Kokvæster 5000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Et dødeligt apparat ved enhver foranstaltning, Kokvæsteren vil kvante adskille køer, får, mennesker, og endda Demomen!
Kokvæster 5000s reklametekst

Kokvæster 5000 er et primært våben til Soldieren. Det er en stor, skulder-affyrede, retro-futuristisk laserpistol. Flere dele er holdfarvet, og buer af elektricitet forekommer jævnligt på de frontale noder.

Dette våben kan affyre op til fire sprængninger af holdfarvet energi, sammenlignet med Soldierens standard-Raketkaster, deler dette våben 80% mindre skade mod bygninger. Sprængninger affyrede fungerer ligesom raket projektiler; raket-hop kan udføres uden hindring, og skuddene kan blive reflekteret af fjendtlige Pyroer. Kokvæster 5000 viser en "Mangler" linje i spillerens HUD, der fungerer som en angivelse af dets ammunitions klip. Efter at linjen er opbrugt, kan den genoplades via en ladnings proces, hvor håndtaget på siden er forkrøppet. Den tager ikke hensyn til den traditionelle reserve ammunition, som bruges af andre våben, en function, som er delt med Den Retskafne Bison, Pomson 6000 og Mandesmelteren.

Når Væsterens linje er fuld, tryk på alt-skyd knappen, (standardtast: MOUSE2), vil få våbnet til at begynde med at lade op. Under denne process, bliver hele Væster linjen forbrugt og Soldierens bevægelseshastighed reduceres til en tredjedel (fra hans standard 80% normale hastighed til ca. 27%). Denne opladnings periode varer i to sekunder, hvorefter et enkelt ladet skud affyret med både hastighed og sprængnings radius af en typisk sprængning. Dette skud gør småkritisk skade til spillere og vil få dem til at lide i seks sekunder af forbrændings skade i samme tempo som Flammekasteren. Dette kan påvirke Soldieren, der affyrede det, hvis han er tæt nok på. Det opladet skud deaktiverer også fjendtlige bygninger i fire sekunder, og hvis ramt direkte, forårsager det et stort tilbageslag på standardmæssige Überladet fjender. Dette giver våbnet mindre Überladnings benægtende potentiale.

Kokvæster 5000 er ude af stand til at affyre kritiskeskud som hvilken som helst måde; mens den kan gøre småkritisk skade som ethvert andet våben, betyder det ikke at den kan få tilfældige krits, og forsøger man at krit-forstærke den via Kritzkrieg eller en Power Up-flaske som ingen effekt har, og den kan heller ikke affyre krits under ydmygelse. Kan kun lave kritiskeskud ved at reflektere en af dens projektiler med en krit-forstærket flammekaster, eller hvis man rammer Merasmus mens han er lammet.

Fjender, der bliver dræbt af Kokvæster 5000, vil blive sorte, samtidigt med, at de svæver midt i luften og derefter lider de en særpræget død ved fordampning. Alt dette sker mens de udfører en bestemt opløsnings-animation, omgivet af holdfarvet partikler, og derefter forvandles de om til aske. Hvis dræbt af et ladet skud, vil offeret sprænge i luften og kropsdelene vil fordampe individuelt, mens de flyver i tilfældige retninger.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Projektil
Skadetype Eksplosiv
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 125% 112
Grundskade 100%
Spillere:
90
18
Minimum skade 53% 48
Klods hold 105-112
Mellem rækkevidde 50-90
Lang rækkevidde 45-60
Kritisk 270
Småkritisk 122-151
Brændskade 3 / tick
36 total
Brandskade (småkritisk) 4 / tick
48 total
Splash-skade
Minimum splash 50% 9.1 ft
Selvskade 27-89
Selvskade (rakethop) 27-46
Funktionstider
Angrebsinterval 0.8 s
Genladning (første) 1.24 s
Genladning (efterfølgende) 0.8 s
Brandskade-varighed 6 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Genstandssæt

Dr. Grordborts Sejrspakke
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Kokvæster 5000
Cow Mangler 5000
Effekt

