Conifer

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Conifer
Coniferthumbnail.png
Temel Bilgiler
Harita türü: Kontrol Noktası
Dosya adı: cp_conifer_rc2
Sürüm: Release Candidate 2
Yayımlanma: 24 Temmuz 2025 Yaması
(Summer 2025 Update)
Yapımcı(lar): Valve
Harita Bilgisi
Çevre: Alpine
Ortam: Daytime, sunny
Çevresel etkenler: Pitfalls
Harita Genel Bakışı
Conifer overview.png

Conifer, 2025 Yaz Güncellemesi sırasında eklenen, topluluk yapımı lineer bir Saldırı/Savunma Kontrol Noktası haritasıdır. Tek aşamalı bir düzene sahiptir. BLU takımı, Valve'ın harita rotasındaki çoğu Saldırı/Savunma haritasına benzer şekilde, maçı kazanmak için yalnızca A ve ardından B noktalarını ele geçirmek zorundadır.

Conifer'ın teması, resmi harita Yukon'dan esinlenmiştir. Harita, Kanada'nın derinliklerindeki vahşi doğada geçmektedir. RED takımı, terkedilmiş bir maden tesisi gibi görünen büyük bir kanyonun içine askeri ve depolama üssü kurmuştur. Arka planda karlı bir dağın manzarası da görülebilir.

Haritada ayrıca çeşitli inşaat ekipmanları ve bina iskeletleri bulunur, bu da RED takımının bölgeyi yeniden inşa ettiğini veya yapılandırdığını ima eder. Son kontrol noktası, helikopter pistleri, yeraltı depolama tesisi ve uydu anteni içeren bir askeri üs barındırır; bu da buranın bir tür casus teknolojisi (spytech) tesisi olduğunu gösterir.

Conifer, Steam Atölyesi'ne gönderilmiştir.

Lokasyonlar

Pictogram comment.png The following locations are described from the BLU perspective.

Kontrol Noktası A

Kontrol noktası A, sığ bir nehir üzerinde asılı duran bir köprüde, iki bina arasında yer alır. Nehir, bir şelaleye ve oradan da ölüm çukuruna dökülmektedir. Köprünün altında büyük bir Mühimmat paketi ve orta boy Sağlık paketi bulunur.

  • BLU Doğma Alanı: BLU’nun doğduğu alan, üç ikmal dolabı ve dört çıkışı olan büyük bir binanın içindedir. İlk ve ikinci çıkış soldadır ve oyuncuları kanyonun ortasına çıkarır; ikinci çıkış ise oyuncuları, üzerlerine ateş açıldığında siper olarak kullanılabilecek birkaç sandığın arkasına çıkarır. Üçüncü ve dördüncü çıkış sağdadır ve oyuncuları çatının üzerine çıkarır. Çatıdan aşağı inmek için kısa bir atlama yapılmalıdır. İndiğinizde, içinde orta boy Mühimmat paketi ve küçük Sağlık paketi bulunan bir mağaraya bağlanan bir merdiven bulunur.
  • Yol: Kanyonun içinde sola dönülüp bir rampadan çıkılarak ulaşılır. Yol boyunca çeşitli inşaat ekipmanları vardır ve bu ekipmanlar, ateşten korunmak için siper olarak kullanılabilir. Yolun sonunda, uzun görüş hatları nedeniyle Sniperlar için avantaj sağlayan bir penceresi olan, içinde büyük Mühimmat paketi ve orta boy Sağlık paketi bulunan konteyner benzeri bir bina vardır.
  • Kontrol Noktası A Binası: Kontrol noktası A’ya çıkan binada iki yol bulunur. İlk yol, binanın altından geçerek oyuncuları kontrol noktasının bulunduğu köprünün altına çıkarır. İkinci yol, binanın üst kısmında yer alır ve BLU oyuncularına yüksek zemin avantajı sağlayarak noktayı ele geçirmelerini kolaylaştırır.

Kontrol Noktası B

Kontrol noktası B, ölüm çukuru üzerinde asılı duran, depolama tesisine yakın yeraltı platformunda yer alır. Yakındaki kutuların yanında, tesisin içinde büyük bir Mühimmat paketi bulunur.

