Стратегии выполнения контрактов
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Feel free to add additional stratagems. |
|
Эта статья описывает стратегии выполнения контрактов, доступных в КонТрекере.
Основные стратегии (для всех контрактов)
- См. также: Инструкция пользования КонТрекером
- См. также: Стратегии выполнения хеллоуинских контрактов
- Вы можете сдать контракт, выполнив хотя бы одну любую цель, основную или бонусную; при израсходовании последней звезды для разблокировки контракта, вам придется выполнить любую его цель, дабы иметь возможность сдать его и разблокировать другой контракт. А при выполнении бонусных целей вы сможете брать и переключаться между несколькими контрактами, что повысит вашу гибкость в плане их выполнения, не заботясь о различного вида форс-мажорах; например, если у вас возникли трудности с выполнением контракта, или игроки меняют карту путем голосования и выбирают ту, что не подходит для вашего контракта, или вы желаете выполнять контракты и нападения, и защиты между раундами, или же просто если во вражеской команде, кроме поджигателей, о других классах и не слышали.
- Как правило, одну из бонусных целей проще выполнить, чем другие, что позволяет игроку быстрее набрать ОК и выполнить основную цель куда быстрее. Бывает и такое, что при выполнении бонусных целей получаемые очки контракта будут удваиваться, если не больше. Таким образом, в зависимости от ваших знаний о карте и навыков игры, фокусируясь на выполнении бонусных целей, вы с легкостью можете выполнить контракты по картам.
- Дружественный огонь
Основная статья: Дружественный огонь
- Если огонь по своим разрешен, это может колоссально ускорить процесс выполнения задач контракта.
- Если у вас есть друг, которого можно назвать экспертом по оружию или карте, он может использовать дружественный огонь для помощи с выполнением контрактов, которые вам не по силам.
- Выбор карты
- Уже легендарные карты режима Сопровождения, такие как Badwater Basin (с длинными полями обзора) или Upward (хороша для засад и славится опасным окружением) могут послужить хорошими местами для выполнения многих контрактов.
- Толкая вагонетку, вы можете получить немало очков для многих контрактов с основной задачей «Заработать очки».
- Более-менее непрерывно и медленно движущийся отряд товарищей по команде вперемешку с врагами вокруг медиков, засевших инженеров и вагонетки могут предоставить кучу возможностей для выполнения бонусных целей контракта.
- Для контрактов, ограниченных целями нападения или обороны, карты режима Сопровождения отлично подойдут, поскольку после каждого раунда команды меняются ролями.
- Рассчитывайте время, следя за игроками, которые пробегают через узкие пространства, чтобы устроить засаду или ловушку для них.
- Кроме того, множество из той же категории контрактов можно выполнять на картах режима Захват / удержание точек, таких как Mountain Lab и Mercenary Park.
- На картах данного режима также происходит быстрая смена команд местами между раундами, но сценарии раундов могут отличаться и не выделяться банальностью, из-за чего трудновато использовать одну конкретную технику ведения игры.
- С другой стороны, карты данного режима могут предоставить вам удобные точки для их захвата в предсказуемой последовательности.
- Имейте совесть!
- Сосредоточив свое внимание на выполнении какой-то определенной задачи контракта, вы вряд ли внесете хороший тактический вклад для своей команды на протяжении нескольких раундов. После того, как ваша команда (скорее всего, поневоле) помогла вам с выполнением задачи контракта, не спешите сбегать с сервера. Останьтесь хотя бы на один или два раунда, чтобы вложить свои усилия уже на победу для своей команды.
Задачи контрактов
- Многие задачи контракта повторяют условия выполнения некоторых достижений; советы, которые помогут с выполнением того или иного достижения, могут помочь вам с выполнением определенных задач контракта. Для этого см. Выполнение достижений.
Основные задачи контракта
- Заработать очки / Заработать очки, играя за <имя класса> / Заработать очки на <имя карты>
- Как правило, действия, которые необходимо выполнить для бонусных целей контракта, также засчитываются в условие «Заработать очки»; не забывайте об этом, выполняя бонусные цели еще до выполнения основных.
- Толкая вагонетку или проводя проверку на шпиона (допустим, на карте Badwater Basin или Swiftwater, но не на Upward), вы довольно быстро получите очки контракта для определенного класса.
