Kontrakty

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Termin kontrakty odnosi się do systemu znajdującego się w grze, zazwyczaj aktywnego podczas trwania kampanii lub wydarzeń, który przydziela i śledzi postęp zadań opartych na umiejętnościach graczy, który przy ich wykonaniu nagradza go. System ten został wprowadzony w aktualizacji Siła charakteru wydanej w 2015 i stanowi dodatkowy sposób zachęcania graczy do poznawania mechanik Team Fortress 2, podobnie jak osiągnięcia.

Obecny system i zestawy kontraktów
Poprzedni system i zestawy kontraktów

Zobacz także