  • Yollar: Kontrol noktası B’ye ulaşmak için üç yol vardır. İlk yol soldadır ve bir binaya çıkar; buradan, üzerinde orta boy Mühimmat paketi ve orta boy Sağlık paketi bulunan bir verandaya geçilir. Verandadan aşağı atlanınca, yanında büyük bir Mühimmat paketi bulunan helikopter pistine ulaşılır. İkinci yol ortadadır ve oyuncuları doğrudan yüksek zemine çıkararak nokta üzerinde avantaj sağlar. Üçüncü yol ise sağdaki bir binanın içindedir, buradan bir mağaraya geçilir ve mağara oyuncuları kontrol noktasının arkasına çıkarır; bu yol, pusu kurmak için kullanılabilir.
  • RED Doğma Alanı: Savunma yapan RED takımının doğma alanı, kontrol noktası B’nin ilerisindeki binanın arkasındaki küçük bir kulübenin içindedir. İki çıkışı ve tek bir ikmal dolabı vardır.

Strateji

Ana madde: Topluluk Conifer Stratejisi

Güncelleme geçmişi

24 Temmuz 2025 Yaması (Summer 2025 Update)

  • Conifer haritaya eklendi

Değişim Günlüğü

Changelog:
23 Temmuz 2017
  • B noktası farklı bir alana taşındı (taşkın kanalı karşısındaki kaya oluşumlarının arasına).
  • RED doğma alanı, taşkın kanalı karşısındaki binaya taşındı.
  • A noktası yakınındaki binada, kedi yoluna çıkan merdiven değiştirildi.
  • A ile B noktası arasındaki alan yeniden tasarlandı.
  • BLU doğma alanından A noktasına giden sol alt yol kaldırıldı.

29 Temmuz 2017

  • B noktası alanı ve RED doğma alanı yeniden tasarlandı.
  • A noktasındaki kaya kemeri ve güvenlik kulübesinin çatısına zıplama engellendi (zıplama yeteneği olmayan sınıflar bu alana yalnızca BLU doğma alanı tarafından, yoldan geçip kaya kemeri üzerinden erişebilir).
  • Su ile ilgili render sorunları giderildi.

30 Temmuz 2017

  • Barajın altına üst yol eklendi.
  • B noktasından önceki binanın içi yeniden tasarlandı.
  • A ile B öncesi alan arasındaki bazı görüş hatları kapatıldı.
  • BLU doğma alanı önü değiştirildi.

31 Temmuz 2017

  • B noktasına giden alt yol yeniden tasarlandı.
  • Bazı çakışma (clipping) sorunları giderildi.

26 Eylül 2017

  • 2. aşama (stage 2) yerleşimi tamamlandı.

13 Ekim 2017

  • 3cp saldırı/savunma dönüşümü.

16 Ekim 2017

  • Çeşitli hata düzeltmeleri.
  • C noktası alanına giden bina yolu tek yönlü aşağı düşüş olacak şekilde değiştirildi.
  • C noktası yeniden tasarlandı.
  • B noktası ele geçirildikten sonra, B yakınındaki binada bulunan kayar kapı tekrar açılacak şekilde ayarlandı.

17 Ekim 2017

  • A ile B arasında bir displacement (yüzey) deliği düzeltildi.
  • A noktasının üzerindeki yürüyüş yolu genişletildi.
  • RED ileri doğma alanına olan bir görüş hattı kapatıldı.
  • RED ileri doğma alanındaki ışıklandırma düzeltildi.

29 Ekim 2017

  • C noktası üst alanı ve RED son doğma alanı yeniden tasarlandı.
  • B noktası binasının içine kapı eklendi, içerideki bölme duvar kaldırıldı.
  • 2. BLU ileri doğma alanı kaldırıldı.
  • BLU, B noktası ele geçirildikten sonra benzin istasyonu ileri doğma alanını kullanmaya başlıyor.

1 Kasım 2017

  • B noktası yeniden tasarlandı.
  • BLU ileri doğma alanı B noktasına daha yakın bir yere taşındı.
  • A noktasının arkasındaki benzin istasyonu ve çevresi oyun alanından kaldırıldı.

3 Kasım 2017

  • B noktası biraz yeniden tasarlandı, benzin istasyonu çatısına erişim sağlandı.
  • Bazı küçük sorunlar giderildi.
  • A noktası ele geçirildiğinde Red ileri doğma alanı devre dışı bırakılıyor.

4 Kasım 2017

  • Benzin istasyonu çatısına ek koruma ve ek erişim yolu eklendi.
  • Çeşitli bölgelerde çakışma (clipping) iyileştirildi.
  • A noktasının altındaki düşüş rotası yeniden tasarlandı.
  • A üzerindeki pencere binasına tek yönlü kapı eklendi.