Ingen effekt

Demonstration

Sær variant


Smedearbejde

Hovedartikel: Smedearbejde

Arbejdstegning

Genvundet metal Den Sorte Boks Kokvæster 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Klasse-emblem - Soldier Position-emblem - Primær Metalskrot Mulige resultater
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Som en smedeingrediens

Forædlet metal Sejrspakke våben Mulige resultater
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Relaterede præstationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Eksplosionsnægter
Eksplosionsnægter
Dræb en Pyro som har brugt sit luftstød på en af dine raketter inden for de seneste 10 sekunder.


Ørneflugt
Ørneflugt
Opnå det højest mulige rakethop ved at hoppe og dukke dig.


Hvem Lyder Geværerne For
Hvem Lyder Geværerne For
Send en modstander op i luften med en raket, og dræb ham med haglgeværet, inden han lander.
Gensidig Udslettelse
Gensidig Udslettelse
Dræb en fjendtlig snigskytte med en raket, efter at han har dræbt dig.


Døden Fra Oven
Døden Fra Oven
Udfør et rakethop, og dræb 2 fjender, inden du lander.


Gendsidig Luftsikret Destruktion
Gendsidig Luftsikret Destruktion
Dræb en rakethoppende fjende med en raket, mens du selv rakethopper, alt imens han også dræber dig med en raket.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Varm Kartoffel
Varm Kartoffel
Reflektér 100 projektiler med dit komprimerede luftstød.


Stikflamme
Stikflamme
Antænd en raket-hoppende Soldier, mens han er i luften.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Hopper-mobber
Hopper-mobber
Dræb en raket- eller granathoppende fjende i luften med din Sniper Rifle eller Huntsman.

Opdateringshistorik

20. juli 2011-opdateringen (Dr. Grordborts Sejrspakke-opdateringen)
  • Kokvæster 5000 var tilføjet til spillet.

22. juli 2011-opdateringen #1

  • Forbedret virkningslydende på Kokvæster 5000s projektiler.
  • Optimeret flere partikeleffekter relateret til Kokvæster 5000.
  • Opdaterede Kokvæster 5000 for, at vise ulemperne i dets egenskabsliste.
  • Opdaterede spillets haptiske fil.
    • Tilføjede rekyl/trak/krit/genlads forceringer på Kokvæster 5000.
    • Tilføjede opladet skudkraft på Kokvæster 5000.

July 22, 2011 Patch #2

  • Fiksede det opladet skud, som nogle gange gør mere skade end den er beregnet til.
  • Fiksede en fejl, der forårsaget at projektilerne vil forblive i verdenen efter en hold-ændring.
  • Ændrede egenskaber:
    • Langsommere genlads sats, af 5%.
    • Reduceret skader delt med 10.

26. juli 2011-opdateringen

  • Rettede skadesrampen på Kokvæster 5000.

18. august 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Opdaterede drabsikonet på Kokvæster 5000.

15. september 2011-opdateringen

  • Opdaterede partikeleffekterne på Kokvæster 5000 og Den Retskafne Bison.

14. oktober 2011 [Genstandsskema-opdatering]

  • Kokvæster 5000 kan ikke længere blive malet.

27. oktober 2011-opdateringen (Very Scary Halloween Special)

  • Opdaterede effekterne på Kokvæster 5000.

13. maj 2013-opdateringen

10. juli 2013-opdateringen

  • Ændrede egenskaber:
    • Reduceret klip størrelse (fra 5 til 4).
    • Fjernet -10% skadestraf.
    • Fjernet 5% langsommere genladnings egenskab.
    • Tilføjede manglende "sætter ild til spilleren" beskrivelsestekst.
    • Opdaterede partiklerne og lyden.

11. juli 2013-opdateringen

  • Fiksede manglende Kokvæster 5000 partikler når man bruger DirectX8.

12. november 2013-opdateringen

3. juli 2015-opdateringen

  • Fiksede tabte energi-våben, som ikke var i stand til at skyde efter at være samlet op.

