Karjankäristin 5000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Tämä on minun maailmani. Te ette ole tervetulleita maailmaani!
The Soldier alieneista

Karjankäristin 5000 on ensisijainen ase Soldierille. Se on olaltalaukaistava retro-futuristinen sädease. Jotkin sen osat näkyvät tiimin väreissä ja aseen etuosassa olevista nystyröistä tulee silloin tällöin sähkökaaria.

Aseella voi ampua 5 panosta joiden värit ovat tiimikohtaisia. Panokset tekevät 10% vähemmän vahinkoa pelaajiin ja 80% vähemmän vahinkoa rakennuksiin, kuin Soldierin normaali Raketinheitin. Ase ei pysty tekemään ollenkaan Kriittisiä osumia, vain Mini-Kriittisiä. Panokset ovat samankailtaisia kuin normaalin raketinheittimen eli niillä pystyy Rakettihyppimään ilman ongelmia. Pyro pystyy heijastamaan panoksia Ilmapuhalluksella. Karjankäristin 5000:ta käyttäessä HUD:iin tulee näkyviin Mangler -palkki, joka kertoo kuinka monta ammusta aseessa on. Kun palkki on tyhjä, se voidaan ladata uudestaan. Lataamiseen Soldier käyttä aseen sivussa olevaa vipua. Koska ase ei käytä panoksia, sillä voi ampua äärettömästi. Ainoa ase jossa on sama ominaisuus on Biisoninpaimennin.

Kun mangler -palkki on täynnä, voidaan käyttää toissijaista iskua. Tällöin ase latautuu kolmen sekuntin ajan, jonka aikana koko Mangler -palkki tyhjenee ja Soldierin liikkumisnopeus hidastuu yhteen kolmasosaan (80%:sta noin 27%:iin). Tämän jälkeen yksi ladattu panos ammutaan. Ladattu panos on nopeudeltaan ja räjähdysalueeltaan kuten normaali panos. Se kuitenkin tekee Mini-Krittisiä osumia ja sytyttää viholliset tuleen 6 sekunniksi, kuten Liekinhetin. Ladattu panos voi myös sytyttää Sniperin nuolet tuleen tai jopa Soldierin itsensä.

Vahinko ja toimimisajat

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 125% 101
Perusvahinko 100%
Pelaajat:
81
16
Minimivahinko 53% 43
Lyhyt etäisyys 96-101
Keskipitkä etäisyys 45-81
Pitkä etäisyys 41-43
Mini-kriittinen 109
Jälkipoltto 3 / tick
yhteensä 36
Tulivahinko (Mini-kriittinen) 4 / tick
yhteensä 48
Räjähdysvahinko
Minimi räjähdysvahinko 50% 9 jalkaa
Vahinkoa itselle 24-80
Vahinkoa itselle (rakettihyppy) 24-41
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8s
Lataaminen (ensin) 1.3s
Palamisen kesto 6 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarja

Tri Grordbortin voittopaketti
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Karjankäristin 5000
Cow Mangler 5000
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely

Luominen

Pääartikkeli: Luominen

Piirrustukset

Kierrätysmetalli Musta laatikko Karjankäristin 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Luokkamerkki - Soldier Paikkamerkki - Ensisijainen Romumetalli Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Ainesosana luomisessa

Karjankäristin 5000 Jalostettu metalli Mahdolliset lopputulokset
Item icon Cow Mangler 5000.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Leaderboard class soldier.png Soldier

Leiki tulella
Leiki tulella
Tapa Pyro, joka on haitannut rakettisi lentoa ilmapuhalluksella viimeisen 10 sekunnin aikana.


Kotkat kuuntelevat
Kotkat kuuntelevat
Tee korkein mahdollinen rakettihyppy kyyristymis- ja hyppytoiminnolla.


Savikiekko
Savikiekko
Ponnahduta vihollinen ilmaan raketilla ja tapa hänet haulikolla ilmasta.
Kauhun tasapaino
Kauhun tasapaino
Tapa vihollis-Sniper raketilla sen jälkeen, kun hän on tappanut sinut.


Kuolema yläilmoista
Kuolema yläilmoista
Tee rakettihyppy ja tapa 2 vihollista ennen kuin osut maahan.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kuuma peruna
Kuuma peruna
Torju 100 ammusta paineaallolla.


Jälkipoltto
Jälkipoltto
Sytytä rakettihyppäävä Soldier, kun hän on ilmassa.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Loikkijan loppu
Loikkijan loppu
Tapa raketti- tai kranaattihyppäävä vihollinen ilmasta tarkkuuskiväärillä tai Metsämiehellä.