12 Mart 2018

  • Başlangıç alanı yeniden düzenlendi, BLU doğma alanı madenden yeni bir binaya taşındı.
  • A noktasının altına inen düşüşe merdiven eklendi.
  • B noktası yeniden tasarlandı.

22 Mart 2018

  • B noktası tekrar yeniden tasarlandı.
  • Alfa 9 sürümünden eksik içerik giderildi.

26 Mart 2018

  • B noktası ele geçirildikten sonra BLU ileri doğma alanının düzgün etkinleşmemesi düzeltildi.
  • Overlay yollar, displacement yüzeylerle değiştirildi.
  • Turuncu geliştirici bloğu yerine oyun dışı alan eklendi.
  • A noktası çevresindeki sağlık paketleri azaltıldı.
  • Havalandırmaya bir kasa eklendi (şimdi eğilerek girmek gerekiyor).
  • C altındaki çukur genişletildi, ışıklandırma eklendi.
  • C alt alanına sis değişimi tetikleyicisi eklendi.

30 Mart 2018

  • B binası genişletildi.
  • A noktası çevresindeki görüş sorunları giderildi.
  • C altındaki büyük hayvan konteynerine yapım engeli (nobuild) eklendi.
  • B üstündeki havalandırmadan kasa kaldırıldı.
  • B noktasının BLU için süre eklememesi düzeltildi.
  • Tüm noktalar için takımların yeniden doğuş süreleri ayarlandı.

8 Nisan 2018

  • A öncesi kırmızı binadaki düşüş kapısına köprü eklendi.
  • A yakınındaki kulede kilitli kapı diğer kapıya taşındı, 2 keskin nişancı penceresi eklendi.
  • Kırmızı binanın içinden A'ya doğrudan açılan delik eklendi.
  • Kırmızı binanın asılı kısmına köprü eklendi.
  • İnşaat kulübesi taşındı.
  • A>B bağlantısı yeniden inşa edildi.
  • B binası hafifçe yeniden tasarlandı.
  • B binasının içi ile yol tüneli arasında oda eklendi.

11 Nisan 2018

  • A-B bağlantısının bir kısmı yeniden yapıldı.
  • A'da görüş hattını engelleyen çit eklendi.
  • A-B bağlantı binası ile B binası arasındaki çit kaldırıldı.
  • Demiryolu geçidinin üzerine açık bir vagon eklendi.
  • B yan kapısındaki ters çevrilmiş kamyon kapağı kaldırıldı.
  • C çukuru yanında yükseltilmiş alan eklendi.
  • A noktasındaki bir keskin nişancı penceresi model çarpışmaları nedeniyle engellenmiş durumdan düzeltildi.
  • B yanındaki kayaların üzerine zıplayamama sorunu (zıplama yeteneği olmayanlar için) giderildi.
  • C altındaki bir cephane paketi büyük olarak değiştirildi.
  • RED son doğma alanı çıkışında oyuncuların C'ye giden 3 yolu net görebilmesi sağlandı.

21 Nisan 2018

  • B noktası kaldırıldı.
  • Tamamen yeni A-B bağlantısı yapıldı.
  • A altından bodrum rotasına ikinci kapı eklendi.
  • B noktasına giden yol (eski C) kaldırıldı.
  • A ele geçirildikten sonra RED için kısa süreli anlık yeniden doğuş eklendi.

25 Nisan 2018

  • A noktası binalarına alan portalları (areaportals) eklendi.
  • A yakınındaki pencere kule binasından şelale yakınındaki çıkışa kestirme eklendi.
  • B noktası dar alanlarının çevresine şelale merdiveni kulübesinden giriş, kontrol noktası kulübesi üzerinden çıkış içeren dolanma yolu eklendi.
  • Bazı çakışma sorunları giderildi.
  • B noktası platformundan birkaç kutu kaldırıldı.
  • Kurulum kapılarından nişan alma sorunu düzeltildi.

1 Mayıs 2018

  • A-B ana girişindeki bir duvar yakınındaki displacement çakışması giderildi.
  • A yanındaki bir sağlık kiti kaldırıldı.
  • A üzerindeki duvar açıklığı genişletildi.
  • Başlangıç alanı görüş hatları engellenecek şekilde değiştirildi.
  • Madenden şelale yanındaki madene giden düşüş kestirmesi eklendi.
  • RED ileri doğma alanı ve A yakınındaki küçük kuleye detay eklendi.
  • RED ileri doğma alanı ikmal dolabı A kaybedildiğinde kaybolmak yerine statik 2fort dolabı modeline dönüşüyor.
  • A-B bağlantısındaki displacement dikişi düzeltildi.
  • A yakınındaki büyük kırmızı bina üzerinden görüş hattı engelleyen raf eklendi.
  • A altındaki alan portalının solma mesafesi artırıldı.

