Objetor de Consciência
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“ | Agora tu és o objetor de consciência de seres morto, hippie!
Clica para ouvir (em inglês)
— O Soldier
|
” |
O Objetor de Consciência é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade equipável por todas as classes, à excessão do Engineer e do Spy. É um sinal de estrada arrancado estragado, com manchas de sangue e pregos, e um ângulo um pouco torto à sua moldura.
Este item funciona igualmente às armas corpo a corpo normais.
O pedaço de papel com o logótipo do Team Fortress 2 pregado na frente pode ser substituído com uma outra imagem com a Ferramenta de Decalque.
O Objetor de Consciência foi contribuído para a Steam Workshop.
Índice
[hide]Dano e tempo de funções
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
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Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 35 |
Crítico | 105 | |
Mini-Crítico | 47 | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0,5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
[ocultar]Dano e tempos de funcionamento | ||
---|---|---|
Tipo de dano | Corpo a corpo | |
Dano à distância ou corpo a corpo? | Corpo a corpo | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 65 |
Crítico | 195 | |
Mini-Crítico | 88 | |
Tempos de Funcionamento | ||
Intervalo de ataque | 0,8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Criação
Fórmula
Ficha de Classe - Scout | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
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Ficha de Classe - Pyro | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Ficha de Classe - Demoman | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Ficha de Classe - Heavy | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Ficha de Classe - Medic | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
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Ficha de Classe - Sniper | Ficha de Compartimento - Corpo a Corpo | Metal de Sucata | Resultados Possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Proezas relacionadas
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Medic
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|
Sniper
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Histórico de atualizações
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e Venda do Manniversário)
- O Objetor de Consciência foi adiconado ao jogo.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- O Objetor de Consciência usa agora os sons da Faca Kukri.
28 de maio de 2013 [Atualização do esquema de itens]
- O Objetor de Consciência agora é fabricável e pode ser usado em fabrico.
Atualização de 3 de junho de 2013
- Atualizado o Objetor de Consciência para que possa ser fabricado e possa ser usado para fabricar outros itens.
Bugs
- O Objetor de Consciência pode mostar a imagem errada no cliente se várias pessoas tiverem o Objetor de Consciência no mesmo servidor.
- Alguns comandos de voz com animações, como "Avançem!", causará a esta arma flutuar no ar.[1]
- Uma imagem aplicada pode desaparecer temporariamente. Isto pode ser corrigido ao reiniciar o Team Fortress 2 algumas vezes, ou simplesmente esperar.
Galeria
Vista de primeira pessoa como Scout.
Vista de primeira pessoa como Pyro.
Vista de primeira pessoa como Demoman.
Vista de primeira pessoa como Heavy.
Vista de primeira pessoa como Sniper
Referências
Veja também
- Estratégia do Objetor de Consciência (Scout)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Soldier)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Pyro)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Demoman)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Heavy)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Medic)
- Estratégia do Objetor de Consciência (Sniper)
[expandir]Armas |
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