающая территория из игрового пространства.

3 ноября, 2017 год

  • Немного переработана контрольная точка B, добавлен доступ на крышу заправочной станции.
  • Исправлены некоторые незначительные проблемы.
  • Зона возрождения Красных теперь перемещается в другую локацию, когда контрольная точка A захвачена.

4 ноября, 2017 год

  • Добавлено дополнительное укрытие и дополнительный маршрут на крышу заправочной станции.
  • Улучшена коллизия объектов в различных местах.
  • Переработан маршрут под контрольной точкой А.
  • Добавлена дверь с односторонним проходом в здании с окном над контрольной точкой А.

12 марта, 2018 год

  • Переработана начальная область карты: зона возрождения Синих перенесена из шахты в новое здание.
  • Added stairs to dropdown leading to underside of A point. Добавлен быстрый путь через лестницу, ведущий к нижней части контрольной точки А.
  • Переработана контрольная точка В.

22 марта, 2018 год

  • Переработана контрольная точка В (опять).
  • Добавлен недостающий контент из 9-ой альфа-версии.

26 марта, 2018 год'

  • Исправлен перенос зоны возрождения Синих после захвата контрольной точки B.
  • Заменены тропинки.
  • Добавлена зона вне карты.
  • Уменьшено количество аптечек рядом с контрольной точкой A.
  • Добавлен ящик в вентиляцию.
  • Расширена яма под контрольной точкой C и добавлено освещение.
  • Добавлен скрипт-триггер изменения тумана в подземной области контрольной точки C.

30 марта, 2018 год

  • Расширено здание контрольной точки В.
  • Исправлены несколько линий прострела вокруг контрольной точки A.

Добавлен запрет на возведение построек у большого контейнера для животных в подземной части контрольной точки C.

  • Убран ящик из вентиляции над контрольной точкой B.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Синие не получали дополнительное время после захвата контрольной точки В.
  • Исправлено время возрождения для обеих команд на всех зонах возрождения.

8 апреля, 2018 год

  • Добавлен мост у красного здания перед контрольной точкой A.

Перемещена запертая дверь в другое место башни рядом с контрольной точкой A. Добавлены 2 окна для снайперов.

  • Добавлена дыра в стене красного здания, ведущая прямо на контрольную точку A.
  • Добавлен мост к подвесной части красного здания.
  • Перемещен строительное сооружение.
  • Переделан маршрут от A до В.
  • Незначительно переделано здание на контрольной точке B.
  • Добавлена комната, соединяющая внутреннее пространство здания контрольной точки B с туннелем.

11 апреля, 2018 год

  • Переделана часть маршрута от A до В.
  • Добавлен забор на контрольной точке A чтобы убрать линию прострела.
  • Убран забор между зданиями А-В и зданием контрольной точки B.
  • Добавлен открытый вагон, стоящий прямо на железнодорожном переезде.
  • Убран перевернутый грузовик с бокового входа на контрольную точку B.
  • Добавлена возвышенная площадка рядом с ямой под контрольной точкой C.
  • Исправлено одно из окон на контрольной точке A (прострел был заблокирован коллизиями объектов).
  • Теперь можно забраться на камни в районе контрольной точки B классами, не высокой мобильности.
  • Один маленький набор боеприпасов заменён на большой в подземной части контрольной точки C.
  • Изменена финальная зона возрождения Красных, чтобы игроки могли чётко видеть все 3 пути к контрольной точки C сразу после выхода из зоны возрождения.

21 апреля, 2018 год

  • Убрана контрольная точка В,
  • Новый переход А-В.
  • Добавлен второй проход в подземную область, ведущий под контрольную точку A.
  • Убран проход в туннеле к контрольной точке B (бывшая контрольная точка C).
  • Красные мгновенно возрождаются после захвата контрольной точки A.

25 апреля, 2018 год

  • Добавлены areaportal вокруг зданий на контрольной точке A.
  • Добавлен короткий путь из окна башни рядом с контрольной точкой A к выходу у водопада.
  • Добавлены обходные пути вокруг узких мест на контрольной точке B:
  • Исправлены некоторые проблемы с коллизией.
  • Убрано несколько ящиков с платформы на контрольной точке B.
  • Исправлено ошибка, позволяющая стрелять через закрытую зону возрождения во время подготовки.