7 Mayıs 2018

  • BETA sürümü!
  • Kalan alanlar detaylandırıldı.
  • 3D gökyüzü kutusu (skybox) eklendi.
  • Çevresel ışık ve sis ayarları yapıldı.
  • Ses ortamları (soundscapes) eklendi.

11 Mayıs 2018

  • Tünel dolanması yeniden tasarlandı.
  • BLU doğma alanı önüne görüş engelleyici eklendi.
  • BLU doğma alanından yola direkt çıkış engellendi.
  • RED ileri doğma alanı kaldırıldı.
  • A yakınındaki katı örümcek ağı düzeltildi.
  • Birçok modelin solma ayarları yapıldı.
  • BLU doğma alanı yakınındaki gölgeli alana lambalar eklendi.
  • (Umarız) A ele geçirme BLU için süre eklememesi düzeltildi.
  • A ile B arasındaki kayalar arasına sıkışma sorunu giderildi.

13 Mayıs 2018

  • Şelale kulübesi duvarından görünen eşya kaplamaları ("item patch overlays") sorunlu render sorunu düzeltildi.
  • Son nokta asansöründen kutular kaldırıldı.
  • Son alan üzerindeki tavan yüksekliği artırıldı.
  • Son alt alanlara alan portalları eklendi.
  • RED tarafındaki hangar balkon çevresi yer seviyesi düşürüldü, RED tarafından çıkmak için arka taraftaki merdivenler kullanılacak.
  • Daha fazla çalı eklendi.
  • BLU doğma alanında A ele geçirildiğinde aktif olan ileri doğma noktaları eklendi.
  • Birçok gözlem noktası takım spesifik yapıldı.
  • Çakışma sorunları düzeltildi.

16 Mayıs 2018

  • Kapı üstlerine fark edilebilir ışıklar eklendi.
  • Performans sorunları için birçok gizleyici (occluder) eklendi.
  • Son alan yükseltilmiş dolanmasından bazı örtüler kaldırıldı.
  • Çeşitli displacement sorunları düzeltildi.
  • Çeşitli çakışma sorunları düzeltildi.

18 Mayıs 2018

  • A-B bahçesine yüksek zeminli kaya oluşumu eklendi, BLU için iyi savunma noktası.
  • B üzerinde gantry vinç ve konteyner eklendi, görüş hatları kesildi.
  • Madene giden tünel dolanmasına ekstra çit eklendi.
  • Tünel çıkışına tek yönlü kapı eklendi.

21 Mayıs 2018

  • B'de yükseltilmiş platform eklendi.
  • B çevresine görüş hattını kesen yapı eklendi.
  • B üzerindeki gantry vinç kaldırıldı.
  • B'deki tünel çıkışındaki tek yönlü kapı kaldırıldı.
  • Hangar binasındaki uzun pencerelerin solma mesafesi artırıldı.

26 Mayıs 2018

  • B'deki damalı kulübedeki düşüş kaldırıldı.
  • Damalı kulübe içinden yükseltilmiş platforma kapı eklendi.
  • Noktaya bakan pencere eklendi.
  • Hangar binasının BLU tarafına orta sağlık kiti eklendi.
  • A'daki büyük kırmızı binanın içine küçük sağlık kiti eklendi.
  • A üzerindeki deliğin diğer yarısı açıldı.
  • İnşaat kulübesinin içine lambalar eklendi.

6 Haziran 2018

  • Çeşitli değişiklikler yapıldı (tam olarak ne olduğu hatırlanmıyor).

9 Haziran 2018

  • B'deki iki giriş arasına hangar balkonundan erişilebilen yükseltilmiş kaya platformu eklendi.
  • Helipad ile girişler arasındaki kaya sütunu arasına bölme eklendi.

22 Haziran 2018

  • Önceki sürümden rapor edilen tüm hatalar düzeltildi.
  • Dış ses ortamlarındaki kuş seslerinin pozisyonları eklendi.

11 Ağustos 2019

  • Yeti Park referansları büyük ölçüde kaldırıldı.
  • Bazı küçük hatalar giderildi.
  • B noktasındaki radar antenine dönen obje (func_rotating) eklendi.

Galeri