- Стать лучшим игроком, играя за <имя класса>
- Сосредоточив всё свое внимание на вагонетке, вы можете получить достаточно очков, чтобы стать лучшим игроком и выполнить бонусную задачу контракта, но только если вы не будете прохлаждаться где-то подальше от нее.
- Не толкайте вагонетку в одиночку, или же не толкайте ее слишком далеко, где эффективность вашей команды пока что не дает о себе знать.
- Если противник задержал вашу команду своим вмешательством, следите за таймером вагонетки и толкайте ее только тогда, когда она вышла за точку.
- Данную цель контракта можно выполнить, заработав достаточно очков за раунд, играя за любой класс, и ближе к его концу переключиться на необходимый для контракта класс, чтобы выполнить задачу.
- Убедитесь, что вы вовремя сменили класс, желательно делать это за 15 секунд до конца игры.
- Играя за медика, вы можете получить немало очков, особенно если вы способны долго продержаться на поле боя, эффективно лечить соратников, не мешкать с накоплением и использованием убер-заряда, вдобавок ко всему этому толкая вагонетку или захватывая контрольную точку, предварительно убедившись в безопасности.
- Кроме того, во время периода подготовки вы можете лечить товарищей по команде и постоянно активировать убер-заряд. Таким образом, вы можете получить 4-8 очков к моменту окончания периода, а на картах с несколькими этапами это можно проделывать неоднократно.
- Держитесь подальше от вагонетки. Если враг не за горами и приближается к вагонетке, будьте готовы к исцелению своих товарищей по команде, чтобы заработать очки.
- Совершить убийство в нападении / Совершить n убийств, не умерев / Набрать превосходство
- Секрет старения — избегайте игры в ящик: для выполнения данных целей необходимо убивать, но не быть убитым, как гласит парадокс защиты (английский).
- Первое правило Нивена (английский): не играйте с вражеским огнем. И держитесь подальше от кого-то или чего-то, что может привлечь огонь врага, например, гнездо инженера.
- Конец раунда уже вот-вот на подходе, а вам не хватило одного убийства для завершения контракта? Придется сыграть на следующем этапе или раунде. Количество убийств за жизнь и процесс превосходства над кем-то не сбрасывается между этапами и раундами; из чего следует вывод — выполняйте данные цели контракта на больших картах с несколькими этапами, таких как Gold Rush, Hoodoo или Dustbowl.
- Ведите игру консервативно и держитесь рядом со своими товарищами по команде.
- Не лезьте на рожон. Избегайте встреч лицом к лицу с врагами. Пусть другие наносят урон по вражеским игрокам, а вы завершите начатое.
- Держитесь рядом с медиком, который работает в тылу своей команды.
- Обеспечьте медику защиту от шпионов, разведчиков и поджигателей, а он, в свою очередь, обеспечит вам лечение.
- По большей части, в тыл вашей команды могут проникнуть разведчики и шпионы, которых легко убить, или раненные подрывники и солдаты; следите за такими личностями, норовящими пробраться за спину вашей команды, чтобы убить медиков и инженеров, и изучайте их маршруты.
- Попросите медика дать вам убер-заряд, чтобы вы смогли добить раненных вами врагов, но по окончании его действия успейте занять укромное, безопасное местечко.
- Научитесь определять, когда вражеская команда собирается штурмовать вашу, и во время этого старайтесь держаться подальше от поля боя. Особое внимание уделите врагам с убер-зарядом, и попытайтесь поймать момент, когда можно будет убить медика и его пациента во время окончания действия неуязвимости.
- Изучите местоположение снайперских позиций на карте, чтобы не угодить в поле зрения снайперов. Только не мешкайте.
- Даже если вы стараетесь держаться за спинами ваших товарищей по команде, будьте осторожны в тех случаях, когда враг решит напасть на вас или выскочит из засады.
- Имейте в своем арсенале предметы, способные усилить критами ваше оружие (например, Критокола или Флогистонатор) или оказать помощь в убийстве (например, Вдохновляющее знамя или Поддержка батальона).
- Заключите альянс с вашим медиком, чтобы тот вовремя обеспечивал вас убер-зарядами обычной лечебной пушки, Крицкрига или Вакцинатора, помогая вам истреблять врагов.
- Захватить контрольную точку / Захватить цель
- Старайтесь держаться подальше от точки своей команды, но не забывайте оказывать поддержку; в конце концов, для захвата контрольной точки недостаточно просто стоять на ней. Следите за процессом захвата точки в вашем дисплее и встаньте на точку, если ее захвату вашей командой уже ничто не помешает.