31. maj 2016-opdateringen

  • Fiksede energi-våben, der ikke genladede når man brugte cl_autoreload.

Ubrugt indhold

  • I VPK filerne er der en ubrugt alternativ lyd til et ladet skud, der lyder som nogle Quake lyde opført som cow_mangler_overcharged_shot. Der er også en ubrugt tomgangs lyd og nogle alternative eksplosions lyde.

Fejl

  • Laseren kan gå igennem vægge, såsom opsætningsporte, når den er affyret i en korrekt vinkel.
  • Våbnet vil affyre et opladet skud, selvom opladningprocessen bliver afbrudt ved lammelse, eller Soldierens hold taber.
  • Deaktivering af en fjendtlig Sentry Gun under ydmygelse, vil få dem til at genaktivere bagefter og skyde vinderholdet.
  • Brand skader selvforskyldt på Soldieren af våbnet omfattes som en miljøfare. Som sådan, vil den sidste fjende, der skader spilleren blive krediteret i kill-feed'et, hvis Soldieren døde af efterbrændings skader.
  • Hvis spilleren skifter fra Kokvæster 5000 til en anden raketkaster ved at bruge et forsyningsskab imens man er ved at oplade et skud, vil de være fanget med den langsomme hastighed indtil de skifte klasse, eller får det opladet skud færdigt.
  • Når man minimere spillet med dette våben udstyret, kan ammunitions delen i spillerens HUD forsvinde. Dette kan løses, hvis man kigger på pointtavlen..
  • Når man dræber en spiller, som kommer til at ødelægge vognen i Hightower, vil Soldieren blive belønnet med et Kamikaze-drab.
  • Dette våben har ikke nogen glød, når den bliver Mini-krit-forstærket.
  • Sjældent, efter et øjeblik af ikke at skyde, vil Soldieren automatisk genlade våbnets klip, uanset om spillerens auto-genladnings indstilling er slået fra.
  • Sommetider er døds-animationen ikke spillet, og de disintegrerende legemer vil svæve mod en enkelt retning og derefter fordamper.
  • Dræber man en spiller med et opladet skud, viser det ikke krit dødsikonet, hvis det var en fuldtræffer.
  • Selvom dens -5% genladnings sats egenskab er opgjort til at blive fjernet, bevarer den stadig denne egenskab.
  • De ledige partikeleffekter vises, når spilleren bliver dræbt mens de har Kokvæster 5000 som det aktive våben (såsom, at være tilskuer, og så kigge på en anden, der spiller).

Paratviden

  • Navnet Kokvæster er en reference til lokalunionen i fremmede kontakt, som falder sammen med kvæg lemlæstelse. Dette stammer fra den amerikanske science-fiction film fra 1950'erne, hvor udlændinge ville bruge laser og plasma våben til at forårsage lemlæstelse mod husdyr.
  • I modsætning til andre våben, der har to separate VTFs for holdfarver, bruger Kokvæster 5000 den samme metode, der bruges til at male kosmetiske genstande for at give dem holdfarver.
    • Et lille antal af Kokvæstere blev malet på grund af en skema opdatering, der resulterede i Kokvæstere kunne sælges på market som malet i holdfarver i en kort periode. Der finds dog stadig nogle få dusin af Kokvæstere med forskelligt farvede modeler.
      • Før 10. juli 2013-opdateringen, blev partikler også påvirket af maling. Dette sker ikke længere, da partiklerne blev lavet om og nu kun fremkommer i blå og røde farver, i stedet for den hvide farve, som har en malings evne på sig.
  • Dette våbens design ser ud til at være inspireret af "Pearce 75 Atom Ray Gun", en model, som kan købes i Weta Workshops online butik (Engelsk).
  • Imens man spiller MVM, reducerer man genladingstiden på Kokvæster, bliver det opladte skuds efterbrændingen reduceret i høj grad.
  • Flere Pyro-præstationer kan blive opnået ved at bruge efterbrænding fra det opladte skud.

Galleri

Se også