Päivitys historia

20. heinäkuuta 2011 -päivitys (Tri Grordbortin voittopaketti)

  • Karjankäristin 5000 Lisättiin peliin.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • Parannettiin osumaääniä Karjankäristin 5000 panoksiin.
  • Optimoitiin monia partikkeliefektejä liittyen Karjankäristin 5000:n.
  • Päivitettiin Karjankäristin 5000 näyttämään sen varjopuolet ominaisuuslistassa.
  • Päivitettiin gamehaptics tiedosto
    • Lisättiin rekyyli/vaihto/kriittinen/lataus voimat Karjankäristin 5000:n
    • Lisättiin lataus laukaus voima Karjankäristin 5000:n

22. heinäkuu, 2011 Päivitys #2

  • Korjattiin virhe missä ladattu laukaus teki enemmän vahinkoa kuin oli tarkoitus.
  • Korjattiin bugi jonka takia panos jäi maailmaan tiimin vaihdon jälkeen.
  • Hidastettiin latausnopeutta 5%.
  • Vähennettiin tehtyä vahinkoa 10%:lla.

26. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • Tarkennettiin vahinkotaso Karjankäristin 5000:lle.

18. elokuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Päivitettiin tappoikoni Karjankäristimelle.


Bugit

  • Kun Soldier aloittaa ladattavan laukauksen, ase ampuu ladatun panoksen vaikka latausprosessi on keskeytetty tainnutuksella tai Soldierin tiimi häviää.
  • Vihollisen Vartiotykin lamaannuttaminen nöyryytyksen aikana saa Vartiotykin aktivoitumaan uudestaan ja ampumaan voittavaa tiimiä.
  • Engineerin rakennuksen tuhottaessa tappoikonissa on siltikin tikku-ukko.
  • Jälkipalamisen aiheuttamat tapot tulevat sille aseelle mitä Soldier pitää kädessään kun vihollinen kuolee, jos kädessä on joku muu kuin ase (kuten Sotalippu) näytetään yleinen pääkallo ja ristiluut- ikoni.
  • Joskus Karjankäristimellä aiheutettu Spyn kuoleman esittäminen saa aikaan kaksi ruumista: yhden rasynukke ruumiin ja toisen höyrystyvän.
  • Useat Pyron saavutukset, kuten "Kasken poltto", voidaan saada käyttämällä Karjankäristäjän jälkipaloa.
    • Toissijaisella tulituksella rakettihypyn yrittäminen sytyttää soldierin tuleen ja antaa "Jälkipoltto" saavutuksen.
  • Tulen itse aiheutettua vahinkoa kohdellaan ympäristövaarana (environmental hazard). Esim. viimeinen vihollinen joka vahingoittaa Soldieria saa kunnian taposta vaikka Soldier kuoli jälkipolttoon jonka itse aiheutti.
  • Aseen heijastetulla panoksella tehdylle tapolle ei ole tappoikonia.
  • Pyrot, jotka heijastavat panokset tekevät täysin Kriittistä vahinkoa Mini-kriittisen sijaan.
    • Heijastetut ladatut panokset tekevät 292 vahinkoa suorissa osumissa.
  • On vieläkin mahdollista ampua toissijainen panos pilkan aikana heti pilkan alettua: tuloksena raketti lentää Soldierin rinnasta tämän pilkatessa.
    • On myös mahdollista pilkata toissijaisen hyökkäyksen lataamisen aikana: lataus ääni kuuluu, mutta Soldier tekee pilkka animaation.
  • Jos Soldier kuolee omaan laaseriinsa, hän hehkuu vihollistiimin väreissä.
  • Ase ei hohda jos se on mini-krittisesti tehostettu, koska se ei pysty olemaan krittisesti tehostettu.
  • Jos pelaajaa vaihtaa Käristäjän toiseen raketinheittimeen käyttämällä Uudelleenvarustuskaappia, kun hän on lataamassa toissijaista iskua, juuttuu hän hitaampaan liikkumisnopeuteen siksi aikaa kunnes hän vaihtaa hahmoluokkaa.
  • Jos tappaa pelaajan joka räjäyttää kärryn Hightower kentässä ja panos on ajoitettu oikein Soldier saattaa saada Kamikaze tapon.
  • Joskus vaihtaessa Käristäjän ja toisen asepaikan aseen välillä, saatta panosmäärä kertoa että Käristäjässä on 100 ladattua panosta ja 20 mukana olevaa panosta vaikka aseessa on äärettömät panokset.
  • Käristäjän panokset voivat mennä ohuiden seinien läpi jos ne ammutaan oikeassa kulmassa (esim. pelin alkuportit).

Trivia

  • Nimi Karjankäristin viittaa karjan tuhoamiseen. Tämä johtuu 50-luvun Amerikkalaisista sciense-fiction elokuvista, joissa avaruuden muukalaiset käyttivät laser- ja plasma-aseita karjaa vastaan.
  • Toisin kuin muut aseet, joilla on erilliset tiimikohtaiset tekstuurit, Käristin käyttää samaa tapaa kuin värjätyt hatut.

Galleria

Katso myös