- Играя за подрывника или солдата, будет разумным взять Костыль.
- Защитить контрольную точку / Защитить цель
- Чтобы получить очки за защиту контрольной точки, вам необходимо убить вражеского игрока, захватывающего в данный момент эту точку.
- Засядьте в каком-нибудь укромном местечке рядом с контрольной точкой, чтобы вас не видели, если играете за пулеметчика, солдата, рыцаря-подрывника, разведчика со Спинобрезом или шпиона.
- Наблюдайте за иконкой контрольной точки в дисплее игрока и слушайте Администратора, которая будет сообщать о совершаемой попытке ее захвата.
- Зачастую, при виде вас вражеские игроки, захватывающие точку, скорее всего, начнут убегать от вас, из-за чего вы не сможете убить их и получить очки за защиту точки. С другой стороны, к пулеметчику или солдату так уверенно уже не подбежишь, иначе вновь окажетесь в комнате возрождения.
- Ищите легкие пути для убийства. Старайтесь подкрадываться за спины игроков, чтобы удивить их необычным сюрпризом, особенно при атаке с Дожигателем или ножом.
- Грамотно распоряжайтесь усилением критами от Флогистонатора или других видов, чтобы было легче уничтожить врагов, захватывающих вашу точку.
- Разместите бомбы-липучки вокруг контрольной точки или под вагонеткой, а затем, дожидаясь момента попытки захвата, который будет виден в дисплее игрока, взорвите их.
Задачи контракта для игровых режимов
- Задачи контракта для режима Захват флага
- Проблема игр в режиме Захвата флага заключается в том, что матчи не ограничены по времени. Если у одной команды будет неплохая оборона из множества турелей, а игроки другой команды недостаточно умелы, чтобы пробить эту оборону или вовсе не слишком заинтересованны в игре, вы можете выполнить все цели контракта полностью, однако момента его сдачи вам придется ждать очень долго.
- Не начинайте игру в данном режиме, если вы не собираетесь захватывать разведданные.
- В начале нового раунда проследите за игроками и их игрой: если никто не пытается захватить разведданные, или, что еще хуже, вас просят не захватывать их, смело покидайте игру и ищите другой сервер, прежде чем успеете продвинуть прогресс выполнения контракта.
- Если вы застряли на одном месте, прогресс выполнения контракта не продвигается ни на йоту, а постройки вражеского инженера и не думают ломаться, смените класс на медика, найдите достойного партнера и вперед и с песней.
- Как правило, вам придется не один раз включать убер-заряд. Научитесь накапливать его быстро.
- В качестве компенсации за отсутствие лимита по времени, характер карт данного режима хорошо подходит для быстрого накопления убер-заряда.
- Вполне возможно, что вы получите помощь от товарищей по команде, которым тоже необходимо захватывать разведданные для выполнения своих контрактов.
- Задачи контракта для режима Сопровождение
- Убить врага, толкающего вагонетку:
- На картах с тесным пространством вдоль рельсовых путей, таких как Upward, при помощи Флогистонатора или Дожигателя вы можете устраивать засады врагам, чтобы те образовали кучку возле вагонетки.
- На картах с длинными прямыми путями, таких как Hoodoo или Gold Rush, будет предпочтительнее играть за солдата или снайпера.
- Толкать вагонетку:
- На карте Upward будет достаточно протолкать вагонетку в течение 5 недолгих промежутков времени, чтобы получить очки, в то время как на других картах это займет больше времени.
- Задачи контракта для режима Гонка сопровождения
- Как и в случае с картами режима Захват флага, проблема Гонки сопровождения так же заключается в отсутствии лимита по времени; воспользуйтесь стратегиями для первого режима.
- Не начинайте игру в данном режиме, если вы не собираетесь толкать вагонетку.
- Особые трудности возникнут при игре на карте Hightower, где игроки, как правило, предпочитают вести бесконечную игру, при этом не трогая вагонетки.
- Не исключено, что вас попытаются выгнать с сервера лишь из-за того, что вы прикладываете усилия ради победы в раунде, чего другим этого не нужно вообще.
- Подключаясь к какому-либо серверу, попробуйте подойти к вагонетке; некоторые игроки могут начать возмущаться и твердить вам о том, чтобы вы перестали толкать вагонетку. Чем не резон покинуть сервер уже в данный момент?
