Converge

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Converge
Ctf converge mid.jpg
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy Zdobądź flagę
Nazwa pliku: ctf_converge_b3
Wersja: Beta 3
Autorzy: Aaron "Psy" Garcha
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×8   •   Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×10   •   Mediumammo.png ×4
Widok mapy
Converge overview.png

Converge jest stworzoną przez społeczność mapą w trybie Zdobądź Flagę, na Konkurs Map Turniejowych typu Zdobądź Flagę TF2Maps.net. Zajęła ona ogólnie czwarte miejsce, posiadając 76 punktów.

Converge funkcjonuje w inwazyjnym stylu Zdobądź Flagę, gdzie obie drużyny muszą walczyć o pojedynczą neutralną teczkę i przenieść ją do bazy przeciwnika, w ten sposób przejmują ją. Po przejęciu, teczka wróci na środek mapy, gdzie będzie przez 10 sekund w stanie 'zamrożenia', nie pozwalając żadnej drużynie na przejęcie jej, co daje obu drużynom czas na przegrupowanie się. Materiały Wywiadowcze mają swój własny mały czasomierz; gdy wygaśnie, powróci na środek.

Aby wygrać, twój zespół musi przejąc wrogie Materiały Wywiadowcze aż do wyczerpania się limitu przejęć (domyślnie ustawionego na 3), jednocześnie powstrzymując drużynę przeciwną przed tym samym.

Galeria

Lista zmian

Lista zmian:
Beta 3 - 25th May

Mid is slightly narrower than before.

Beta 2 - 12th September

  • (Hopefully) fixed the sound bug
  • Added a hint pointing to the flag that appears when the round begins and everytime it's returned to the center
  • Various minor visual changes
  • Corrected the light_environment's angles
  • Added a collision model to the manneframe mode and also updated the texture
  • Lowered the upper floor in the intel room from 256 units to 192 units
  • Compiled with HDR lighting
  • Some other changes I made about 4 months ago that I can no longer remember making

Beta 1 - 7th May

  • First detail pass
  • Modified middle to fix Sniper sight lines

Alpha 13b - 31st March

  • Reduced respawn timers from 10 seconds to 7 seconds
  • Increased capture zone height by 32 units up to 96 units
  • Modified the underpass so there is a holding room. The healthkit and ammopack that were at the end of this route have now been moved into this room
  • The right exit out of spawn has been simplified