1 мая, 2018 год

  • Исправлено смещение коллизии рядом с основным проходом A-B, в котором можно было застрять.
  • Убрана 1 аптечка рядом с контрольной точкой A.
  • Увеличен проём над контрольной точкой A.
  • Изменена стартовая зона для блокировки прямых линий прострела.
  • Добавлен короткий путь с шахты в туннель, выходящий рядом с водопадом.
  • Добавлены разные детали в зоне возрождения Красных и небольшой башне рядом с контрольной точкой A.
  • Изменён шкафчик снабжения в зоне возрождения Красных, чтобы он превращался в статическую модель с карты 2Fort после захвата контрольной точки А Синими, вместо того чтобы просто исчезать.
  • Исправлена смещение стыковки объектов в маршруте А-В.
  • Добавлена полка, блокирующая линию прострела через большое красное здание рядом с контрольной точкой A.
  • Увеличено расстояние затухания areaportal под контрольной точкой A.

7 мая, 2018 год

  • БЕТА!
  • Доработаны оставшиеся зоны.
  • Добавлен 3D-скайбокс.
  • Настроены параметры env_light и fog.
  • Добавлены звуковые ландшафты.

11 мая, 2018 год

  • Переработан туннельный обход к последней контрольной точке.
  • Заблокированы линии прострела перед зоной возрождения Синих.
  • Заблокирован прямой путь к дороге из зоны возрождения Синих.
  • Убрана последняя зона возрождения Красных.
  • Исправлена паутина в здании рядом с контрольной точкой A.
  • Коррекция затухания объектов.
  • Добавлены лампы в тёмную зону рядом со зоной возрождения Синих.
  • (Надеюсь) исправлено, что захват контрольной точки A не добавлял время для Синих.
  • Исправлено застревание в камнях между контрольными точками A и B.

13 мая, 2018 год

  • Исправлено отображение объектов, проходящих через стену у водопадного навеса.
  • Убраны ящики из лифта на финальной контрольной точке.
  • Увеличен лимит высоты коллизии над финальной областью.
  • Добавлены areaportal у финальной точки.
  • Понижена высота земли вокруг балкона ангара. Теперь, чтобы подняться к нему со стороны Красных, нужно взобраться по лестнице, расположенной сзади здания.
  • Добавлено больше кустов.
  • Добавлены передние точки возрождения в зоне возрождения Синих, которые активируются при захвате контрольной точки A.
  • Исправления коллизии.

16 мая, 2018 год

  • Добавлены несколько светильников над дверными проёмами.
  • Добавлено несколько func_occluder для улучшения производительности в зонах.
  • Убраны некоторые укрытия на финальной точке.
  • Исправлены несколько проблем с смещением объектов.
  • Исправлены несколько проблем с коллизиями.

18 мая, 2018 год

  • Добавлена скальных образований между контрольными точками A и B.
  • Добавлен мостовой кран с контейнером над контрольной точкой B для блокировки линий видимости.
  • Добавлен дополнительный забор в качестве укрытия для обхода шахты к контрольной точке B.
  • Добавлена односторонняя дверь к выходу из туннеля.

21 мая, 2018 год

  • Добавлена возвышенная платформа на точке B.
  • Добавлена конструкция на контрольной точке B для блокировки линий видимости.
  • Убран мостовой кран над контрольной точкой B.
  • Убрана односторонняя дверь из выхода туннеля на контрольную точку B.
  • Увеличено расстояние затухания для высоких окон в ангаре.

26 мая, 2018 год

  • Убран спуск в сооружении на контрольной точке B.
  • Добавлен дверной проём в сооружении на возвышенную платформу.
  • Добавлено окно с видом на контрольную точку В.
  • Добавлена средняя аптечка набор у ангара Синих.
  • Добавлена маленькая аптечка в большое красное здание на контрольной точке А.
  • Добавлены лампы в складское помещенеие.

6 июня, 2018 год

  • Изменены некоторые элементы.

9 июня, 2018 год

  • Добавлен возвышенный каменный массив между двумя проходами на контрольную точку В.
  • Добавлен каменный массив для разделения пространства между вертолётной площадкой и каменным шпилем между входами.

22 июня, 2018 год

  • Исправлены все доложенные ошибки из последней версии карты.
  • Исправлены звуковые ландшафты для звуков птиц.

11 августа, 2019 год

  • Убраны практически все отсылки на Йети Парк.
  • Исправлены некоторые незначительные ошибки.
  • Добавлен func_rotating к антенне на контрольной точке B.

Факты

  • За контрольной точкой стоит грузовик с номерным знаком «AS-G8R», который является никнеймом одного из авторов карты.
  • На карте есть несколько отсылок к Half-Life:[1]
    • Лифт под второй контрольной точкой смоделирован по образу лифта, который был в главе «Непредвиденные последствия».
    • Логотип «Black Moose» на экране загрузки выполнен в стиле логотипа «Black Mesa».
    • Белые джипы, имеющие прямое сходство с белыми джипами в Half-Life.

Галерея

Примечания

  1. Автор подтверждает это