- Как бы там ни было, всё зависит лишь от вас, будете ли вы толкать вагонетку до конца или нет. Не забывайте грамотно распоряжаться временем.
Задачи контракта для классов
- Совершить убийство в прыжке на ракете
- Землекоп и Авиаудар — идеальное оружие для скорого выполнения этой цели.
- Используя Парашютист, вы продлите время пребывания в воздухе, которое, по факту, считается прыжком на ракете.
- Совершить убийство объектом окружения
- Несомненно, карта Upward хороша для выполнения контрактов в общем, но именно для этой цели, в частности, неподалеку от рельсовых путей или фланговых маршрутов имеются несколько смертельных ям.
- На карте Thunder Mountain вагонетка проходит рядом со скалами в начале первого этапа и возле второго контрольного пункта на третьем этапе. Эти места идеально подходят для совершения убийств объектами окружения, особенно когда вражеские игроки кучкуются вокруг вагонетки.
- Помочь в убийстве, дав союзнику убер-заряд / Помочь уничтожить турель под убер-зарядом
- Очки контракта для этой цели будут засчитаны только если медик использует обычную лечебную пушку.
Задачи контракта для оружия
Пироландия:
Парк наемников:
- Ампутатор
- Описание первой бонусной цели дает понять, что ничего сложного в ней нет, однако прогресс ее выполнения будет засчитываться только при лечении насмешкой.
- Зачастую можно увидеть, как солдаты и подрывники прыгают на взрывчатке по комнате возрождения во время периода подготовки. Используйте эту возможность для выполнения бонусных целей.
- Подобно раздатчику, держитесь за спинами своих друзей, но не отходите далеко от поля боя.
- На первый взгляд может показаться хорошей идеей, чтобы выполнить этот контракт на карте DeGroot Keep, но учтите, что на ней мало безопасных мест для выполнения насмешек.
- Последнюю бонусную цель можно выполнить, исцелив серьезно раненного товарища по команде (если вы играете с другом, он может наносить себе урон ракетами или другой взрывчаткой; урон от падения также подойдет) при помощи Быстроправа и активацией его убер-заряда. Перед этим убедитесь, что с момента получения урона пациентом прошло 15 секунд. Это гарантирует вам исцеление с максимально возможной скоростью.
- Прямое попадание
- Подумайте о том, чтобы захватить с собой Вдохновляющее знамя, если вы выбрали этот ракетомет для выполнения контракта Оружие нападения, ч. 2. Знамя поможет вам с совершением убийств мини-критами, чтобы вы не полагались лишь на убийства в воздухе из Прямого попадания.
- Банкате
- Контракт выполняется очень просто, если убивать врагов из Сиднейского сони.
- Пушка без лафета
- Играя за Синих на картах режима Сопровождение, займите идеальную позицию на слепом повороте или в дверном проеме тесного пространства, куда обычно направляются игроки, чтобы вы смогли совершить убийство и двойной дуплет.
- Флогистонатор
- Сосредоточьтесь на выполнении задачи с пятью убийствами под эффектом «МММФХ» за одну жизнь, с которой вы автоматически выполните две другие задачи контракта.
- Не каждая попытка совершения 5 убийств под эффектом «МММФХ» увенчается успехом; мало того, что вам будет необходимо выжить после рейда на врагов, так придется накопить еще два, а то и больше зарядов «МММФХ», чтобы совершить 5 убийств за жизнь.
- В лучшем случае вы можете скоординировать свои действия с другим игроком, который будет брать огонь вражеских игроков на себя, пока вы поджигаете их.
- Заряд не стоит риска; выскочить, убить одного или двух игроков, спрятаться в укрытие, повторить.
- Не забывайте о шпионах.
- Накапливайте заряд «МММФХ» с осторожностью, держитесь рядом с товарищами по команде и прикрывайте их во время нападения или обороны.
- Не забывайте о своих ракетницах, с помощью которых вы можете накопить заряд «МММФХ» издалека, стреляя по толпе вражеских игроков.
- Hoodoo — одна из тех карт, где игроки ведут себя предсказуемо, образуя толпы на контрольных пунктах. Используйте это как для накопления заряда, так и для его эффективного использования.
- Дробовик
- Этот контракт легче выполнить, играя за инженера. Держа дробовик в руках, убийства турелью также будут засчитываться в прогресс контракта.